GamesQuare待定对Faze氏族的收购引发了利益冲突问题

随着复杂性在IEM悉尼的运行继续,更多的问题比他们的问题更多反击团队的质量已经出现。他们的母公司GamesQuare已正式宣布了收购Faze氏族品牌的计划,将两个传奇的北美组织置于一个屋顶之下。 GamesQuare作为企业的下一个挑战是导致利益冲突问题。

Faze氏族和复杂性都在同一“合作”或准经营的联盟中运作。最大的重叠是爆炸和ESL的合作反击联赛,火箭联盟,343个行业光晕无限。作为任何认真的体育冒险,利益冲突(例如拥有两个相互竞争的团队)的一般规则是不允许的。在遥远和最近的过去,利益冲突困扰了电子竞技比赛,并且有两者都被惩罚了 和不受惩罚出于不同的原因。

一位接近复杂性的消息人士说:“围绕复杂性和混乱的电子竞技的细节正在制定 - 今天的宣布是签署协议,但直到在接下来的60-90天左右交易结束之前,还有很多事情要确定。”表明该公司打算遵守利益冲突规则。这对他们的球员,教练和支持人员意味着什么,还有待观察。

粉丝们对原始的Faze氏族所有者的回归以及复杂性影响者与红色和黑色一面越过的前景感到很头晕。未来的问题变成了正式收购后每个电子竞技中的一对阵容会发生什么。他们是否坚持自己的标题中的复杂性或陷入困境的核心?还是出版商和联盟的洞穴洞穴,并允许两个带有一个薪水签名者的球队参加比赛? ESL和Blast拒绝评论他们对两个品牌的计划。