Rockstar 母公司对 GTA 改装者提起诉讼

图片来自 Take-Two Interactive

Take-Two 正在就其两款热门游戏的修改版本起诉一组开发者。

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发布时间:2021 年 9 月 3 日上午 11:26

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Rockstar 的母公司 Take-Two Interactive Software 已对逆向工程改装者提出正式投诉,Take-Two 声称侵犯了其游戏版权。

在投诉中,Take-Two Interactive 将目标瞄准了两个名为“re3”和“reVC”的项目的几名开发人员,这两个项目代表逆向工程侠盗猎车手3和逆向工程侠盗猎车手:罪恶都市, 分别。

该诉讼针对的是五名个人,Take-Two 声称他们开发了衍生软件代码,允许玩家在任何平台上玩这两款游戏,甚至包括该公司尚未发布游戏的平台,例如 PlayStation Vita 和 Nintendo Switch。

Take-Two 还声称,被告重新创建了游戏的底层软件,并对原始游戏进行了更改和改进。被告将该软件发布在 GitHub.com 网站上,该网站允许公众查看、协作和分发软件代码。

在这起诉讼之前,Take-Two 声称被告成功反驳了三项 DMCA 要求从 GitHub 上删除侵权内容的请求,但这些反诉是错误提出的且不合法。事实上,被告之一安杰洛·“AAP”·帕彭霍夫 (Angelo “AAP” Papenhoff)告诉欧洲玩家六月,他担心提出反诉会提起诉讼。

在同一篇文章中,AAP 表示“我们认为我们有充分的理由合理使用,因为我们正在改进和修复游戏并将其带到新平台。”

二号不同意。该公司认为,反诉是恶意提出的,并且“故意向 GitHub 歪曲了代码的内容”。

合理使用是对侵犯版权索赔的辩护,但它故意含糊不清,并且经常被公众误解。法院使用四个因素来确定某物是否合理使用:使用的目的和性质,其中包括是否用于商业目的或非营利教育目的、受版权保护的作品的性质、使用的作品的部分以及使用对潜在市场的影响。

最后一个因素是 Take-Two 所依赖的,特别是指出这些游戏能够在 PlayStation Vita 和 Nintendo Switch 平台上使用,并且免费向公众分发。被告是否可以辩称该作品具有足够的衍生性以构成合理使用抗辩,将取决于法院。

逆向工程,根据技术目标网,是“拆解物体以观察其工作原理的行为”。从实践中获得的知识可用于重新创建对象或创建具有附加增强功能的类似对象。考虑到可能会存在关于被告使用的代码是否被视为侵犯版权的争论,这将是辩方诉讼中的一个重要因素。

在寻求救济的祈祷中,Take-Two 首先要求从互联网上删除所有源代码和游戏,并要求开发者将所有侵权内容交付给 Take-Two。它还要求赔偿任何实际或法定损害赔偿以及律师费。

该诉讼还需要一段时间才能有任何结果。处理此案的第一次会议预计要到 12 月才能召开,审判可能要到明年年底才会进行——如果进展到那么远的话。自 9 月 2 日起,被告有 30 天的时间对索赔作出答复。