使命召唤马虎第二季黑色行动6和战区最近增加了另一个悲伤的章节,因为Activision证实了该公司使用生成AI游戏开发。
可悲的是,没有人对新闻感到惊讶,基本上每个人都讨厌它,就像冬季主题时一样僵尸加载屏幕流行去年12月,作为一个怀疑的AI创建。现在已经确认了AI的使用情况,这一消息比大多数人预期的更令人失望。

多亏了Steam在开发人员在游戏制作中使用AI时必须披露的游戏的新规则,因此出现了新的披露
他对游戏的描述底部BO6和WARZONE:“我们的团队使用生成的AI工具来帮助开发一些游戏资产。”钱币。
如果这听起来模糊,那是因为它是。这是故意模糊的,因为现在我们永远不会知道开发人员使用AI的目的,尽管大多数人认为它已在化妆品上使用了相当长的时间,例如加载屏幕,标志和电话卡,这些物品通常是在付费商店捆绑中出现的,价格高达20美元。
但是AI兔子洞有多深?许多人怀疑AI现在正在用于配音表演,尤其是考虑到正在进行的配音演员罢工对游戏产生负面影响的罢工 命运2,新的内容的新季节以不言而喻的对话为特色,因为演员正在震惊,猜猜AI在游戏开发中的用法是什么。
伙计们,这真的是黯淡的。没有其他方法可以切成薄片。当AI被用来“帮助发展一些游戏资产”时,就不知道有才华的开发人员在哪里开始努力工作,而人工智能终结了。如果它用于忙碌的工作,例如在大地图上复制灌木丛,而不是复制整个人的工作,那么在哪里绘制的行是可以接受的?
我并不是唯一对这样的事情感到愤怒的人。什么时候查理特尔发布有关2月24日的AI披露的信息,答复充满了厌恶,尤其是在游戏完全建立的旨在让玩家花费尽可能多的钱,而Activision大概可以通过使用AI节省Dev时间。

或者,开发人员正在使用AI,他们必须满足原本不可能的截止日期,以创建内容,以保持季节性的现场服务果汁流动。我们是否会获取有关AI的用途的透明度和详细信息?我怀疑。具体细节真的很重要吗?可能不是。
无论哪种方式,这都是一个可悲的时刻鳕鱼我认为,以及整个行业和世界。 SKYNET,很快见。