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发布时间:2023 年 8 月 8 日 08:37 下午
我很乐意食言;拉里安工作室——我们有一个伟大的龙与地下城视频游戏。随之而来的一个问题是博德之门3然而,取得了巨大的成功。这是一个很大的问题,但仍然是一个问题。
绝对大量的自定义选项可能会让初次玩家感到害怕,因为人们可能担心他们在角色创建菜单中做出的选择会让他们后悔。此外、种族、亚种和外观,玩家还需要选择一个他们的性格背景。
虽然这些背景在概念上很容易理解,但对你的游戏体验的影响并不完全清楚。继续阅读以了解每种背景将如何影响您的性格和哪些选项最好为你。
所有角色背景博德之门3

在博德之门3,人物背景选项如下:
- 这侍僧是基于宗教的背景,为热心行为提供灵感,并提供洞察力和宗教技能的熟练程度。
- 这庸医是一位演员和巧舌如簧的操纵者,为欺骗和诡计提供灵感。熟练掌握欺骗和花招技能。
- 这刑事与江湖骗子相比,它更加“实际”,为各种违法行为提供灵感。提供欺骗和隐秘方面的熟练程度。
- 这艺人是一位彻头彻尾的表演者,为表演和魅力检查提供灵感。精通杂技和表演。
- 这民间英雄很好……一位民间英雄,为勇敢和服务的行为提供灵感。熟练掌握动物处理和生存。
- 这公会工匠是一位商人和工匠,为精明的物物交换和修补提供灵感。提供洞察力和说服力的熟练程度。
- 这高贵是一个完全讨人喜欢且绝对不会令人恼火的上流社会成员,为受到赞扬和积累权力提供灵感(抛开所有笑话,这可能是角色扮演的一个非常有趣的背景)。精通历史和说服。
- 这欧蓝德是一位冒险家和幸存者,赋予表演灵感以及大自然的智慧和足智多谋。提供田径和生存方面的熟练程度。
- 这圣人是一位学者和历史学家,为追求知识和进步提供灵感。精通阿卡纳和历史。
- 这士兵是一位战术家和领导者,为战斗中的效率和决策提供灵感。精通田径和恐吓。
- 这顽童是街头聪明足智多谋的小偷,偷窃是为了生存而不是取悦。赋予足智多谋的灵感,并熟练掌握诡计和潜行。
- 这 闹鬼的一号对自己的过去没有记忆,并拥有未知的黑暗。为噩梦燃料行为提供灵感(说真的,这个背景不适合假心),并提供医学和恐吓方面的熟练程度。
创建角色时,如果选择“自定义”选项,则只能选择自己的背景。此选项意味着您可以完全控制角色的职业、种族、外观和背景。相反,您可以从六种选择之一起源人物,游戏中已经存在的角色以及即使未在角色创建菜单中选择,也可以加入您的队伍。最后还有一个选项可以选择黑暗的冲动预设……至少可以说是……独特的。选择此选项仍然允许您自定义职业、种族和外观,但会自动将闹鬼背景分配给您的角色。
您应该选择哪种背景博德之门3?
在选择背景时,建议少关注技能熟练程度,多关注灵感。
当您执行符合角色背景的行为或做出决定时,您将获得灵感点。灵感可用于重新进行任何您不满意的技能检查。换句话说,他们给予第二次机会。
那么,最好的背景就是最接近你想要扮演的角色的背景。如果你希望你的角色诚实且勤奋,请避开以下背景贼和庸医,因为这些为不诚实行为提供了灵感。
违背角色背景的行为不会受到惩罚。也就是说,你不会因为做了一些不符合性格的事情而受到积极的惩罚。但是,你会一直错过灵感点,从而否定一个非常有用的机制。值得注意的是,灵感点是以团体而非个人的形式存储的。这意味着你的队伍中的所有角色共享一个池,并且拥有一支不同背景的队伍将提供获得灵感点的最大机会(尽管可能会出现与队伍成员批准相关的复杂情况)。
唯一的背景是影响游戏玩法在非常积极的意义上是闹鬼的人。我不会剧透,但是请注意——这种背景会带来严重的后果。如果您想要一个严峻而恐怖的游戏,请选择此背景,并准备好感受(链接中有剧透)不时地。这种背景几乎类似于“硬核”模式,因为它以完全独特的方式改变了游戏。第一次玩时选择这个背景并没有什么问题(事实上,我自己就是这样做的),但我建议首先在传统背景上玩并选择黑暗的冲动第二次运行。这种并置将使差异变得更加令人震惊和有益。

无论您为自定义角色选择哪种背景,获得灵感点都不会太困难。在四个角色的队伍中,将有很多机会获得灵感,其中许多你甚至不需要主动寻找。选择您最感兴趣的背景,而不必担心试图找到“最强的背景”或类似的东西。
其他人询问
在《博德之门 3》中创建角色时,玩家有哪些选择?
在《博德之门 3》中创建角色时,玩家可以选择角色的种族、职业、子职业、能力、熟练程度和背景。
《博德之门 3》为玩家提供了哪些独特功能?
《博德之门 3》允许玩家几乎做任何他们想做的事情,包括杀死游戏故事中的重要角色。
《博德之门 3》第一幕向玩家介绍了什么?
《博德之门 3》的第一幕向玩家介绍了这个世界、核心游戏机制,并为他们进入起始区域之外的开放世界做好了准备。






