Apex Legends第16季于2月14日开始,这是该游戏最近记忆中最著名的季节性发行顶点没有新传奇的历史。
而是专注于庆祝其四周年纪念并重建基金会顶点建立在基础上,狂欢已经被证明是球员群的巨大打击。顶点释放后第二天,在610,433的Steam上打出了新的峰值球员。Steamdb。
Respawn的一个可喜的信号表明,它回到了正确的轨道上,Apex的季节性在第15季之后的季节性发行努力以同样的方式吸引球员。第15季的推出仅与40万名球员相比,这是第14季的峰值511,676的显着下降,这是一个数字顶点狂欢之前的最高播放器数记录。
第16季为课堂系统的完整返工顶点,重组并为当前名单上的所有传奇人物添加新的被动。这与平衡的切线变化击中了特定的疼痛点,例如扫描元素,使重生相信在沙箱中,这一切都太混乱了。设计总监Evan Nikolich将传奇发行的突破描述为“一个真正深入挖掘并将注意力集中在增强核心体验上的机会顶点。”
正如SteamDB所证明的那样,重生做出了正确的举动。一种新武器,引入了长期征用的团队死亡竞赛模式,并且彻底的平衡变化似乎足以使球员对顶点再次。
预计下次有传奇发行版将重返常规季节性节奏。重生将希望基金会为更健康的未来奠定顶点在《狂欢》中,将向外扩展,以使未来的季节性发行在玩家群中一样受欢迎。虽然SteamDB仅代表一个单一的游戏平台,但可以将其推断的数字也可以提出类似的跨控制台的成功故事。