发布一周后,《博德之门 3》的玩家们已经花费了 88 年的时间来创作角色

已经过去八天了博德之门3根据 Larian Studios 今天发布的一张信息图,玩家已经在角色创作上花费了整整 88 年的时间。

这对于任何玩游戏的人来说都不足为奇博德之门3,众所周知,游戏的角色创建极其细致,而且因为游戏本身一炮而红。角色创造的伟大之处在于其无限的可能性;整个过程设计精美,它可以让你构建一个真正独特的冒险。

这并不是说体验是完美的。我唯一错过的是配音演员的多样性。作为一个南美人,我无法理解角色创作中可以选择的八种声音中的任何一种。除此之外,这次经历非常棒。我和我的朋友们发起了一场仅限侏儒的战役,尽管每个人都是同一种族,但我们每个人都塑造了彼此完全不同的角色。

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角色创建统计数据并不是拉里安工作室发布的唯一统计数据。开发者还发布了许多其他有趣的事实诸如首周末完成游戏的人数、因误伤而死亡的玩家百分比以及游戏时长加起来已经超过了 1225 年。

《博德之门 3》第一周的一些有趣统计数据。图片来自拉里安工作室

花费在角色创建上的年数很有可能会超过 100 个大关,并且游戏将继续创造记录,因为社区已经计划在下周末在 Steam 上达到 100 万并发玩家。

其他人询问

在《博德之门 3》中创建角色时,玩家有哪些选择?

在《博德之门 3》中创建角色时,玩家可以选择角色的种族、职业、子职业、能力、熟练程度和背景。

为什么建议首次运行时在《博德之门 3》中创建自定义角色?

建议创建自定义角色,因为它允许玩家完全按照他们想要的方式创建角色,并具有自定义类别、种族和能力。此外,玩家还可以见到所有起源角色并充分体验他们的同伴任务。

玩家在玩《博德之门 3》时面临的主要问题之一是什么?