《黑神话悟空》评测:战斗力超群,但限制令人沮丧

我们生活在类似灵魂的时代,黑神话:悟空就是活生生的例证。平庸的动作角色扮演游戏几乎无法与 FromSoftware 的伟大作品相提并论,这样的时代已经一去不复返了;开发人员正在左右推出出色的魂类游戏,而现在悟空的成为焦点。

黑神话:悟空是中国开发商 Game Science 推出的第一款 AAA 标准游戏。这款游戏从一开始就声势浩大、情节跌宕起伏,拥有顶级战斗和比我在 Soulslike 游戏中见过的更多顶级 Boss 战。尽管它做了很多正确的事情,但它缺少一些重要的公式元素,这让它无法实现真正​​的伟大。

如果你是为了 Boss 战而来,那么你来对地方了

妖怪的形象各有不同,有华丽的,也有丑陋的,而他绝对是后者。截图来自 Dot Esports

我直接说重点吧:黑神话:悟空的战斗和 Boss 战非常精彩。完成开场部分后不久,您会在一片泥土中醒来,身上只有一根法杖和一条生命条,片刻之后,您就开始砸碎头骨了。虽然Wukong缺乏多样性灵魂游戏和大多数 Soulslikes 一样,它的战斗精致、设计严谨,而且——最棒的是——乐趣。你无法招架,但有一个完美的闪避系统让人感觉满意且反应灵敏,尽管当你完美躲避时,慢动作效果偶尔会让我失误,让我错过下一次闪避的时间。

大部分情况下,命中框感觉像素完美,攻击也清晰可见,所以当你死亡时,通常是因为你需要变强。重要的是,有大量不同类型的敌人(每章都有大量新敌人),所以战斗总是让人感觉新鲜,天哪,还有 Boss 战。它们极具挑战性,尤其是从第二章开始,而且有如此多的怪物——从野外小 Boss 到与妖怪的全面战斗——中国神话中庞大的怪物,从华丽到怪诞。你可以将这些 Boss 战转移到 FromSoftware 游戏中,可能不知道有什么区别,这是对 Game Science 的 Boss 设计师的高度赞扬。

所以,如果你爱灵魂游戏以其严谨精致的战斗和夸张的 Boss 而闻名,你一定会喜欢。但如果你喜欢灵魂游戏因其构建多样性、可重玩性和探索性而受到玩家的青睐,但你运气不佳。构建自定义的方式很少,你的孙悟空版本可能与我的几乎完全相同。有被动技能树,你可以偶尔选择升级哪些永久属性;只是不要指望它能像其他主流 Soulslikes 那样自由。你扮演一个角色,拥有一套动作和一些(可定制的)法术,你应该期望这在你的大部分游戏过程中保持不变。

这个世界在视觉上很华丽,但表面之下却很肤浅

不要指望有那么多的分支路径和捷径灵魂游戏。图片来自 Game Science

同样,如果您希望探索一个广阔的开放世界,其中有大量捷径和分支路径,那么您会失望的。黑神话:悟空不是一款开放世界游戏,也不假装是。每一章都有自己独特的生物群落——绿色森林、黄色沙漠和雪峰,没有重叠。每章之间都有过场动画过渡,但你可以随时自由回到旧区域。虽然第一章大部分是线性的,但第二章的开放性给我留下了深刻的印象。

黑神话:悟空虽然没有开放世界,但这并不意味着它不值得探索。户外环境美得令人瞠目结舌,这很可能归功于虚幻引擎的强大功能,但 Game Science 让它如此出色,这值得称赞。但是,虽然世界令人惊叹,但关卡设计却有很多不足之处。在人迹罕至的地方可以找到一些重要(且容易错过)的东西,比如宝箱、冥想点和可以混合成增强属性的药水的植物,但祝你好运,弄清楚你要去哪里。

悟空的生物群落令人失望地同质化,因此除了几个明显的例外,章节中的每个区域看起来几乎一模一样。你从一片绿色的森林开始,几个小时后,在第一章的结尾,你仍然在同一片绿色的森林里。与灵魂游戏中,过去和未来的区域清晰可见。不过,第二章充满了分支路径,甚至还有一扇“从这边打不开”的门(赞扬灵魂!),但整个地图看上去如此相似,以至于回溯寻找你错过的东西是一项耐心的锻炼。

最糟糕的是,有看不见的墙到处。经常可以看到一条看似隐藏秘密的道路,但事实并非如此,那里有一堵看不见的墙挡住了路。将秘密藏在意想不到的地方,这在设计上有一种奇怪的不协调感,但要找到这些地方,你需要不断地用头撞向看不见的墙,直到找到一个没有被挡住的地方。

魂类神殿的又一力作

Boss 们极具挑战性,打败他们也是一种满足,这可能就是你来这里的原因。图片来自 Game Science

尽管存在缺点,这些设计元素组合在一起,形成了一个紧凑、精致的包装,从一开始就让人感觉经过精心设计且引人入胜。黑神话:悟空当然它也不是没有缺陷,我在玩的过程中也积累了不少抱怨,但它们并没有实质性地影响我的乐趣。

游戏有几个 bug(但不会破坏游戏性),故事情节非常混乱(但这在 Soulslike 游戏中很常见),我希望有更多的创作和探索自由。但总的来说,Game Science 在制作一款可以与该类型游戏巨头相媲美的动作角色扮演游戏方面做得非常出色,考虑到这是开发商的第一个大项目,这一点尤其值得称赞。因此,尽管游戏科学界普遍存在性别歧视指控,我相信这不是我们最后一次见到他们。黑神话:悟空是一款顶级的魂类游戏,如果你喜欢灵魂游戏以其战斗和 Boss 战而闻名,您一定不会后悔购买。

8

黑神话:悟空

《黑神话:悟空》生动地证明了除了 FromSoftware 之外的开发商也能制作出顶级动作角色扮演游戏。它的探索和角色定制比我想象的要严格,但它的战斗和 Boss 战却是首屈一指的。

优点

  • 伟大的战斗
  • 伟大的老板
  • 精美的图形
  • 精致且呈现良好

缺点

  • 构建多样性有限
  • 有限的探索
  • 隐形墙
  • 令人困惑的故事

Game Science 提供了此游戏的副本以供审查。在 PC 上进行了审查。