新的图例、地图更新以及各种生活质量改进亮点Apex 英雄'第 19 季补丁说明。
Ignite 已到来,它带来了新的传奇。向 Conduit 问好,但也请务必查看重大更新,了解 Storm Point 的回归、平衡变化、新武器制作和护理包轮换等。
以下是Apex 的第 19 季,点燃。
Conduit,最新传奇
自第 17 季以来,Conduit 迎来了第一位新传奇人物。这位 27 岁的活泼、精力充沛的英雄是一名辅助英雄,由君主泰坦的电池提供动力,在她小时候救过她的命。
熟悉 Conduit 在 Ignite 中上线时的能力列表:
- 救世主之速 (被动):在向战术范围之外的队友跑去时获得爆发性的速度。
- 辐射转移(战术):向队友发送一股能量,在队友和导管遇到危险时为其产生临时护盾。
- 能量屏障(终极):部署一系列护盾干扰装置,对敌人造成伤害并减缓其速度。
平衡变更
传奇平衡更新:
班加罗尔和 Catalyst 遭受的打击最为严重,这在很大程度上要归功于他们在 ALGS 锦标赛上的主导地位,以及他们如何将比赛拖入混乱状态(正如 Respawn 设计师 John “JayBiebs” Larson 所说,他们创造了“看不见屎”的元)。
不过,削弱是经过衡量的。如果你是 Bang 或 Cat 的铁杆粉丝,只想在排名中使用你最喜欢的传奇,那么他们应该仍然很好,只是没有那么好。对于 ALGS 的竞争对手,我们将看看这些调整会带来什么效果。
- 班加罗尔
- 双倍时间被动从三秒减少到两秒
- 烟雾持续时间从 23 秒减少至 18 秒
- 滚雷的眩晕时间从 8 秒缩短至 6 秒
- 催化剂
- 穿刺尖刺不再能阻挡射弹或子弹
- 最大穿刺尖刺数量从 3 个减少至 2 个
- 黑暗面纱冷却时间现在在面纱消失时开始
- 黑暗面纱持续时间从 30 秒减少至 25 秒
- 新城堡
- 纽卡斯尔在部署城堡之墙终极技能后恢复的时间更短
- 增加了城堡墙的最大跳跃高度
- 探路者
- 亡魂
- 锻造暗影终极技能中的助攻时间延长窗口从 30 秒减少至 3 秒
- 优势
- Vantage 在狙击手印记终极技能中额外获得一颗子弹(现在最多六发)
- 幽灵
- 虚空之声被动技能现在更加可靠。激活被动技能时,需要更少的时间看向幽灵
武器平衡更新:
你知道吗,当你打开一个包裹,发现里面有一把 Bocek 时,你的整个团队都会忽略它。然后你会盯着它看一会儿,想着是否应该把它捡起来,结果你也忽略了它?Respawn 也感受到了这一点,他们正在对弓箭进行增强,让它感觉像一把真正的红色武器。
30-30 在这里受到轻微的影响,而地面狙击手都得到了增强,以跟上射手级别的步伐。
- 30-30 中继器
- 腰射扩散增加
- 博西克弓
- 增加初始绘制速度
- 选择“火焰”可切换“碎裂帽”
- 收紧破碎帽扩散
- 充能步枪
- 提高子弹下坠
- 增加射弹尺寸
- 赫姆洛克
- 伤害从 22 降低至 21
- 长弓精确射手步枪
- 增加射弹尺寸
- 哨兵
- 增加了 Amped 射弹的尺寸
地图改动:
- 奥林巴斯
- 去除虫斑和鼠斑
- 修复了玩家可能进入地图下方的漏洞点
- 国王峡谷
- 除掉老鼠斑点
- 移除了遗迹和腐蚀处理之间的玩家可以进入地图下方的地点
- 风暴点
- 两个新的 Mixtape 地图:ZEUS Station 和 Wattson's Pylon
- 除掉了虫子和老鼠的踪迹
第 19 赛季地图轮换
再见,国王峡谷和世界边缘。从好的方面来看,奥林匹斯连续两个赛季都取得了成功……希望“地图下方”的漏洞能像这些笔记中所说的那样得到修复!
- 破碎的月亮
- 奥林巴斯
- 风暴点
武器轮换
和你的 Wingman 说再见吧。手炮将进入补给包,而 R-301 和 Volt SMG 现在可以在第 19 季的 Replicators 中找到。
风暴点更新
在第 17 季被移除后,Storm Point 将在第 19 季回归,并且据开发商称,它进行了一些全面的改变。
“Storm Point 是一张深受我们竞技社区喜爱的地图,因为它节奏更可预测,战利品质量更高。”Respawn 说道。“然而,Storm Point 的一些元素使其成为一张出色的竞技地图,但也使休闲游戏中快速找到行动变得更加困难。这让我们想到了团队这次更新的主要目标,即在不牺牲竞技完整性的情况下提高趣味性。”
作为海滨地图更新的一部分,Storm Point 将添加新景点并更新旧景点。IMC 军械库仍然存在,但没有留下幽灵来保卫它们。所以,尽情抢劫吧。
新兴趣点
风暴点 (Storm Point) 添加了数个新兴趣点,使地图的玩法更加新颖。
华生塔
宙斯和刻托站
Echo 总部和海岸营地
毁坏的海岸
重新设计兴趣点
据开发人员称,两个 POI 也发生了很大变化,重新制作时考虑到了特定的目标。
禁区
“禁区在暴风雨期间遭到了雷击,部分围栏被摧毁,潜行者四处逃窜,”Respawn 说道。“我们针对这一区域的目标是通过移除潜行者来减少穿越禁区时产生的摩擦,同时提供建筑来构建更好的前线,并在小队被迫投入战斗时提供防御选择。”
避雷针
“我们希望通过这次更新解决的最大问题之一是解决选择降落在地图高处的玩家数量较少的问题,”Respawn 表示。“除了添加宙斯站外,团队还认为减少该区域的整体规模很重要,以帮助让这些 POI 彼此之间以及与 Storm Point 的其余部分更好地联系在一起。
终于实现了跨平台发展
如果你曾经是一个喜欢玩的人顶尖在 PC 上玩游戏,但想在卧室的 Xbox 上或在家庭活动室的 PlayStation 5 上试用它,那么您很幸运:跨平台进程终于出现在游戏中了。
Ignite 中会弹出一个游戏内提示,启动迁移过程,该过程将合并您的帐户进度以及所有平台上所有解锁和购买的内容。
排名更新
Ignite 排名游戏中即将推出一项名为“促销试用”的新功能。
“证明你的技能,以获得晋升至下一个等级,”Respawn 说道。“达到等级的顶峰后,必须完成一系列限时技能挑战才能获得晋升。晋升试炼确保每个等级的最低技能水平。”
开发人员还对排名做出了以下更改:
- 增加评级奖励,帮助玩家更快地达到真正的“技能等级”
- 减少扣留奖金以帮助球员攀登
- 临时比赛现在应该能让玩家更接近他们的真实排名
- 三人预组队伍将不再有等级差异限制
其他变更
- 当有玩家因作弊而被逐出游戏时,玩家现在可以在杀戮信息中看到
- 玩家现在可以在跳伞时投掷全息喷雾
Bug修复
- 关闭了一个漏洞,该漏洞允许玩家使用 Phase Runner 在环伤害中存活的时间比预期的要长(是时候找到一个新的漏洞了,菜鸟)
- 死亡盒子不再会掉入无法到达的区域、熔岩
- 隔热盾不再能粘在三叉戟上(这个实际上相当大,并且会进一步妨碍留在奥林匹斯山或风暴点的环中)
- 隔热盾不再在高地上提供保护
- 在环外治疗时,枪套武器 UI 不再出现
- 观战时击倒护盾效果不再保持
- 长弓的黎明觉醒皮肤不再有带瞄准镜的可见枪管
- 复仇女神的恶魔低语皮肤不再阻碍玩家视线
- 排名赛总结界面恢复临时徽章图标
- 稀有度显示现在会在从商店或打开包装后更新
- 解决了启动游戏时偶尔出现的“[UI] 数组索引 100000000 超出范围(数组大小 45)”错误
- 亡灵现在以第三人称视角面向他射击的方向
- 跳伞进入重生运输机后,玩家将不再随之前进
- HUD 和库存之间的小队排序现在一致
- 受到伤害后切换至低等级护甲不再需要刷新死亡盒子
- 解决了优先级系统会在错误的时间消除某些本地玩家武器声音的罕见情况
- 修复了小队动画姿势有时会略微重叠的问题
- 个人电脑
- 修复了英特尔 ARC 显卡默认为较差的视频设置的问题
- 修复了使用自适应超级采样或更改分辨率后出现低分辨率纹理的问题
- PC DX12:修复 AMD 显卡上偶尔出现的三角形渲染不良问题
图例错误修复
- 许多:当战术被扔到 Containment 附近的塔上时,它不再被取消(你实际上可以在 Kings Canyon 上玩 Loba!...正好赶上 Kings Canyon 从轮换中移除)
- 幻象:解决了有时切换武器时隐形不会消失的问题
- 亡魂
- 数字威胁现在会在被刺客本能突出显示后突出显示敌人
- 修复敌人没有正确突出显示的情况
- 突出显示不再干扰其他图例突出显示
- 亮点现在适用于幻影诱饵
- 锻造阴影裹尸布不再无限期地卡住
- 沃特森:回合结束时,周边安全围栏将倒塌,从而阻止赛后屏幕中持续出现损坏音频
生活质量的改变
- 添加了屏幕外肖像设置
- 腐蚀性:修复了德语“盾牌破裂”的配音
- 射击范围:蓝色尼斯湖水怪暂时隐藏……但新的挑战者已经出现红色的(红色尼斯湖水怪???)
- 实施额外的安全措施
- 改进了 PC 控制器支持
- 当其他窗口获得焦点时,将不再处理控制器输入
- 增加了对 PS4 和 PS5 蓝牙连接控制器的原生支持。依赖 Steam 输入通过蓝牙使用 PS4 和 PS5 控制器的玩家应在 Steam 中禁用该设置。
- 混音带:在多支小队组队模式下,所有队友的助攻击杀现在都会获得助攻奖励
- 平
- 在地图上标记敌人:双击标记按钮将在地图上的相应位置标记敌人
- 使用“确定”、“暂停”和“等待”回复选项回复敌人的 ping
- 壁垒:玩家现在可以在放置模式下拾取 Amped Cover
- 亡魂
- 添加锻造暗影护盾受损时以及护盾重新形成或破裂时的振动支持
- 改进暗影突袭充电时的振动支持