几乎整整一年后刺猬索尼克世嘉联合创始人兼索尼克团队前负责人中裕二在其新 IP 灾难性推出后离开了史克威尔艾尼克斯的职位,巴兰奇幻世界这位经验丰富的开发者声称,他在游戏发行前六个月就被解除了游戏总监的职务。
此外,他现在还公开向购买了该产品的粉丝道歉。巴兰奇幻世界自去年 3 月推出以来,他公开了游戏开发的最后阶段——在他对 Square 提起的诉讼结束后,他可以这样做。
在推特Naka 指出,法庭文件显示,制片人、营销主管、音响主管、董事总经理和人力资源部将他从该项目中除名,原因有两个。 第一个是坚持要发布原始游戏曲目,因为在一场涉及 YouTuber 演奏游戏中钢琴改编的促销活动的情况下,Naka 说这让作曲家变成了公众的代笔作家。
随后,Naka 在世嘉的长期合作伙伴 Naoto Ohshima 与制作人 Noriyoshi Fujimoto 之间进行了对话,据说 Naka 与开发工作室 Arzest 的关系在他“当面发表了想要改进游戏最终版本的评论”后被破坏了。 Arzest 提交游戏而不修复错误。”
“我相信,必须尽一切努力让游戏变得最好,直到最后,这样游戏迷才会享受他们所购买的东西,”Naka说。 “改进游戏直到最后才是游戏创作者的全部意义所在,如果不可能,那就是出了问题。”
他还谈到了如何刺猬索尼克2在最后几周进行了更新,以防止索尼克只有一枚戒指时玩家死亡,以此作为他关于不断改进的观点的例子。
Naka 实际上要求他的律师代表他与 Square 进行谈判,要求允许他继续为游戏提供咨询,直到其制作周期结束。 该请求被拒绝,前制片人继续提起诉讼。
对于纳卡来说,巴兰奇幻世界糟糕的评论反响很大程度上是由于缺乏这种方法,他在该线程上的最终评论主要是关于他对游戏按原样发布和结果如此感到失望。
“就我个人而言,我认为这是一个真正的耻辱巴兰奇幻世界被释放时的状态,”Naka说。 “我想向世界展示一款动作游戏的正确面貌。 因此,我认为 Square Enix 和 Arzest 是既不关心游戏也不关心粉丝的公司。”
在他离开 Square 后,纳卡短暂休息在宣布他将致力于一个新的、较小的移动项目之前,他在继续开发的过程中再次积极地学习编程。
截至目前,对他的帖子的回应巴兰的发展大多是积极的。 但也有不少网友质疑大多数高层都参与其中与项目一起做出决定,以及 Naka 的有充分记录的磨蚀性质在工作场所,可能会证明这个决定是合理的。
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