Respawn 恢复了让 Apex Legends 社区一片哗然的点击扫射改动

这并没有花很长时间。更新一天后,在功能上削弱了轻击扫射,这是最流行的高级移动技术之一顶点传奇,重生娱乐以“社区反馈”为由收回了这一变化。

这种反馈更像是来自几位知名职业选手、主播和许多其他喜欢这款游戏的玩家的骚动。顶点的滑行机制。点击扫射最初是一种移动错误,但很快就成为游戏中的基本机制,类似于鼠标和键盘玩家在掠夺死亡盒子时移动的能力,它允许玩家在半空中立即改变方向,保持动力。重生最初表示,这一变化是为了“对抗自动移动技术”而添加到机制中的“缓冲区”,但这一变化最终让许多点击扫射感觉迟缓,而且效果不佳。

Respawn 在今天的声明中表示:“对于运动爱好者来说,运动系统的反馈和感觉至关重要,我们打算保留合法的技能表达。”

该公告仍然表示,开发人员希望反击游戏中的自动变通方法和漏洞,包括“以不健康的方式扭曲战斗的先进移动技术”,这可能会让许多玩家停下来,因为轻拍扫射和其他与该技术相关的扫射是他们的经历的重要组成部分。

当然,如果你玩过顶点等一段时间你就会知道这是开发者和玩家之间永无休止的战斗。对于开发者来说,点击扫射代表着不可预测的移动,并且可以为近距离内高技能移动玩家带来无法反应的优势,而玩家在 Octane 和 Pathfinder 等角色上可以达到的高速会加剧这种优势。对于玩家来说,这些动作技巧代表了许多人爱上的原因顶点首先,随着轻击扫射和其他技术的广泛运动选择的出现,人们可以以不同的方式表达他们的技能。简而言之,点击扫射很有趣,许多玩家不想失去它。开发人员也认识到这一点,并且不想剥夺玩家的乐趣,但他们仍然希望平衡游戏。

老实说,我对《apex》让角色变得更强的方向感到非常满意,但削弱像路径这样令人愉快的角色并削弱点击扫射的乐趣是令人沮丧的

感觉就像前进1步,后退2步。

保持乐趣,不要……

— FURIA Vaxlon (@Vaxlon)2025 年 1 月 7 日

现在,点击扫射又回到了原来的状态,这让许多玩家感到高兴。这很好,因为顶点需要现在能得到的所有球员。在过去八个月的大部分时间里,该游戏的玩家数量一直在稳步下降,根据 Steam 排行榜,并且并没有像本赛季开始时那样出现像通常那样大的玩家冲击,因为它是一个有点填充的赛季,只有一个角色重做,并且游戏的最新地图 E-District 正在轮换地图池首次推出后的速度令人难以置信。电子竞技场景恢复的漫长等待ALGS锦标赛通常会激发玩家对游戏的兴奋感,但也无济于事。

至少现在点击扫射已经解决了,我们都可以回到真正重要的事情上:对我们排名小队中的珞巴玩家大喊大叫,让他们停止逃避团战。