如果您已经打开了鲍德尔的大门3,您很有可能开始研究角色创建,并想弄清楚哪些种族具有有益的奖金和统计数据的统计数据。
鲍德尔的大门3在创建角色时,就游戏风格和视觉外观术语提供了巨大的定制和个性机会。喜欢 游戏的原始资料,地牢和龙,肯定课程将与某些种族息息相关,而其他种族则不是最佳的。鲍德尔的大门3但是,在角色创建方面比桌面游戏更宽容,并且确实允许任何班级/种族组合都可以可行。这主要是由于允许玩家选择自己的能力得分奖金而不是为每个可玩比赛设定这些奖金。
由于选择您的班级不再限制可行的赛车选项的数量,因此您需要另一种方法来解决决策。当然,美学始终是一种扎实的方法,但是每场比赛仍然具有独特的奖励鲍德尔的大门3,即使他们不会像桌面那样具有巨大的效果。
所有种族奖金鲍德尔的大门3
有11种可玩比赛在鲍德尔的大门3,除三个外,所有人都提供了子谱,这将稍微改变种族奖金。

Dragonborn种族奖金
“一场骄傲的种族,重视氏族和技能,首先是龙。一旦被龙奴役,他们努力自给自足,不想被任何人看见,甚至不是众神。”
- 基本运动速度的速度9米每回合。
龙本有大量的10个子节目选项,但不用担心,它们是公式化的。选择一种颜色,并获得该颜色的呼吸攻击。
- 黑色的和铜龙本有酸呼吸并抵抗酸损伤。两者在外观上只有不同。
- 蓝色的和铜龙本有闪电呼吸并阻力闪电损坏(蓝色看起来更凉爽)。
- 黄铜,黄金,和红龙骨发火并抵抗火灾。
- 绿色龙骨有毒气呼吸并抵抗(您猜对了)毒害。
- 银和白龙骨有霜呼吸并抵抗霜冻伤害。
卓尔种族奖金
“被驱车到卧底时,大多数卓尔都采用了残酷的实用主义。虽然洛尔思·斯威(Lolth-Sworn)在女神的“邪恶宗旨”中,塞尔达琳(Seldarine)拒绝了她试图推翻精灵万神殿的领袖的企图。”从本质上讲,用善与恶的亚种选择思考深色精灵。种族奖金如下:
- 基本运动速度的速度9米每回合。
- 熟练程度带有剑杆,短剑和手cross。
- 优越的darkvision在黑暗中授予24米视力。
- Fey Ancestry授予优势保存掷反对魅力,并防止魔术放置卓尔睡觉。
- 有两个子面积 - 霍尔斯·斯威和卖。这两种选项的奖励都是相同的,但是不同的对话选项和互动将被解锁(同样,认为好是邪恶)。
矮种族奖金
“矮人像石头的家一样耐用和不屈不挠,是法森的一些最好的战士,矿工和史密斯。”种族奖金如下:
- 基本运动速度的速度7.5米每回合。
- 熟练程度带有战斗,手轴,轻型锤子和战锤。
- 标准darkvision(12米)。
- 矮人的弹性在节省毒药的抛出方面获得了优势,毒药的损害减半。
矮人竞赛有三个子节目选项,每个选项都有独特的奖励。
- 黄金矮人授予每个级别的额外命中点(包括一级)。
- 盾矮人授予轻便和中型装甲的能力。
- Durdar矮人赠款优越darkvision(24米)和反对幻觉,魅力和瘫痪的优势。
精灵种族奖金
“凭借空灵的骨子(我最喜欢说“热”的新方法)和寿命长的寿命,精灵们在大自然的力量中,在光线和黑暗中繁荣起来。”种族奖金如下:
- 基本运动速度的速度9米每回合。
- 熟练程度带有长剑,短剑,长角和短裤。
- 标准darkvision(12米)。
- 节省掷骰的优势与被迷住了,无法通过魔术来入睡。
精灵有两个子节目选项,每个选项都有独特的奖金。
- 高精灵赠款附加的cantrip。
- 木精灵授予另外1.5米的运动速度。
Githyanki种族奖金
“由于弗莱尔·奴役的无情,吉思扬尼在红龙顶上骑着星空,带来了他们的银剑和灵能,可以抵抗任何伊利西德威胁的痕迹。”种族奖金如下:
- 基本运动速度的速度9米每回合。
- 熟练程度带有轻便的装甲,中型装甲,短剑,长剑和大刀子。
- 这星体知识拼写授予给定能力的所有技能的能力直到下一个能力长时间休息(这种能力的措辞有点令人困惑 - 基本上,选择一个您想在一天中擅长的能力得分)。
- Githyanki收到法师手恶作剧。
githyanki没有任何子节目选项。
侏儒种族奖金
“小型,聪明,充满活力的侏儒利用他们的长寿来探索法森最亮的角落和最黑暗的深度。”种族奖金是:
- 基本运动速度的速度7.5米每回合。
- 优势在智力,,,,智慧, 和魅力保存掷。
侏儒有三种选择的选择:
- 岩石侏儒赠款标准darkvision(12米)和双打熟练程度历史检查的奖励。
- 森林侏儒可以铸造与动物说话每天一次,有标准darkvision。
- 深侏儒赠款标准darkvision并在隐形检查方面具有优势。
半年种族奖金
“小但有能力的半身人更喜欢家庭和壁炉的舒适感 - 但它们的自然运气和灵巧使他们成为了很好的冒险家。”种族奖金是:
- 基本运动速度的速度7.5米。
- 当你滚动一个攻击,节省投掷或能力检查,重读。
- 节省投掷的优势反对被吓到。
半鞋有两个子节目选项。
- 轻脚半身在隐形检查方面有优势。
- strongheart半身在节省毒药和抵抗毒害损害方面具有优势。
半富裕的种族奖金
“奇怪,雄心勃勃且多才多艺,到处都欢迎半精灵,但没有社区呼唤自己的挣扎。”种族奖金是:
- 基本运动速度的速度9米每回合。
- 熟练程度带长矛,派克,霍尔贝德,玻璃,浅盔甲和盾牌。
- 标准darkvision(12米)。
- 优势挽救魅力,不能用魔法入睡。
半精灵有三个子节目选项:
- 高半粉赠款附加的cantrip。
- 木头的半粉赠款1.5次运动速度。
- 卓尔的半粉授予跳舞灯恶作剧。
一半的种族奖金
“激烈的情感生物,半孔比打算更倾向于采取行动,无论愤怒燃烧他们的身体都迫使他们战斗,或者充满爱心的爱激发了令人难以置信的善良行为。”谁知道一半的人将是最有益健康的比赛?种族奖金是:
- 基本运动速度的速度9米每回合。
- 标准darkvision(12米)。
- 每年休息一次,立即恢复1点命中点当减少到0点点点时。
- 三损伤骰子(而不是标准双)关键点击。
半孔没有任何子节目选项。
人类种族奖金
“人类最常见的面孔以其坚韧,创造力和无尽的成长能力而闻名。”是的,鲍德尔的大门3实际上使人类听起来很酷。种族奖金是:
- 基本运动速度的速度9米每回合。
- 熟练程度带长矛,派克,霍尔贝德,玻璃,浅盔甲和盾牌。
- 熟练程度在额外的技能您的选择。
- 额外的25%承载能力。
人类没有任何子节目选项。
挑剔的种族奖金
“从九个地狱的魔鬼那里降下来,tie脚在法森(Faerûn)不断受到怀疑。幸运的是,他们的神秘能力使他们成为自然的幸存者。”种族奖金是:
- 基本运动速度的速度9米每回合。
- 标准darkvision(12米)。
- 反抗发射损坏。
Tieflings有三个子规定选项:
- Asmodeus Tieflings收到产生火焰恶作剧。
- Mephistopheles Tieflings收到法师手恶作剧。
- Zariel Tieflings收到thaumaturgy恶作剧。
其他人问
玩家在Baldur的门3中创建角色时有什么选择?
玩家可以在Baldur's Gate 3中创建角色时选择角色的种族,阶级,子类,能力,能力和背景。
Baldur的Gate 3向玩家提供什么独特功能?
Baldur's Gate 3允许玩家几乎可以做他们想要的任何事情,包括杀死游戏故事中的重要角色。
为什么在Baldur的Gate 3中创建自定义角色,建议进行第一次运行?
建议创建自定义角色,因为它允许玩家通过自定义类,种族和能力使角色准确地制作自己想要的方式。此外,玩家可以遇到所有原点角色并充分体验他们的同伴任务。