育碧推出了一款新的人工智能工具,名为代笔作家来帮助叙事设计,而社区对 3 月 21 日公告的负面反应并不令人意外。
玩家们对这一举措表示担忧,担心未来的游戏会因为人工智能而衰落。
其他人则想知道叙事设计师是否会因此而失业。“育碧将强迫编剧训练最终将取代他们的程序,”一位用户在社交媒体开玩笑说。
Ghostwriter 被描述为“一种内部 AI 工具,可帮助叙事设计师和编剧生成第一稿的台词。”台词是 NPC 在角色进入某个地点或战斗时会说的台词。
它们对游戏的叙事并不重要,但可以通过叙事设计提供信息并增强沉浸感。这也是对角色个性的初步了解。
育碧在公告中表示,该机器人的目的并非“取代”游戏编剧,而是为了减轻“视频游戏编剧最繁重的任务之一”(参见原文)。
一方面,吠叫有时被认为是电子游戏叙事设计中“无聊”的一部分,因为它们与主线情节或复杂的叙事弧线无关。
另一方面,这些工具对于叙事设计师来说是一个很好的入门工具。Gear Box 的《无主之地 3》首席编剧 Sam Winkler 表示:“许多编剧在刚入行时,最先要做的(也是最有说服力的)工作就是创作叫声、环境对话和描述性文字。”
使用人工智能来减少这些任务可能会使游戏界新晋作家的工作变得更加困难,他们将拥有更少的工作机会。
圣莫尼卡工作室的作家阿拉娜·皮尔斯 (Alanah Pearce) 也认为,通过人工智能生成的叙述内容进行校对实际上比一开始就编写它们更耗时。
“我更希望 AAA 工作室用任何预算来制作这样的工具,而不是雇佣更多的作家,”她在一篇鸣叫。
育碧可能会在未来采用 Ghostwriter 来降低成本。这家法国公司自今年年初以来一直陷入困境,遵循新政策其中包括取消更多比赛和大规模削减成本措施。员工对潜在裁员表示担忧在一月份,但育碧并没有具体提到这是新政策的一部分。