博德之门3仍然遵守第五版规则集龙与地下城通过包括多类化,它允许您承担完全独立的职业的能力,而无需创建新角色。升级后,您可以通过简单地将一个级别放入您选择的二级类别中来做到这一点,尽管在这样做之前有一些重要的事情需要注意。
一些玩家并不喜欢玩多职业,因为他们觉得这会剥夺太多的角色扮演体验,并且会为玩家的第一职业做出太多牺牲。但其他玩家喜欢这样的想法:能够从本质上设计自己的角色,并从多个类别中获取咒语和能力。
如果您属于后一类人并且想确切地了解多类化如何工作博德之门3,请继续阅读下面的指南。
多类化有什么作用博德之门3
多职业允许你从不同的职业中获取能力,并将其应用到你开始游戏时使用的能力。因此,举例来说,如果您扮演圣骑士,但也想要一些战士的能力,则可以在升级时在战士类别中加点。这将使你保持圣骑士身份,但现在你也将拥有一些战士的熟练程度。
虽然您将保留现有课程中的所有熟练程度和能力,但新的二级课程将有一些限制。
《博德之门 3》中的多职业要求和限制
以平衡或战术家难度玩游戏是多类别的唯一要求博德之门3。没有角色等级要求。您可以在升级时(包括第一次)为您的角色选择第二个职业,并且无论您的角色构建如何,任何职业都可用。
与第五版规则集不同研发,其中多重分类的主要缺点是你必须在一个类别中拥有 13 的能力分数才能使用它进行多重分类,而对于多重分类没有能力分数或任何限制博德之门3。
如何在《博德之门 3》中进行多重职业
这是有关如何进行多类别的分步指南博德之门3:
- 升级或尊重你的性格,如果您不想等待。
- 如果您使用的是探索者模式,请切换到平衡或战术家难度。
- 在升级屏幕上,初始动画结束后,选择升级摘要窗口右上角的工具图标。它位于“Level Up”文本右侧。
- 将弹出一个新窗口,其中包含有关多类化的简短教程。阅读并关闭它。
- 从列表中选择您想要的课程。
- 接受屏幕底部的更改。
你会注意到你的角色等级提高了,但你的主职业等级却没有。这是因为升级一个新职业意味着你没有升级你的主要职业。你的角色等级上限是相同的,在你的角色升级结束时,你所有职业的等级总和将为 12。
最好的多类别内置博德之门3
一些最好的多类构建博德之门3是:
- 术士和术士,或索洛克
- 法师和圣骑士,或索卡丁
- 盗贼和游侠,或忧郁刺客
这些职业可以很好地协同作用,相互增强各自的优势和特色能力,从而补充其他职业的主要能力。当然,博德之门3作为一款角色扮演游戏是有原因的,并且没有真正错误的玩法。您可以尝试游戏中的某些构建,看看哪种最适合您。
多分类的好处博德之门3
你的角色可以从多重分类中获得的最佳改进是:
- 改进的构建定制,因为你打开了一套新的选择,这是单个类所没有的。
- 力量构建,如果您想通过混合职业来探索游戏中最强的构建。
- 新的角色扮演选项,解锁更多对话和故事选择。
这些好处已经表明,经验丰富的玩家可能比新玩家和休闲玩家更喜欢多重职业。这一切都是为了为您提供更多探索和学习的选择,这也是所有喜欢自定义角色的玩家所想要的。
但这可能会让人不知所措,并且有理由避免多分类。
多分类的缺点博德之门3
你的角色从多重职业中获得的主要打击博德之门3是:
- 接收武器和装甲熟练度降低在你的新班级里。
- 放弃主职业的进展,部分。
- 缺少里程碑级别的奖金比如新的专长、熟练度奖励和能力得分的增加。
多职业意味着你将无法完全发展你的主职业,因为你要从它的一个级别上拿走你的第二职业。自从博德之门3角色等级上限仍然适用,迫使你的职业等级总和等于 12,当你进行多重职业时,你的任何一个职业都永远不会达到 12 级。
有关的:如何在博德之门 3 中重新指定
您还需要注意要使用的新职业的能力分数。虽然从技术上讲,你可以与能力得分较低的职业进行多重分类,但你的攻击和法术不会像与能力得分较高的职业进行多重分类一样有效。例如,如果你只智力有 6 点,但想要与法师进行多重职业,你的法术会不准确并且不会造成大量伤害。
多类别的最佳策略是找到一种与您现有的类别能够很好地协同作用的其他类别,并将级别放入每个最有意义的位置。
你什么时候应该参加多班课程博德之门3?
如果您将其保留在两个职业中,并且是一位了解哪些职业可以协同工作以及如何协同工作的专家玩家(也称为职业协同作用),那么多职业是值得的。如果你是初学者,多重职业并不值得,因为它增加了你可以做出的新的构建、特征和能力选择层,如果你对游戏不够熟悉,这将很难优化。
由于这些限制,以及将级别放入另一个类中所带来的其他陷阱,不完全建议在博德之门3除非你真正理解它所包含的一切。理想情况下,您希望确保您选择的级别所选择的类别能够很好地相互协同。
如果你为了角色扮演而放弃力量构建,无论如何你都应该选择多职业。从构建的角度来看,拥有一名盗贼牧师、一名野蛮僧侣,甚至一名巫师术士魔法师法术大师不太可能是最佳选择,但他们可能会给你提供最好的故事来与朋友分享。
我们的多分类决定
我选择不与我的第一个班级一起上课博德之门3角色,这是一名半兽人战士。既然我是在我最初玩游戏时,我决定用角色优化来换取游戏知识,这意味着我一开始可能会有一个次优的构建,这样我就可以更多地了解敌人的遭遇、机制,以及在每个点做出的最佳决策是什么。
但当我创建第二个角色时,我肯定会做多重分类。因为我更注重角色扮演,所以我着眼于僧侣和吟游诗人的混合,只是为了看看效果如何。