Apex 职业玩家和休闲玩家一致认为:《破碎之月》更新到目前为止取得了巨大成功

职业玩家和休闲社区经常在以下方面发生争执:顶点传奇。如果没有一方声称开发者正在迎合另一方,重生娱乐就很难对游戏做出任何改变。但第 21 季的《破碎之月》更新看起来似乎达到了一种神奇的平衡。

第 21 季的《破碎之月》与第 15 季地图最初推出的方式截然不同。地图的中间已完全更改为移除 Promenade 的死亡陷阱,被巨大的隔离区 POI 所取代,并充满了几个新的旋转到中央 POI 的区域。通往地图中心的拉链轨道也更少,旋转路径中的迷你 POI 和结构更多,供玩家抢劫和寻找掩护,整体战利品更多,新的和移动的全尺寸 POI,甚至还有新的天空盒和装饰地形。而且,也许最重要的是,几乎所有级别的玩家都认为新的破碎之月是一个巨大的升级。

顶点在 Reddit 子版块中,许多玩家都在称赞新的《破碎之月》,并指出这些更新让它感觉像是“一张全新的地图”并“解决了所有的悲伤”——不少玩家也很高兴看到《长廊》的结局。许多玩家似乎面临的唯一主要问题是,隔离区周围所有新的室内通道都很容易迷路,这些通道的海拔变化很大,一开始很难弄清楚。

重要的是,地图更新也受到了包括 ImperialHal 在内的一些顶级职业玩家的欢迎。 “《破碎之月》的更新太棒了,”TSM选手说,其他几位专业人士也同意。 Oxygen Esports 的 Vein 甚至建议ALGS地图池应该将世界边缘换成新的破碎之月

地图的更新正在与社区顺利进行。图片来自重生娱乐

专业版顶点多年来,它已经在世界边缘安家落户,而 ALGS 自从引入游戏以来基本上就一直在循环使用这张地图。但即使这些年来地图更新极大地改变了世界边缘,许多专业人士和观众仍然觉得地图已经变得有点陈旧了。新的竞争地图的可能性可能会对保持 ALGS 的新鲜感和兴奋感大有帮助。

但即使《破碎之月》没有成为职业比赛中真正的竞技地图,事实上,重生娱乐已经成功地将这张地图从许多游戏最大主播公开厌恶的两极分化的地图变成了他们期待的地图一场彻底的胜利。

顶点第21季虽然推出仅几天,但社区中充满了乐观情绪,认为它的成功发布巩固了游戏的上升轨迹。