据称是下一个的游戏录像的许多视频片段战场游戏今天已经出现在线,其中许多迅速被电子艺术击倒。
EA宣布战场实验室上个月这是一项新功能,游戏玩家可以在其中注册以与Steam或Xbox上的早期访问标题类似地在受欢迎的FPS系列中进行测试。似乎今天,实验室下的第一次测试已经开始,除了许多幸运的游戏玩家选择尝试一下,显然忽略了他们签署的任何非披露协议参加,因为录像在任何地方都在泄漏。

ea基于社区的方法帮助下一个战场从长远来看,它的玩家想要的一个确实可以帮助它,但是所有试图保持安静的尝试似乎都被忽略了,如今在网上弹出的所有视频都证明了这一点。
镜头已经过去了发布并重新发布今天被击倒后,今天的整个互联网,但是录像显示的内容肯定是战场任何习惯特许经营权的人都会期望的游戏玩法。它以基于小队的FPS游戏玩法在有点幽闭恐惧症的城市环境中,复兴盟友的能力以及各种环境破坏的能力,包括玩家在建筑物的外墙上发射火箭并将其爆炸为crumbs。但是,录像中的新事物是当玩家射击敌人时,损害数字会弹出。
从到目前为止的游戏玩法中,早期的回报是很多喜欢他们所看到的,包括镜头中的“杂技”的“如何拥挤”,回应了一个普遍的抱怨战场2042地图是如此之大,因此游戏因此而感到震惊。
“这些地图太大了,这导致了更荒芜的地区,在没有发生战斗的地方,战斗陷入了某些热点,”一位玩家评论。 “如果您不必跑了几个小时前往战场(没有双关语),那么将地图变大就不会是问题。就像他们试图使玩家从64跃升至128时,当他们能使地图变得更大一点,而不是基本上是沙漠。”
其他玩家赞扬音频,说“圣洁的第二个视频中的声音设计真是太好了”,另一个说游戏玩法“到目前为止看起来很有前途”,但他们也“希望他们[ea]不要他妈的。”
不过,这并不全部。许多评论员抱怨UI的外观,许多评论员尚未准备好对短片段“吹牛”,因为他们觉得他们过去最近的游戏被兴奋而燃烧。

自一个以来已经很长时间了战场游戏能够引起我的注意。我在系列中玩得最多的游戏是战场4和战场:坏公司2,因此,如果在那里有某种中间地,我将全部到达。