坚定的杀手,僧侣是纪律严明的斗士BG3。 这些武术弟子可以对单个目标造成巨大伤害,但需要有针对性的构建才能确保在高伤害的同时生存。 这最好的壮举可以让武僧感觉更有影响力,但需要谨慎对待。
武僧是基于敏捷和智慧的格斗者,他们更喜欢使用自己的身体而不是装备。 这使得他们不太依赖装备。 相反,他们依靠职业能力和良好的数据在战场上大放异彩。
武僧的最佳专长选择BG3
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最好的壮举BG3为一个僧是敏捷、智慧或体质的能力得分增加。僧侣非常依赖数据BG3,使得能力分数增加成为他们最常见的选择。 但对于不无聊的专长来说,最好的武僧专长包括提高他们的防御力或确保他们的伤害飙升。
我们强烈推荐敏捷达到 20——通过能力得分增加、装备、埃塞尔的头发,或者失落之镜——在考虑一项壮举之前。 提高智慧通常也值得考虑。
然而,对于非能力得分增加选项,并没有太多能够有效正常发挥作用的选项。 这里有一些我们的最爱。
5) 法师杀手
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法师杀手是一项奇怪的壮举,对于战士来说比武僧更熟悉,但它仍然有独特的用途。 对于服用它的幸运灵魂来说,它提供了三个独特的好处:在近战范围内对抗施法者的法术有优势,能对施展法术的目标进行借机攻击, 和处于劣势专注豁免到你击中的目标。
法师杀手是一个麻烦的壮举BG3。 大多数敌人都会从你身边逃跑,让你击中他们,但通常是在他们施法之前。 有几种方法可以保证分散注意力BG3,从致盲到容易爆震,所以集中部分可以被视为弱点。
但当它发挥作用时,《法师杀手》可以让游戏中一些最烦人的遭遇变得微不足道。BG3。 通过锁定盟友的移动或用连击击倒目标,武僧能够让施法者担心自己的生命安全,而无需在眩晕之拳上花费气力。 乱舞也是一种分散注意力的绝佳方式,使武僧成为游戏后期对付黑暗垃圾邮件发送者的绝佳答案。
对于武僧来说,这远非最好的壮举,但它始终是一项不错的壮举,可以在一些帮助下将武僧变成危险的反施法者。 如果你对脚轮没有更好的解决方案,那么你可能会成为对脚轮打击最大的人。
4) 幸运
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幸运是一项令人着迷的壮举,可以赋予三个额外的 d20 重投池每天。 在BG3和DND 5E,再次滚动您的 d20 的能力可能会带来很大的不同。 幸运既可以作为防御性选择,也可以作为攻击性选择,允许玩家重新投掷攻击检定、豁免检定和能力检查。
幸运是一个限制性的壮举。 在一个角色在标准一天内进行的所有 d20 投掷中,重新投掷其中的 3 次似乎并不那么重要。 由于武僧每次战斗都会掷出数十个骰子——更不用说每天掷出多少个骰子了——额外的三只援助之手并不能让你避免犯下的每一个错误。
幸运最好在游戏后期使用,原因有两个:健康保险和紧急伤害。 通过重投对诸如“控制人”或“支配怪物”等毁灭性魔法的失败豁免检定,武僧从一个巨大的责任和自由目标变成了战场上持续威胁的力量。 如果没有幸运的反应,这并不总是可能的,你甚至可以使用幸运来躲避致命一击或大而具有破坏性的白痴,他们的目标是在僧侣移动之前将他们的头骨挖出来。
幸运可以对武僧进行积极的使用,但这不应该是常见的用途。 幸运儿每天的三个骰子通常不太适合单独出拳。 但如果一个 Boss 快要死了,而重掷可能会决定他们是否能获得回合,那么也许需要一点运气。
这远不是武僧所能取得的最强壮举,但对于一个真正不想陷入瘫痪的职业来说,这是一个可靠的防御选择。
3) 野蛮攻击者
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野蛮攻击者投掷武僧的伤害骰两次并取得更好的结果因为他们的徒手和武器攻击。 对于张手武僧之道来说,这是一个很好的方法,可以确保你每拳掷出的三到四个伤害骰子能够造成适当的高伤害。
武僧的生死取决于他们在战斗中对目标造成的伤害。 快速干掉某人与拥有大量防御统计数据一样好,因为如果敌人死了,他们就无法伤害你。
通常,Savage Attacker 每轮会重掷 4 到 12 个骰子,具体取决于您的装备、急速和构建路径。 这是非常值得考虑的,因为你的 d8 拳头的低掷骰、d4 元素伤害以及护手的任何额外伤害都可能是不同的因素。 如果此专长的重投能让您在特定情况下每拳造成 10 点以上的伤害,请不要感到惊讶。
不过,和往常一样,重滚专长是双面刀片。 您可以轻松地降低两次。 武僧有一个专长选项,可以给他们如此高的修饰符,以至于他们通常不需要依靠拳头的骰子来杀死目标。 最好坚持使用该课程可以提供的高端选项。
2) 坚韧
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艰难是一项简单的壮举每升一级,您的健康状况就会提高 2 点。武僧是中等生命值的职业,这意味着它可以相对容易地造成芯片损坏。 坚韧是一项本质上将你的体质提高四倍的壮举,而不是能力得分增加所带来的加二。
你没有更好的宪法豁免检定通过这个方法。 但僧侣获得了出色的扑救科瑞隆的恩典,使你的豁免风险比大多数其他类别更小。 相反,你可以在 12 级时获得 24 点额外生命值,让你的武僧在游戏后期战斗中有很好的机会在额外的一两次打击中幸存。
话虽这么说,就耐用性而言,24 点生命值并不会让你的武僧成为野蛮人。 你对 Tough 最大的期望就是你日常承受打击的能力略有提高。BG3敌人用卡车碾过生命值低的盟友,为生存做出了无数的防御选择。 坚韧可以是一个很好的构建块或基础工具,但它本身并不能拯救武僧的生命。
1) 酒馆斗殴者
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酒馆斗士是迄今为止武僧中最强的专长BG3。 那是因为这是一项壮举给予力量或体质加一。 然后,它允许僧侣添加他们的力量调节剂 徒手攻击和伤害检定,以及简易武器的攻击和伤害检定。 这个可以与力量或敏捷叠加,以较高者为准。
酒馆斗殴者从其5E根。 它曾经有助于格斗,现在它可以将你的武僧变成洲际导弹。 通过各种增强力量的方法BG3,此专长可以为武僧提供+7以上的攻击和伤害检定。 请记住,武僧完全有能力在一轮中多次挥杆。 这一壮举可以轻松地为优化的构建增加 70 点以上的伤害,并使每次出拳的可能性提高 35%。
Tavern Brawler 的唯一问题是构建先决条件。 僧侣在敏捷、体质和智慧之间捉襟见肘。 因此,要求他们将 20 点统计值奉献给力量可能是一件愚蠢的事。 无论如何,僧侣都会因酒馆斗士的统计疲劳而受到轻微影响。
但这可以通过获得盔甲或接受武僧在游戏后期之前体质较低的事实来掩盖。 齿轮,例如希望之家食人魔力量护手或强效护身符,可以轻松解决能力得分问题,并将你的武僧变成任何敌人的大麻烦。 而且武僧所能造成的伤害可以轻松弥补因耐久性较低而产生的任何问题。 使用强效隐形术、镜像术或嗜血药剂,看着武僧将每一个绝对崇拜者变成明胶。
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