Microsoft使用Game Pass的最终计划是将订阅服务带入可能的“每个屏幕”,包括游戏机竞争对手PlayStation和Nintendo。
Game Pass当前可在Xbox游戏机和Windows上使用,提供了巨大的后背游戏目录,可以付出额外的费用,也可以在发行后立即使用Microsoft的第一方标题。

尽管传统上,微软在游戏机大战中落后于索尼和任天堂,但看来这根本与公司无关,相反,它实际上很热衷于将来与竞争对手合作,以使所有人都可以使用游戏通行证。
如报道GamespotXbox CFO Tim Stuart在Wells Fargo TMT峰会上说,已经采用了“策略的更改”,目的是将游戏通行证带到“可以玩游戏的每个屏幕”(提供智能电视和移动设备)作为示例,例如以及PlayStation和Nintendo游戏机。
Game Pass是微软的重点,并且与第一方游戏和广告一起,是该公司希望将来大幅扩展到的领域,而最近收购了Activision Blizzard为这些雄心勃勃提供了启动。
尽管微软似乎愿意与索尼和任天堂紧密合作,将游戏传给其他游戏机,但尚不清楚这种感觉是否是相互的。索尼拥有自己的订阅服务PlayStation Plus,而Nintendo具有类似的订阅服务,可以访问游戏扩展,并从Nintendo 64,Game Boy和Sega Mega Drive等人的标题中获得积压。
微软对Activision Blizzard的收购确实意味着竞争对手公司将来必须以某种身份共同努力,如果他们想继续接受使命召唤微软誓言不制作独家的标题,并且可能会在其平台上发布游戏的威胁可能是可以说的。
PlayStation球员可能不会感到无法打球星菲尔德今年与蜘蛛侠2为了让它们被占领,尽管有一系列未来的头衔列表,如未来的标题,预计将是Microsoft的独家产品 - 包括寓言,上古卷轴6和Senua的传奇:Hellblade 2。