Starfield和Halo开发人员大规模裁员“ Hard Hard”

根据Microsoft的计划彭博视频游戏编年史,游戏开发人员343个行业和贝塞斯达游戏工作室都受到影响。

这家科技巨头宣布以690亿美元的价格宣布具有里程碑意义的Activision Blizzard的一年后,裁员已经影响了Microsoft的两个主要游戏开发商。彭博社的游戏记者Jason Scretheier报告说,多名员工告诉他:“ 343行业受到了重创。”

该规模尚不清楚,但彭博社迄今为止已经确认了贝塞斯达游戏工作室(Starfield)和343 Interactive(Halo)的工作裁员。微软发言人拒绝评论游戏部门有多少员工被解雇

-Jason Schreier(@Jasonschreier)2023年1月18日

另一个报告来自游戏主说,今天早上至少有60人在343个工作室被解雇,“最重”的裁员影响了工作室“单人游戏方面”工作的人们。

微软不会共享特定的数字,但是几位员工告诉我,有343个行业受到了猛烈打击。这是在长期招聘冻结和许多承包商离开之后发生的

-Jason Schreier(@Jasonschreier)2023年1月18日

根据彭博社报告,一些人从微软的Xbox部门放弃了该公司已有10多年的历史。微软曾表示,裁员将在3月底之前正式进行,当时其财政年度的第三季度结束。

Microsoft的10,000个裁员约占约220,000人总劳动力的4.5%。这是用给员工的信来自微软执行董事长兼首席执行官萨蒂亚·纳德拉(Satya Nadella),他解释说,全球经济衰退和较低的支出后流行迫使科技巨头“使我们的成本结构与收入保持一致”。

343个工作室完全控制了光晕从2009年开始开发的特许经营光晕4。它的最新版本,光晕无限2021年12月,由于缺少功能和内容速度非常缓慢的滴度,从评论家​​发起了批评家的发光评论,但在一年中一直在努力保留一年的高级人数。

当微软在2021年3月以75亿美元的价格购买了Zenimax Media时,贝塞斯达被微软收购。该公司仅在2023年才发布Xbox和PC的两个主要标题:红财富星菲尔德