我们中间的狼收购英国Studio Flavourworks后不久,创作者Telltale Games就解雇了许多员工。开发商建议“市场状况”是减少员工的主要原因,尽管目前该公司仍计划继续进行未来的头衔。
多边形记者娜塔莉·卡彭特(Natalie Carpenter)在10月5日推文一位前泰勒雇员说,似乎他们的大多数员工在9月初被解雇。这刺激了呼吁前任工作人员的工会在游戏行业。
裁员是在Telltale收购Flavourworks的两个月后,8月10日左右结束。基于叙事的游戏开发人员购买了“移动第一”出版工作室,以获得未公开的款项。
这是Telltale第二次解雇了其开发人员的大部分,2018年有250人失业。这些裁员有留下了25人的任务对董事会和以前的合作伙伴的事先承诺。
多年来,Telltale一直负责像Minecraft:故事模式,,,,蝙蝠侠:讲故事系列, 和来自边境的故事。他们的叙述和玩家选择游戏设计《行尸走肉:讲故事》系列曾是被认为是2012年最佳的视频游戏之一在该类型中。
开发人员没有阐明是否我们中间的狼2这些裁员将受到影响。标题最初定于2023年但是是推回2024。
根据Telltale的说法,所有工作室的标题仍在制作中,所以我们仍然可以玩twau2明年某个时候到达时。
DOT电子竞技已接触到Telltale,以确认这是否是唯一计划的裁员,或者在不久的将来是否有更多的裁员。