顶部Apex Legends球员和职业球员上个赛季都坚决:他们希望更改排名。在5月9日在第17季获得了一个全新的排名系统之后,这些球员也同样坚决地思考一件事:不,不是那样!
排名第17季的大修进行了全面大修,而Respawn Devs除了其他几项更改之外,还试图奖励更好的杀戮位置,以帮助使排名较高的阶梯对所有球员更具竞争力。不幸的是,游戏的许多最佳玩家都指出,实施的新系统朝另一个方向摇摆了,因为玩家根本不需要战斗就可以爬上阶梯。实际上,大多数球员将通过隐藏而根本不参与而更加始终如一地获得阶梯积分(LP),并获得排名。
因此,有几位玩家正在这样做以证明自己的观点。
在过去的几个赛季中,排名及其比赛质量一直是一个竞争点,因为该游戏最大的彩带刚刚停止尝试完全发挥这种模式,因此在过去的几个赛季中达到了争议。大多数只是奖励大型杀戮计数的系统导致了排名的模式,该模式鼓励玩家不考虑定位或担心在比赛中良好地放置。取而代之的是,许多团队只是希望与任何其他人作战,导致短暂的比赛以及第三,第四和第五方的大富翁。
这与战略定位和轮换象棋相吻合,这与游戏中许多最佳玩家享受的最高水平相匹配,而且他们并不害羞让Devs知道他们不喜欢排名。很快,排名排名的排行榜大部分都充满了混乱,并杀死了助推器,因为该游戏的许多最佳玩家都在寻求其他乐趣玩游戏的方式,例如领域和其他比赛环境。
但是,尽管球员坚决认为安置应该对一个人的攀爬或落在排名阶梯上的能力产生更大的影响,但他们可能并不是这样的意思。
确切地判断出什么问题有点困难,因为排名的系统是如此新,但是很可能与新的平面排名入口成本有关。在比赛开始时,每个等级的球员都会在越来越高的球员攀登时进行排名较高的比赛,而不是LP成本。根据许多球员的说法,如果您只是决定在几场比赛中进行几场战斗,希望能确保大杀手的数量,那么这太容易攀登了,而不会承受巨大的损失。
此外,在这些情况下,您确实很容易恢复您在这些情况下仅通过隐藏或估计而丢失的LP顶点玩家喜欢称呼它。许多大型球员,例如NRG Pro Sweet,都开始在排名中遇到损害的挑战,尽管根本没有战斗,但在梯子上却获得了数百个LP。这些玩家中的许多人经常只是坐在戒指外面,找到一个复制器,可以安全地远离地图上的任何其他玩家,并制作Med Med套件,以尽可能长时间地生存。
新排名有几个在同时使用的系统,其中一个隐藏的MMR系统也发挥了作用,以确定您参加的比赛的困难是根据大厅中其他所有人的MMR。由于开发人员看到新排名的系统如何用完整的播放器群摇晃,也有很多调整诸如进入成本之类的事情,因为顶点排名的设计师Exgeniar在Twitter上回应了一些批评。
可以肯定地说,玩家能够仅通过隐藏在戒指外就可以取得巨大的收益并不是新排名系统的预期效果。随着新梯子摇晃并调整玩家,开发人员很可能会对系统进行一些更改,以阻止这种游戏。
但是,直到那时,如果您看到自己喜欢的话,请不要感到惊讶顶点彩带在游戏的最后一圈的角落里紧张地嗡嗡作响,没有枪支,板上没有枪支。