如果你已经敞开心扉博德之门 3,您很可能已经开始深入研究角色创建,并想弄清楚哪些种族对您想要扮演的职业有有益的奖励和统计数据。
博德之门 3在创建角色时提供大量自定义和个性化的机会——无论是游戏风格还是外观。就像 游戏的原始素材,龙与地下城,肯定类能与某些种族很好地融合,而其他种族则不太理想。博德之门 3然而,在角色创建方面,它比桌面游戏更宽容,并且允许任何可行的职业/种族组合。这主要是因为玩家被允许选择自己的能力得分奖励而不是为每个可玩种族设置这些奖励。
由于选择职业不再限制可行种族选项的数量,因此你需要一种不同的方法来做出决定。当然,美学始终是一种可靠的方法,但每个种族在以下方面仍然具有独特的优势:博德之门 3,即使它们不会像桌面游戏那样产生如此巨大的影响。
所有种族奖励博德之门 3
有11 个可玩种族在博德之门3,除了三家之外,其他所有公司都提供亚种,这将稍微改变种族奖励。
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龙裔种族奖励
“一个骄傲的种族,他们把氏族和技能看得比什么都重要。一旦被龙奴役,他们就努力自给自足,不想受制于任何人,甚至神灵。”
- 基本移动速度9 米每回合。
龙裔有多达 10 个亚种族选项,但别担心,它们都是公式化的。选择一种颜色,然后进行该颜色的呼吸攻击。
- 黑色的和铜龙裔有酸气吐息并且能够抵抗酸的侵蚀。两者仅在外观上有所不同。
- 蓝色的和青铜龙裔有闪电吐息并能抵抗雷击伤害(蓝色看起来更酷)。
- 黄铜、金、和红龙裔具有火焰吐息和抵抗火焰伤害的能力。
- 绿龙裔有毒气吐息并能抵抗(你猜对了)毒药伤害。
- 银和白龙裔有冰霜之息并能抵抗霜冻损害。
卓尔种族奖励
“被驱赶到幽暗地域的大多数卓尔精灵都采取了无情的务实主义。虽然罗丝的信徒喜欢女神的邪恶信条,但席德瑞恩拒绝了她推翻精灵万神殿领袖的企图。”从本质上讲,黑暗精灵既有善良的亚种选择,也有邪恶的亚种选择。种族奖励如下:
- 基本移动速度9 米每回合。
- 熟练程度配有细剑、短剑和手弩。
- 优越的黑暗视觉在黑暗中拥有24米的视野。
- 妖精血统赋予豁免对抗符咒,并防止魔法施加卓尔精灵睡觉。
- 有两个亚种——罗丝誓言者和席德瑞恩。两种选择的奖励相同,但会解锁不同的对话选项和互动(再次思考善或恶)。
矮人种族奖励
“矮人就像他们的石头家园一样坚固耐用,他们是费伦最优秀的战士、矿工和铁匠。” 种族奖励如下:
- 基本移动速度7.5 米每回合。
- 熟练程度包括战斧、手斧、轻锤和战锤。
- 标准黑暗视觉(12米)。
- 矮人韧性可在对抗毒药的豁免检定中获得优势,并且毒药造成的伤害减半。
矮人种族有三个亚种选择,每个亚种都有独特的奖励。
- 金矮人每升一级(包括一级)可获得额外的生命值。
- 盾矮人授予轻型和中型装甲熟练度。
- 灰矮人授予上级黑暗视觉(24 米)并且能够抵抗幻术、魅惑和麻痹。
精灵种族奖励
“精灵拥有空灵的面容(我最喜欢的表达“热情”的方式)和漫长的寿命,他们能够利用自然的力量,在光明和黑暗中蓬勃发展。” 种族奖励如下:
- 基本移动速度9 米每回合。
- 熟练程度有长剑、短剑、长弓、短弓。
- 标准黑暗视觉(12米)。
- 在对抗魅惑的豁免检定上具有优势,并且不会被魔法置于睡眠状态。
精灵有两个亚种族选择,每个亚种族都有独特的奖励。
- 高等精灵授予额外的戏法。
- 木精灵额外增加1.5米的移动速度。
吉斯洋基人种族奖励
“吉斯洋基人因被夺心魔奴役而变得冷酷无情,他们骑在红龙的背上穿越星海,用银剑和灵能对抗任何灵吸怪威胁的踪迹。” 种族奖励如下:
- 基本移动速度9 米每回合。
- 熟练程度配有轻型盔甲、中型盔甲、短剑、长剑和大剑。
- 这星界知识法术赋予特定能力的所有技能熟练度,直到下一个长时间休息(这个能力的措辞有点令人困惑——基本上,选择你当天想要擅长的能力分数)。
- 吉斯洋基人获得法师之手恶作剧。
吉斯洋基人没有任何亚种选择。
侏儒种族奖励
“侏儒个子矮小、聪明又精力充沛,他们用自己漫长的一生去探索费伦最明亮的角落和最黑暗的深处。” 种族奖励包括:
- 基本移动速度7.5 米每回合。
- 优势在智力,智慧, 和魅力豁免检定。
侏儒有三个亚种选择:
- 岩石侏儒补助标准黑暗视觉(12米)和双打熟练程度历史检查奖金。
- 森林侏儒可以施放与动物交谈每天一次并拥有标准黑暗视觉。
- 深层侏儒补助标准黑暗视觉并且在隐身检查方面具有优势。
半身人种族奖励
“半身人个子虽小但能力强,他们喜欢舒适的家和炉边的生活——但他们天生的运气和灵巧使他们成为优秀的冒险者。” 种族奖励包括:
- 基本移动速度7.5米。
- 当你掷一个在攻击、豁免或能力检定时,重新掷骰子。
- 在抵抗惊恐的豁免检定时具有优势。
半身人有两个亚种可供选择。
- 轻足半身人在隐身检查方面具有优势。
- 强心半身人在对抗毒药的豁免检定和抵抗毒药伤害方面具有优势。
半精灵种族奖励
“半精灵好奇、雄心勃勃、多才多艺,在任何地方都受到欢迎,但却没有一个属于自己的社区,因此举步维艰。” 种族奖励包括:
- 基本移动速度9 米每回合。
- 熟练程度配备长矛、长矛、戟、剑、轻型盔甲和盾牌。
- 标准黑暗视觉(12米)。
- 优势无法通过魔法豁免检定来使自己沉睡。
半精灵有三个亚种选择:
- 高等半精灵授予额外的戏法。
- 木半精灵赠款额外 1.5 米的移动速度。
- 卓尔半精灵授予舞动的灯光恶作剧。
半兽人种族奖励
“半兽人是一种情感强烈的生物,他们更倾向于行动而非思考——无论是燃烧在他们身体里的愤怒迫使他们战斗,还是充满他们内心的爱激发他们做出令人难以置信的善举。” 谁会想到半兽人会是最健康的种族? 种族奖励包括:
- 基本移动速度9 米每回合。
- 标准黑暗视觉(12米)。
- 每次长时间休息时立即恢复 1 点生命值当生命值降至 0 时。
- 三倍伤害骰子(而不是标准的双倍)致命一击。
半兽人没有任何亚种选择。
人类种族奖励
“人类是费伦大陆上最常见的面孔,他们以坚韧、创造力和无限的成长能力而闻名。”是的,博德之门 3实际上成功地让人类听起来很酷。种族奖励包括:
- 基本移动速度9 米每回合。
- 熟练程度配备长矛、长矛、戟、剑、轻型盔甲和盾牌。
- 熟练程度在一个额外技能您选择的。
- 额外的25%承载能力。
人类没有任何亚种选择。
提夫林种族奖励
“作为九层地狱魔鬼的后裔,魔裔在费伦大陆上一直饱受猜疑。幸运的是,他们的奥术能力让他们成为了天生的幸存者。”种族奖励包括:
- 基本移动速度9 米每回合。
- 标准黑暗视觉(12米)。
- 反抗造成火灾损害。
魔裔有三种亚种可供选择:
- 阿斯莫德斯·提夫林收到产生火焰恶作剧。
- 梅菲斯托费勒斯 魔裔收到法师之手恶作剧。
- 扎瑞尔魔裔收到神奇术恶作剧。