装甲核心 6 卢比孔河之火评论:机械化杰作

当我的 AC,沃尔特猎犬,敏捷地绕着巨大的巨兽飞行时,我终于使这头庞然大物摇摇欲坠,并发动了我拥有的一切:两发导弹齐射、一个机枪弹匣和我的脉冲剑的一次挥砍——但这还不够。这头野兽笨拙地移动了一会儿,就像一个被苍蝇惊醒的巨人,然后以愤怒的公牛的惊人速度向我冲来。这将是一场持久战。

完美拼凑的故事

准备好出名了。截图来自 Dot Esports

在《魂系列》游戏中,玩家从小处做起,逐渐成长为强者。FromSoftware 巧妙地捕捉到了同样的成长感觉装甲核心6。它的科幻机甲动作角色扮演游戏吸取了工作室黑暗幻想血统的所有正确经验,但仍然确立了独特的身份。增强型人类 C4-621 是 Handler Walter 的猎犬之一,坠毁在 Rubicon 3 上,他们必须先挽救身份,然后才能考虑升级装甲核心。

621 是 Rubicon 3 上的一名独立雇佣兵,他正在寻找珊瑚,这是一种可以传递信息并充当能源的物质。可以把它想象成来自沙丘—每个人都想要它,但只有 Rubicon 拥有它。各大公司以暴力手段从地球上开采它 — 叛乱的解放阵线冒着生命危险来反对这种残酷行为。Rubicon 上的氛围就像任何 FromSoftware 游戏一样,悲惨而荒凉,却仍然美丽得令人难以忘怀。环境的规模令人叹为观止。巨大的建筑高耸入云,甚至让 AC 都感到渺小。

AC6比其他 FromSoftware 游戏更注重叙事,但团队的出色剧本却大放异彩。它诙谐、苦乐参半,配音演员的演绎也十分出色。当你选择接受什么任务时,你会知道你是只是一个企业傀儡,还是会创造自己的命运。游戏中有一个非常反资本主义的故事装甲核心6,随着您在战役中不断前进,您遇到的充满活力的角色阵容将游戏生动地展现出来。我从没想过会对金属框架中空灵的声音产生共鸣,但我却感受到了。随着 621 从无名自由职业者变成精挑细选的雇佣兵,他们的忠诚度受到考验,而您需要选择他们身处何方,并决定他们和 Rubicon 的命运。

为杀戮而生

好吧……事情很快就升级了。截图来自 Dot Esports

核心循环(双关语)装甲核心6是“杀戮、购买、建造、更好地杀戮”。任务,称为出击,通常需要不超过 10 到 15 分钟才能完成。对于《魂系列》庞大、相互联系的世界的粉丝来说,这可能听起来令人反感,但这些短任务与游戏节奏完美匹配,鼓励高度专业的构建。有了正确组装的 AC,我可以在几分钟内完成任务,身后只留下废料和火花。但一旦我被老板困住,一切就又回到了绘图板上。

而不是像火环或者血源诅咒,你必须适应才能生存和发展,因此储备各种零件库存至关重要。这非常容易,因为所有武器、框架和部件的买卖价格都相同,而且你可以随时重玩任何任务,并获得与原价相同的现金奖励。你还可以追逐 S 级,这很难,但增加了大量的重玩价值。

我搞砸了,把所有的钱都存起来以备不时之需。如果你死了,你可以从检查点重新开始并重新组装,这比其他 FromSoftware 游戏要宽容得多。但是,要购买新零件,就得回到机库。这一点,以及组装、购买和销售都是单独的菜单,你不能直接切换的事实,意味着我在机库里的时间有时感觉有点挑剔,但这并不是一个足以抑制我对理论制作的享受的大问题。你必须平衡重量、敏捷性、能量负荷、火力等等。当你的敌人就在你脚下时(或者四脚,或者坦克履带,如果你喜欢的话),修修补补和完善组装会带来巨大的回报。

战斗很沉重,战斗本身就足够了。虽然控制器中的触觉反馈确实让我沉浸在交流发电机的轰鸣声中,但缺乏自适应触发器感觉就像 PS5 的 DualSense 错失了一个机会。幸运的是,场面令人惊叹,火花嘶嘶作响,爆炸震动屏幕。当敌人准备发动毁灭性攻击时,警报声尖叫,当我试图突破对手的防御时,交流电相撞时钢铁与钢铁的撞击产生了一种令人兴奋的刺耳声音。

喜欢一把斧子,敌人的姿势可以削弱,使他们进入蹒跚状态。这样做,后续攻击将造成巨大的致命伤害。这意味着你不能在他们准备好后立即发动攻击,否则你会蹒跚而行,陷入困境,等待导弹重新装填并错过一次重大打击。要赢得胜利,需要智慧和力量。

平衡高冲击力和高伤害力的武器以及你自己的生存能力是掌握具有挑战性的 Boss 战的关键。起初,其中一些感觉非常不公平,但关键在于组装正确的装备。一旦你弄清楚了 Boss 的运作方式,战胜它们只是时间问题,而这种挣扎让我在最终战胜它们时感到兴奋不已。当我击败一些更强大的敌人时,我大声欢呼。

余烬会褪色还是会燃烧得明亮?

621 对阵 Goliath。截图来自 Dot Esports。

直到装甲核心6,我从来没有玩过一款游戏然后立即继续玩下去。游戏的结局让我心满意足,但游戏循环非常有价值和吸引力,即使在四个晚上花了 25 个小时玩了这款游戏之后,我仍然渴望再次尝试更多。

到目前为止,我们都期待 FromSoftware 的游戏能够包含一种新的游戏加模式,但是装甲核心6颠覆了我的预期,让我像圣诞节的孩子一样微笑。FromSoftware 展现出的绝对自信令人钦佩。游戏从来没有建议你在片尾字幕滚动后继续玩;它只是知道你会继续玩,而且回报是巨大的。这实际上是第二款游戏,与我们迄今为止在 FromSoftware 的现代目录中看到的任何游戏都不一样。由于始终如一的高品质,这些额外的时间不会让人觉得贪婪、强迫或臃肿。它们是美味、爆炸性的樱桃,放在已经很丰富的圣代上。

装甲核心6是 FromSoftware 的又一部杰作。开发商从之前的游戏中吸取了所有正确的教训,并将这些知识提炼到这款游戏中,同时自信地提供了一些与其通常的黑暗幻想游戏截然不同的东西。装甲核心6自豪地独立站着,并展示了 FromSoftware 公式在精简版中的工作原理。AC 冰冷的钢铁外壳下是一颗温暖的心,在激烈的战斗中加速,与他们一起度过的每一次心跳都令人难忘。

得分:5/5

免责声明:《装甲核心 6》的评论副本由万代南梦宫提供。


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