我很乐意兑现我的诺言;Larian Studios已经完成了—我们有一个伟大的龙与地下城视频游戏。有一个问题博德之门 3但它取得了巨大的成功。这是一个很大的问题,但无论如何,它仍然是一个问题。
大量的自定义选项可能会让初次玩游戏的玩家望而生畏,因为人们可能会担心自己在角色创建菜单中做出的选择会让他们后悔。此外班级、种族、亚种和外貌,玩家还需要选择一个角色背景。
虽然这些背景在概念上很容易理解,但它们对游戏的影响并不十分明显。继续阅读,了解每个背景将如何影响你的角色和哪些选择最好为你。
所有角色背景博德之门 3
在博德之门3,角色背景选项如下:
- 这侍僧是基于宗教的背景,为狂热行为提供灵感,并赋予洞察力和宗教技能。
- 这庸医是一位演员和巧舌如簧的操纵者,为欺骗和诡计提供灵感。赋予欺骗和手法技巧的熟练度。
- 这刑事是江湖骗子的“亲力亲为”的对手,为各种违法行为提供灵感。赋予欺骗和隐身技能。
- 这演艺人员是一位彻头彻尾的表演者,为表演和魅力检查提供灵感。赋予杂技和表演能力。
- 这民间英雄嗯……一位民间英雄,激励人们勇敢奉献。赋予动物处理和生存技能。
- 这行会工匠是商人和工匠,为精明的易货贸易和修补提供灵感。赋予洞察力和说服力。
- 这高贵是上流社会中一个完全讨人喜欢、绝对不会让人恼火的成员,激励人们获得赞扬并积累权力(玩笑归玩笑,这可以成为角色扮演的一个非常有趣的背景)。精通历史和说服。
- 这外乡人是一位冒险家和生存者,为表演提供灵感,在自然中展现智慧和机智。赋予运动和生存能力。
- 这智者是一位学者和历史学家,为追求知识和进步提供灵感。赋予奥术和历史方面的熟练技能。
- 这士兵是一名战术家和领导者,为战斗效率和决策提供灵感。赋予运动和威吓技能。
- 这顽童是街头智慧和足智多谋的小偷,偷窃是为了生存,而不是为了取悦他人。激发足智多谋的灵感,并精通手法和隐身。
- 这 闹鬼者不记得自己的过去,而是寄居在未知的黑暗中。为噩梦提供灵感(说真的,这个背景不适合胆小鬼),并精通医疗和恐吓。
创建角色时,只有选择“自定义”选项时,您才可以选择自己的背景。此选项意味着您可以完全控制角色的职业、种族、外貌和背景。相反,您可以从六种背景中选择一种起源人物、游戏中已存在的角色和可以被招募即使没有在角色创建菜单中选择,也可以加入你的队伍。最后,还有选择黑暗的冲动预设……至少可以说……独一无二。选择此选项仍允许您自定义职业、种族和外观,但会自动将 Haunted One 背景分配给您的角色。
您应该选择哪种背景博德之门 3?
在选择背景时,建议少关注技能熟练度,多关注灵感。
当你做出符合角色背景的行为或决定时,你会获得灵感点。灵感可用于重新进行任何你不满意的技能检查。换句话说,它们给予了第二次机会。
那么,最好的背景就是看起来最接近你想扮演的角色的背景。如果你想让你的角色诚实勤奋,那么就避开这样的背景贼和庸医,因为这些都会给不诚实的行为提供灵感。
做出与角色背景不符的行为不会受到惩罚。也就是说,你不会因为做出与角色背景不符的事情而受到惩罚。但是,你会不断错失灵感点数,因此否定了一个非常有用的机制。值得注意的是,灵感点数是以团队为单位存储的,而不是以个人为单位存储的。这意味着你团队中的所有角色共享一个池子,拥有不同背景的团队将为获得灵感点数提供最大的机会(尽管可能会出现与团队成员的批准相关的复杂情况)。
唯一的背景是影响游戏玩法非常积极地闹鬼的人。我不会剧透,但请注意——这个背景会带来严重后果。如果你想体验残酷而恐怖的游戏体验,请选择这个背景,并准备好感受有点恶心(链接中有剧透) 。这个背景几乎类似于“硬核”模式,因为它以完全独特的方式改变游戏。第一次玩这个背景没什么问题(事实上,我自己也这样做过),但我建议先在传统背景上玩,然后选择黑暗的冲动第二次。对比将使差异更加令人震惊和有益。
无论您为自定义角色选择哪种背景,灵感点数都不太难获得。如果是四个角色组成的团队,您将有很多机会获得灵感,其中许多您甚至不必主动寻找。选择您最喜欢的背景,不要担心寻找“最强的背景”或诸如此类的东西。
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