据索尼最古老的内部开发工作室之一 Japan Studio 称,该工作室目前正在进行重组。电子游戏编年史。据报道,该公司的大部分开发人员将在 4 月 1 日开始的下一个财年之前被解雇。
VGC 报道称,一位与该公司关系密切的消息人士称,此举是因为 Japan Studio 近年来盈利不足。
随着 2020 年的离开,Japan Studio 经历了大量人员流动。寂静岭和重力冲刺导演富山敬一郎和血源诅咒和恶魔之魂重制版制作人鸟山照之在年底。在此之前,日本工作室长期总裁艾伦·贝克尔 (Allan Becker) 去年二月辞职,替换为Astro 机器人:救援任务导演尼古拉斯·杜塞特.
现在,多名在 Japan Studio 内部工作的开发人员宣布不再与该公司合作,其中包括血源诅咒制作人山木正明。
VGC 表示,重组的决定很大程度上取决于开发商希望“首先开发吸引日本市场的游戏”,并希望随之而来的是全球吸引力。这直接违背了索尼目前制作 PlayStation 游戏首先吸引全球观众的方针。
另一位消息人士告诉 VGC,此举还受到索尼专注于将 PlayStation 品牌权力集中在日本以外地区(主要集中在其位于加利福尼亚州的新总部)的影响。这导致索尼互动娱乐多个地区办事处进行裁员和重组。
这些报道也最早可以追溯到去年11月当彭博社报道时索尼“边缘化”了大部分日本员工,并为进入 PlayStation 5 时代的加州团队提供了更多权力。其中包括日本工作室员工的早期传言,他们被告知他们的合同不会续签。
ASOBI 团队开发了天文机器人据报道,该特许经营权仍将是一个独立工作室,并将有几名团队成员加入索尼日本内部的工作人员队伍。本地化和业务人员也将继续为公司工作。
VGC 还报道称,日本工作室外部开发部门最近帮助开发了恶魔之魂尽管进行了重组,但仍可以继续其工作。