Apex Legends``婚姻制作最近再次受到抨击,粉丝们曾带着Reddit警告开发人员采用使命召唤的对接系统,或者如果被忽略,则冒着游戏的灭亡风险。
一个7月30日Reddit线程点燃了讨论顶点玩家对游戏的基于技能的对接(SBMM)系统。原始帖子包括Activision的官方论文使命召唤对接挑战,表明这一点顶点可能会遇到相同的问题 - 一个玩家群倾向于高技能水平。 “我们当中有些人喜欢这场比赛,但没有办法继续玩,而又没有与最好的比赛相匹配,这毁了它。”在整个线程中回荡。
可以理解的是,这会使休闲球员感到沮丧,并损害了体验。有关该问题的活动论文首先强调了优先考虑玩家体验的重要性:“各个级别的玩家都应该在游戏中具有乐趣和竞争性的体验。”它还解释了SBMM中的跟踪和平衡播放器技能如何帮助使命召唤保留球员,这是顶点很想在他们的游戏中看到。
讨论然后转向了Fortnite解决这个问题 - 通过引入休闲游戏模式。 “为了长期保持玩家,您必须激励他们返回。”一位用户指出,解释有多么重要的是有多种休闲模式,玩家可以磨练他们的战斗。
玩家还抱怨顶点缺乏令人兴奋的新内容。一个用户称赞如何,在Fortnite,感觉每次玩时都有新事物,与众不同顶点:“ Apex多年来一直感到陈旧,有些事情发生了变化,下一场比赛很无聊。我无法真正解释原因,但感觉很感觉,嗯。”
我们只能希望Respawn Entertainment对这些问题有所帮助。人们已经讲话了,直到开发人员解决游戏最大的问题之前,没有办法离开树林。