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发布时间: 2023 年 8 月 17 日 06:54 上午
和博德之门3Larian Studios 的首席执行官透露,它的巨大成功可能会让公司和整个行业制作出更多类似的、“雄心勃勃”的游戏。
Swen Vincke 分享了开发后他对 Larian 团队的自豪感博德之门3,获得了过去 16 年来 PC Gamer 的最高评价。该公司的首席执行官相信这样的成功使他们能够“继续制作这样的游戏”。
Vincke 承认制作了诸如博德之门3是有风险的,有些事情并不总是成功。然而,他认为进行雄心勃勃的项目是值得的,拉里安最新作品的成功证明了这些项目还有空间。
虽然制作这样的游戏绝非易事,并且需要花费大量时间,但开发时间线是可以取得成功的证明。该作品在 2019 年 E3 展会前一周首次亮相。Larian 本身获得了开发最新作品的权利博德之门特许经营权大约在 2017 年 9 月的某个时候,当时正在被释放,根据电脑游戏玩家。因此,基本上,角色扮演游戏的创作花了大约六年的时间。
越来越多的游戏工作室开始花时间制作单人 3A 游戏,随着游戏背后的技术变得越来越复杂,并且玩家开始对自己的体验抱有更高的期望,这种趋势一直在持续。例如,即将于 9 月 6 日推出的 Bethesda Game Studios 之前开发的最新游戏是上古卷轴:刀锋,于 2019 年 3 月发布。
不过,我们都支持它。我们不记得上次我们享受如此多的乐趣是什么时候了。因此,如果它的成功是为了激励其他开发者对游戏采取雄心勃勃的方法,我们就不能再支持他们了。
其他人询问
Larian Studios 就《博德之门 3》宣布了什么?
Larian Studios 宣布了《博德之门 3》的第二个补丁,其中包括主要的性能改进、对游戏的调整/更改,以及开始实施玩家对 Origin 角色尾声的反馈。
为什么《博德之门 3》在 Xbox 上的发布被推迟?
由于在 Xbox Series S 上实现分屏的问题,《博德之门 3》在 Xbox 上的发布被推迟。
为什么 Xbox 平台上的《博德之门 3》发布延迟?
《博德之门 3》在 Xbox 平台上延迟发布的原因是与 Xbox Series S 上的分屏功能相关的技术障碍。Larian Studios 正在努力实现功能对等,但无法删除分屏功能。






