现在,复制器现在可以在Apex第20季中自由使用,作为大修至制作系统的一部分

在第20季Apex Legends,传奇和evo盾等基本系统正在发生一些巨大的变化。这些大修的影响已经向外荡然无存,Respawn Entertainment于2月13日发起了突破性的突破,这是一个一致改善手工制作系统的机会。

首席设计师乔什·莫汉(Josh Mohan)在最近的新闻稿中引导我们进行了复制器的变化。他解释说:“我们一直在寻找简化制作的方法,并认为传奇升级的发布将是一个很好的时机。”每件事顶点补充说,玩家有更多的系统可以弄乱,莫汉(Mohan)说,一旦涉及太多的货币,点和物品轮换,莫汉(Mohan)说“变得压倒性”。

通过这些更新,您将能够更快地恢复动作。通过重生娱乐图像

为此,在第20季中完全删除了制作材料。复制器散落在地图周围的地图上可以免费使用,但是为了平衡一切,玩家只能每场比赛一次使用每个复制器,只要您,只要您就可以库存大量供应的能力,只要您有材料要这样做。

莫汉说:“你得到了一个物品,它已经筋疲力尽了。”您可以制作的物品也减少了,现在被削减到仅修复物品,弹药和重生横幅。 “这使复制器随时随地成为可靠的消耗品来源,如果您有足够的材料,就不必担心。”

制作过程也更快。根据Mohan的说法,复制器的构建时间“现在几乎是瞬时”,这使得系统的风险较小,无法更好地匹配其新的有限位置。对于使用复制器的玩家来说,这将派上用场手工横幅尤其。当您是一个或两个传奇人物时,您已经足够容易受到敌人小队的影响,如果需要的话,这将减少您需要在复制器周围闲逛的时间窗口。

虽然这本身并不是最有影响力的变化,尤其是在Evo Shields的背景下从战利品池中删除并引入了传奇升级,但它表明了Respawn的更广泛的努力来重新定义什么顶点看起来在2024年。新的制作系统简单,精简,并且不太可能干扰游戏的整体节奏,现在鼓励玩家在获取物品后更快地旋转。

制定大修即将到来顶点\ \ 2月13日星期二,随着第20季的启动,《突破》(Breakout),大皇家队也将庆祝其五周年。