博德之门3几乎在所有意义上都是一款内容丰富的角色扮演游戏。它拥有令人惊叹的区域、令人惊叹的氛围、复杂的任务设计以及诸如壮举之类的完全充实的系统。专长旨在补充您的技能和熟练程度,可以增强您的体格并帮助您进一步成长。
当你升级时BG3,你将在某些级别获得能力得分提升——4、8和12。这自然可以用来增强你的核心能力,但在这些级别,你也可以选择专长、特殊才能来增加你的角色的能力。整体实力。
专长可以是主动能力或被动能力,并且它们不能来自任何其他来源。在游戏过程中,您最多只能选择三项壮举,所以在做出任何鲁莽的决定之前,你一定要花点时间。同样重要的是要注意,您只能选择每个专长一次,并且不能一遍又一遍地堆叠相同的专长。
所以,这是您应该了解的有关壮举的所有内容博德之门3,包括如何解锁它们、先决条件以及游戏中当前可用的功能的完整列表。
如何解锁专长博德之门3
功绩于博德之门3当您分别达到四级、八级和十二级时,将自动打开。但是,当你达到这些水平时,您可以选择一项能力得分改进或一项专长,这意味着你不能鱼与熊掌兼得。虽然能力得分改进通常会增加你的基础统计数据,但专长将使你的班级在战斗中占据优势,并通过难以想象的技能或功能增强你的角色。
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满足先决条件博德之门3
在BG3,壮举是普遍的,几乎所有阶级和种族都可以获得它们当您达到这些甜蜜级别(4、8 和 12)时。大多数专长将在您达到四级后立即可用,但有些专长需要您具有特定的统计数据或一定的护甲熟练度。
专长是否针对类别或种族博德之门3?
不,游戏中几乎所有职业和规格都可以选择专长。但要选择像重甲大师这样的专长,你需要精通重甲。
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所有壮举都在博德之门3
专长名称 | 壮举描述 | 要求 |
能力提升 | 您可以将一项能力增加 2 点,或将两项能力增加 1 点,最多 20 点。 | 四级 |
演员 | 你的魅力增加 1,最多 20。你的欺骗和表现检查的熟练度奖励也会加倍。授予欺骗能力和表演能力。 | 四级 |
警报 | 你获得了 5 点主动性加值,这不足为奇。 | 四级 |
运动员 | 您的力量或敏捷增加 1,最多 20。当您处于俯卧状态时,站立时所需的移动量明显减少。您的跳跃距离也会增加 50%。 | 四级 |
充电器 | 你获得充电器:武器攻击和充电器:推力。 | 四级 |
弩专家 | 当你在近战范围内进行十字弓攻击时,攻击检定没有劣势。你的穿刺射击也会造成两倍的裂口伤口。弩专家:直击弩专家:伤人 | 四级 |
防御决斗者 | 当你使用熟练的精巧武器受到攻击时,你可以使用反应将你的熟练加值添加到你的护甲等级中,这可能会导致攻击失败。 | 四级 |
双持者 | 即使你的武器不是轻型武器,你也可以使用双武器战斗,并且当你每只手中挥舞近战武器时,你都会获得一个装甲等级加值。你不能双持重型武器。双持者:额外护甲等级。 双持者(特色) | 四级 |
地牢探索者 | 你在探测隐藏物体的感知检定和避免或抵抗陷阱的豁免检定上获得优势。你获得对陷阱造成的伤害的抵抗力。 地下城探索者:感知 地下城探索者:抵抗陷阱 | 四级 |
耐用的 | 你的体质增加 1 点,最多 20 点。每次短暂休息时,你都会恢复全部生命值。体质+1 | 四级 |
元素专家 | 你的法术会忽略对你选择的伤害类型的抵抗。当你施放该类型的法术时,你无法投掷以下法术: 元素专家:酸 元素专家:寒冷 元素专家:火 元素专家:闪电 元素专家:雷霆 | 四级 |
伟大的武器大师 | 当你用近战武器攻击击中暴击或杀死目标时,你可以进行另一次近战武器攻击作为该回合的奖励动作。使用您精通的重型近战武器进行攻击,可以造成额外 10 点伤害,但攻击掷骰惩罚为 -5。 (您可以打开和关闭此功能。)类功能 伟大的武器大师:额外攻击 近战攻击加值:-5 近战伤害加成 +10 | 四级 |
重装甲 | 你通过重甲获得护甲熟练度,并且你的力量增加 1,最多 20。 重甲熟练度 | 中型装甲熟练度四级 |
重甲大师 | 你的力量增加 1,最多 20。当你穿着重甲时,非魔法攻击造成的伤害也会减少 3。 | 熟练掌握四级重甲 |
轻装甲 | 你通过轻甲获得护甲熟练度,并且你的力量或敏捷增加 1,最多 20。 轻甲熟练度 | 四级 |
幸运的 | 你获得三个幸运点,可以用来在攻击检定、能力检定或豁免检定上获得优势,或者让敌人重新投掷攻击检定。 | 四级 |
法师杀手 | 当一个生物在你的近战范围内施展法术时,你在对抗它的任何豁免检定上都具有优势,并且你可以使用反应立即对施法者进行攻击。你击中的敌人在集中豁免检定上处于劣势。 法师杀手:豁免优势 法师杀手:攻击施法者 法师杀手:打破专注 | 四级 |
魔法入门:吟游诗人 | 你从吟游诗人法术列表中学习了两个戏法和一个一级法术。每次长眠你可以施展一次一级法术。你对所有三个法术的施法能力都是魅力。 魔法入门:吟游诗人(特色) | 四级 |
魔法入门:牧师 | 你从牧师法术列表中学习了两个戏法和一个一级法术。每次长眠你可以施展一次一级法术。你对所有三个法术的施法能力都是智慧。 魔法入门:牧师(特色) | 四级 |
魔法入门:德鲁伊 | 你从德鲁伊法术列表中学习了两个戏法和一个一级法术。每次长眠你可以施展一次一级法术。你对所有三个法术的施法能力都是智慧。魔法入门:德鲁伊(特色) | 四级 |
魔法师:魔法师 | 你从术士法术列表中学习了两个戏法和一个一级法术。每次长眠你可以施展一次一级法术。你对所有三个法术的施法能力都是魅力。 魔法入门:魔法师(特色) | 四级 |
魔法入门:术士 | 你从术士法术列表中学习了两个戏法和一个一级法术。每次长眠你可以施展一次一级法术。你对所有三个法术的施法能力都是魅力。魔法入门:术士(特色) | 四级 |
魔法入门:巫师 | 你从巫师法术列表中学习了两个戏法和一个一级法术。每次长眠你可以施展一次一级法术。你对所有三个法术的施法能力都是智力。 魔法入门:巫师(特色) | 四级 |
武术家 | 您从战斗大师子类别中学习两种机动,并获得优势骰子来为其提供燃料。短休或长休后,您会重新获得消耗的优势骰子。 优势骰子:选择两项专长被动: 指挥官的打击 解除攻击 分散攻击 回避步法 佯攻 刺激攻击 机动攻击 来势汹汹的攻击 精准攻击 推击 集会 还击 横扫进攻 绊倒攻击 | 四级 |
中甲大师 | 当你穿着中型盔甲时,它不会对隐形检查造成不利影响。你从敏捷调整值中获得的护甲等级加值也变为+3,而不是+2。 | 四级 |
移动的 | 当你冲刺时,你的移动速度会增加,困难的地形不会减慢你的速度。如果您在进行近战攻击后移动,则不会引发目标的借机攻击。 速度增加 移动:躲避机会攻击 移动:躲避困难地形 | 四级 |
中等装甲 | 你通过中型护甲和盾牌获得护甲熟练度,并且你的力量或敏捷增加 1,最多 20。 中甲熟练度 盾牌熟练度 | 轻甲熟练度四级 |
演员 | 你获得乐器熟练度,你的魅力增加 1,最多 20。 | 四级 |
长柄武器大师 | 当使用大刀、戟、木棍或长矛攻击时,您可以使用奖励动作用武器的枪托进行攻击。当目标进入射程内时,您还可以进行借机攻击。 长柄武器大师:借机攻击 长柄武器大师:额外攻击 | 四级 |
有弹性的 | 你将一项能力增加 1 点,最多 20 点,并获得该能力的豁免检定熟练度。选择一项专长被动 韧性:力量 坚韧:灵巧 坚韧:宪法 弹性:智力 韧性:智慧 坚韧:魅力 | 四级 |
仪式施法者 | 你可以学习两种你选择的仪式咒语。 仪式施法者:自由法术 | 智力或智慧达到 13 或更高四级 |
野蛮攻击者 | 当进行武器攻击时,你将伤害骰掷两次并使用最高的结果。 | 四级 |
哨兵 | 当近战范围内的敌人攻击盟友时,你可以使用反应来对该敌人进行武器攻击。目标盟友不得具有哨兵专长。你在借机攻击中获得优势,当你用借机攻击击中一个生物时,它在接下来的回合中将无法再移动。哨兵:复仇 哨兵:圈套 哨兵:机会优势 | 四级 |
神枪手 | 你的远程武器攻击不会受到高地规则的处罚。使用您精通的武器进行远程武器攻击时,其攻击掷骰会受到 -5 惩罚,但会造成额外 10 点伤害。 神枪手:全力以赴 神枪手:低地 | 四级 |
盾牌大师 | 当你挥舞盾牌时,你的敏捷豁免检定获得+2加值。如果法术迫使你进行敏捷豁免,你可以使用反应来保护自己并减少效果的伤害。如果豁免检定失败,你只会受到一半伤害。成功的豁免检定后,你不会受到任何伤害。 敏捷豁免奖励:+2 盾牌大师:格挡 | 四级 |
熟练 | 您将熟练掌握您选择的三项技能。 | 四级 |
法术狙击手 | 你学会了戏法,攻击时造成暴击所需的次数减少了 1 个。该效果可以叠加。 | 施法能力四级 |
酒馆斗殴者 | 当你进行徒手攻击、使用简易武器或投掷东西时,你的力量调整值会加到伤害和攻击掷骰上两倍。 | 四级 |
艰难的 | 每升一级,你的最大生命值就会增加 2 点。 | 四级 |
战争施法者 | 你在豁免检定上获得优势,以保持对法术的专注。你还可以使用反应对移出近战范围的目标施放电击之握。 战争施法者:专注 战争施法者:机会咒语 | 施法能力。所有班级均为四级 |
武器大师 | 你可以熟练使用四种你选择的武器,并且你的力量或敏捷增加 1,最多 20。 | 四级 |