使命召唤:Warzone的第4季补丁说明带来了新的地图,Caldera更改等等

使命召唤:Warzone的第四季更新将很快进行,Raven Software已揭示了补丁说明。

该更新包括标准票价鳕鱼诸如新枪支和操作员之类的季节,但现有的战斗皇家地图(Caldera)也发生了巨大变化,并添加了称为《财富》(Fortune's)的新地图。

还有一辆新车,一种新的EMP手榴弹战术,便携式还原气球,还有一个新的可相互作用的称为Broken ATM,可以找到现金。

在回答球员对Caldera的抱怨时,Raven除去了地图上的50%的植被,Raven说,“通过对地标,可以在所有平台上提高性能,更好的播放器读取以及位置意识的额外好处。”

Raven还表示,其目标是“打开地图,以获取更清洁的视线并减少地图上的视觉噪音。”这还将减少布什露营者的数量,这可能对每个人来说都是个好消息 - 当然,除了布什露营者。

这是该更新的补丁注释的完整列表,该笔记将于今天上午11点在CT上线。

使命召唤:战区第4季补丁笔记

游戏玩法

新的游戏功能

  • 装甲SUV|新车
    • 这辆车配有专用的屋顶炮塔座椅和其他座椅,可供操作员使用自己的装载武器。
    • 可以作为完成破坏合同的奖励。
    • [季节]硝基提升,但加速度有限。
  • EMP手榴弹|新的战术设备|所有模式
    • 一种非致命战术手榴弹,主要是在反车辆播放围绕的,这也破坏了敌人的电子产品。
    • 破坏敌方电子设备并删除HUD 6秒。
    • 这些效果可以通过战斗硬化的特权来减少。
    • 停用车辆发动机10秒。
  • 破碎的自动柜|新的相互作用
    • 玩家可以选择在地图周围访问破碎的自动取款机,以保证现金来源。
    • 损坏的自动柜员机附近的资金定期产卵 - 如果剩下的,则最大盖。
  • 便携式还原气球|新的可部署|所有模式|季节
    • 它的名称是……流行的重部气球的便携式版本。
    • 可以放置在地面上并使用直至到期或被销毁。

生活质量

  • loadout板条板UI选择
    • 游戏中的加载板箱UI选择将始终从列表的顶部开始。

由于光标记住了以前的选择,我们经常看到玩家选择不希望的加载。为了防止这种情况,光标将始终从列表的顶部开始。这将更好地尊重玩家在当下的热烈记忆,尤其是在参与期间。

  • 防毒面具动画
    • 跌倒时“休息”动画将不再打断跳伞。
    • 已更新以与“删除”动画的先前更新保持一致。
  • 购买站菜单
    • 将选项添加到设置菜单中,允许玩家在进行多次购买时能够保留在“购买站”菜单/UI中。
      • IG防毒面具

玩家拥有的库存将在括号中的项目旁边指示。

  • 我们希望使更多的高级玩家在进行购买时能够留在买台上,因此了解每个项目的库存数量成为重要的补充。
    • 可部署的购买站
  • 现在,这种可部署的可在天然气中寿命更长,以使其与世界内购买站的行为保持一致。
    • 开发公共活动
    • 现在,自我复兴将具有类似于其他项目的小相关成本。
  • Loadout Drop Markers现在将获得折扣。
    • Infil poi文字
  • 我们已经更新了默认输入POI文本的字体和颜色,以提高高价值战利区域的可见性。
    • 距离计时器

从5秒起增加到10秒。

  • 我们认为以前的地图边界计时器不足以使玩家在合理的时间范围内识别出他们的错误和课程正确。我们已经将其稍微提高了,以更加同情错误,同时确保无法利用错误。
    • 古拉格音频
  • 现在,观众为在新的“ Hold”古拉格(Gulag)战斗的球员中获得了柔和的脚步音频。
    • 屏幕上的热门标记
  • 当玩家受到打击以更好地显示最新的热门方向时,屏幕上的命中标记持续时间减少了。
    • 此前以前是在第三季实施的,但由于后来解决的问题,必须恢复。
      • 重部定位

通过古拉格(Gulag)胜利重新部署或被回购的球员现在将与他们的小队或负载近距离产卵。

  • 特权
    • amped
      • 地面战利品特权
      • 战斗侦察员
      • 两次
      • 冷血

我们对地面战利品中的特权的反应感到高兴,因此将以下掉落率添加为最稀有的速度:

  • PERK调整
    • 战斗硬化

电击和闪光阻力增加到70%,高于40%

  • 随着我们争取更强大的反比赛机会,这里有明显的收益。
    • 清道夫
  • 每次杀人案中额外奖励了500美元的清道夫袋。
    • 硬线

提供所有购买站物品的折扣25%,包括加载掉落标记。

我们认为,鉴于需要玩家在地面战利品中找到硬线的固有性质,或者已经收集了他们的负载,因此需要改善津贴的价值和一致性。

先前的调整

  • 这项工作是在第三季重新加载期间完成的,但在此处列出以供全面。
    • 补货特权
  • 充电时间从25秒提高到30秒。
    • 雷达可惜

降低了重生和财富保留的机会下降率的机会。

  • 战术设备
    • 快照手榴弹

半径降至22米,低于27.4米

武器

  • 新武器
    • UGM-8:轻机枪(VG)
  • 高火速率,移动LMG擅长造成抑制火和推动敌人的位置。
    • Marco 5:冲锋枪(VG)
      高机动性冲锋枪,从臀部准确地具有出色的近距离停止功率。
  • 新武器解锁挑战
    • M1916:射手步枪(VG)
  • 在15场比赛中赚取10次单杆淘汰。
    • Nikita AVT:突击步枪(VG)

在15场比赛中移动10次杀人。

武器调整
»突击步枪«

  • AK-47(BOCW)

持续后坐力略有增加。

  • AS44(VG)
  • 提高站立臀部的火力准确性
    • 皇后a
  • 水平后坐力控制增加到-25%,高于-30%
    • Kovalevskaya 615mm
  • 垂直后坐力控制现在增加了12%
    • 7.62x54mmr 40圆形磁磁
    • 后坐力控制增加到-22%,高于-25%
    • 损坏奖金消除了
    • 损害范围增加到30%,高于20%
  • 枪口速度增加到30%,从10%上升
    • 7.62 Gorenko 50回合磁磁
    • 枪口速度增加到-15%,从-20%上升
    • 损坏罚款

损害范围降至-30%,从-20%降低

  • 突击步枪查理(VG)
  • 枪口速度增加了3.4%
  • 颈部损伤乘数增加到1.25,从1.1提高
    • CGC 30英寸XL
    • 后坐力控制降至28%,低于35%
  • 视觉后坐力增加
    • 战车18英寸快速
    • 后坐力减少
    • 最近的速度增加了3%
  • 视觉后坐力减少
    • .50 BMG 40圆形磁磁
  • 枪口速度降至12%,低于20%
    • .50 BMG 60回合磁磁
    • 枪口速度降至12%,低于20%
    • 运动速度降至-3.5%,低于3%
  • 损害范围增加到25%,高于20%
    • 8mm Klauser 40圆形磁磁
    • 枪口速度增加到-15%,从-20%上升
    • 损害范围增加到-15%,高于-20%
    • 火灾乘数奖金的速率19%,低于21%
  • 后坐力控制降至16%,低于20%
    • 删除股票

垂直后坐力控制降至-12%,从-10%降低

  • 最小伤害增加到22
    • 库珀卡宾枪(VG)
    • 最大伤害增加到25,从24增加
  • 后坐力强度调整后,以减少对紧紧抓地力的依赖。
    • 格蕾丝快速
    • 爆炸损伤乘数从1.071增加到1.12
    • 上躯干损坏罚款。
    • 水平后坐力罚款降至30%,低于33%
  • 垂直后坐力罚款降至9%,低于11%
    • 紧紧抓握
  • 库珀卡宾枪的紧紧抓地力控制已减少。
    • 压缩弹
    • 垂直后坐力现在增加到3.5%

水平后坐力增加到3.5,高于2.4%

  • 突击步枪布拉沃(VG)
  • 枪口速度增加了11%

上躯干损伤乘数增加到1.2,从1.1提高

  • Nikita Avt(VG)
  • 最大伤害增加到26
  • 移动速度量表从0.84增加到0.86
    • 7.62x54mmr 50圆形磁磁
    • 移动速度修饰符已删除
  • 添加了重新加载快速惩罚
    • 6.5樱花60圆鼓
    • 移动速度修饰符已删除

重新加载快速罚款略有增加

  • KG M40(VG)
  • 最小伤害增加到26
  • 后坐力强度调整后,以减少对紧紧抓地力的依赖。
    • 6.5毫米樱花40圆形磁磁
    • 枪口速度增加到-10%,从-20%上升
    • 退缩恢复罚款已被删除。
    • 全球损失增加到-4%,高于-10%
  • 损害范围增加到-15%,高于-20%
    • VDD 500mm LS
    • 枪口速度增加到-10%,从-12%上升
  • 垂直后坐力控制增加到-50%,高于-90%
    • Krausnick 700mm 01V
  • 损害范围增加到25%,高于20%
    • 尼尔森515毫米爆发
    • 现在的伤害范围增加了25%
    • 枪口速度现在增加了20%
    • 火率增加到20%,高于10%
  • 爆炸冷却至200ms,低于300ms
    • VDD 390毫米快速
    • 火率降至18%,低于21%
  • 全球损失降至-7%,降低到-5%
    • Ricedorf 36sk
  • HIPFIRE准确性提高到-10%,从-12.4%提高
    • 紧紧抓握

kgm40的紧身握把提供的后坐力控制已减少。

  • far1(bocw)

最大伤害范围增加到28.6米,高于25.4米

  • NZ-41(VG)
    • lor mk1爆发
    • 最初的射击控制控制增加到30%,高于20%
    • 持续的后坐力控制降至-12%,高于10%
    • 爆发冷却量减少到265毫秒,低于300ms
  • 现在,爆炸支持自动爆发模式。举火以继续爆发。
    • 这是一个注释,以前在第三季重新加载中提到过,但当时没有上线。
      • 公元前360毫米Orbweaver
  • 枪口速度现在增加了40%
    • Orbweaver习俗
    • 视觉后坐力减少
  • 水平后坐力控制增加到-15%,高于-30%
    • Ravenwood 480mm No.2
    • 广告初始后坐力控制增加到-20%,从-30%提高
  • HIPFIRE初始后坐力控制增加到-20%,高于-30%
    • 6.5毫米樱花50圆形杂志
    • 垂直后坐力控制降至40%,低于45%
  • 视觉后坐力增加
    • 他们的Mk3 sc

持续的火力反冲控制降至14%,低于15%

  • 突击步枪阿尔法(VG)
  • 最小伤害降至28,从29降低
  • 枪口速度降低1.8%
  • 头部位置损坏乘数从1.58降至1.45
  • 颈部位置损坏乘数从1.19降至1.18
    • 7.62 Gorenko 50回合磁磁
    • 垂直后坐力控制降低了24%,从29%降低
  • 水平后坐力控制降至25%,低于30%
    • VDD 760mm 05b
    • 枪口速度降至45%,低于50%
    • 损害范围降至32%,从35%降低
  • 视觉后坐力增加
    • 8mm kurz 60圆鼓

运动速度降至-2%,从-1.3%降低

  • Vargo 52(BOCW)
  • 枪口速度增加了3.7%
  • 从833毫米下降到765ms的时间下降到765ms
    • 17.1 VDV加强
  • 后坐力控制增加到3.5%,高于2.5%
    • 18.6英寸工作队

后坐力控制增加到7%,高于5%

今年早些时候,我们将部分撤回对Vargo 52(BOCW)进行的一些后坐力调整。这将导致武器更容易控制并填补其作为易于使用的有效AR的作用。

  • Volksstorm步枪(VG)

视觉后坐力减少

  • »发射器«
    • 发射器Alpha(BOCW)
    • 内部损害增加到275,从250增加
    • 中损伤增加到155,高于135
  • 外部伤害增加到65,高于50
    • RPG-7(BOCW)
    • 内部损害增加到275,从250增加
    • 中间伤害增加到155,高于130
  • 外部伤害增加到65,高于50
    • M79(BOCW)
    • 内部损害增加到275,从250增加
    • 中损伤增加到125,高于100
  • 外部伤害增加到100,从72起
    • M1火箭筒(VG)
    • 内部损害增加到275,从250增加
    • 中损伤增加到160,高于130
  • 外部伤害增加到70,从50增加
    • MK11发射器(VG)
    • 内部伤害增加到250,从225增加
  • 外部损害增加到165,高于140
    • 装甲恐怖(VG)
    • 内部损害增加到275,从250增加
    • 中损伤增加到160,高于130
  • 外部伤害增加到70,从50增加
    • Panzerfaust(VG)
    • 内部损害增加到275,从250增加
    • 中损伤增加到160,高于130
  • 外部伤害增加到70,从50增加
    • RPG-7(MW)
    • 内部损害增加到275,从250增加
    • 中间伤害增加到155,高于130
  • 外部伤害增加到65,高于50
    • Pila(MW)
    • 内部损害增加到275,从250增加
    • 中间伤害增加到155,高于130
  • 外部伤害增加到65,高于50
    • jokr(MW)
    • 中间伤害增加到175,高于150
  • 外部伤害增加到65,高于50
    • 射击P(MW)
    • 内部损害增加到275,从250增加
    • 中损伤增加到100,高达75

外部伤害增加到65,高于50

»轻机枪«

  • 惠特利(VG)
  • 最大伤害范围增加到40.2米,高于38.1米
  • 最大伤害增加到39
  • 最小伤害增加到33,高于32
  • 枪口速度增加了10%
    • 28“ Gracey Mk。 9

现在的伤害范围增加了15%

  • DP27(VG)

枪口速度增加了8.4%

  • 轻机枪查理(VG)

枪口速度增加了2.4%

  • 类型11(VG)

枪口速度增加了1.8%

  • MG42(VG)
  • 后坐力强度调整后,以减少对紧紧抓地力的依赖。
  • 最大伤害增加到22,从20
  • 最小伤害增加到19,从17岁起
  • 广告的时间过渡增加到410毫秒,高于360ms
  • 广告过渡时间增加到400ms,高于350ms
  • 枪口速度增加了1.8%
    • VDD 890mm 32m空气保护
  • 现在的伤害范围增加了15%
    • 6.5樱花125圆鼓
    • 损害范围增加到-10%,高于-20%
    • 枪口速度增加到-10%,从-20%上升
  • 广告速度提高到4%,从3.5%上升
    • 紧紧抓握

对于MG42(VG),紧紧抓地力提供的后坐力控制已减少。

  • »射手步枪«

射手步枪的退缩已减少了25%

  • M1 Garand(VG)
  • 上躯干损伤乘数从1.1增加到1.3

颈部损伤乘数增加到1.3,从1.1提高

  • SVT-40(VG)
  • 较低的躯干损伤乘数增加到1.3

上肢损坏乘数增加到1.3,从1起

  • cross(MW)

螺栓速度增加了27.2%

  • R1 Shadowhunter(BOCW)

螺栓速度增加了12.5%

»近战«

近战武器通常没有在CQC中直接互动,此外,它们的移动速度不再与更快,更具侵略性的武器建造的竞争力不再具有竞争力。结果,许多近战武器有其挥杆时间(连续摆动武器所花费的时间)和运动速度进行了积极调整。

  • 卡塔纳(VG)
  • 摆动时间中断延迟从1000ms下降到620m
  • 运动速度量表从0.948增加到0.95

弓步距离降至191m,低于216m

  • 锯齿(VG)
  • 致命中断时间减少到1000ms,低于1500ms

弓步距离降至178万,从204m降低

  • 碗破碎机(VG)
  • 摆动时间中断延迟从1500ms下降到500ms
  • 运动速度量表从0.94降至0.938
  • 广告运动速度量表从0.96增加到0.97

弓步距离降至229m,低于280万

  • 冰斧(VG)
  • 摆动时间延迟从1000ms下降到620ms

弓箭距离降至2.04m,从252万

  • 大锤(VG)
  • 损坏增加到150,高于135
  • 运动速度量表从0.942增加到0.943

弓步距离降至198m,从2.9亿降低

  • 大锤(BOCW)
  • 秋千时间减少到1300ms,低于1500ms
  • 致命中断时间减少到1100ms,低于1500ms
  • 损坏增加到150,高于135

运动速度量表从0.93增加到0.94

  • wakizashi(bocw)

运动速度量表从0.93增加到0.945

  • 错误(bocw)
  • 损坏增加到100,高达70

命中率降至3,从5降低

  • 卡利棒(MW)
  • 损坏增加到90,高于65
  • 命中以降至3,从4下降到3

运动速度量表从0.94增加到0.95

  • 弹道刀(BOCW)
  • 运动速度量表从0.943增加到0.955

现在从AIM协助中受益

  • 双Kodachis(MW)

运动速度量表从0.875增加到0.942

»手枪«

  • AMP63(BOCW)
  • 上躯干伤害乘数从1.2降至1.11
  • 较低的躯干伤害乘数从1.1降至1.06
  • 最大伤害增加到32,从31起
  • 中损伤降至26,从28降低

最小伤害减少到20,从23降低

  • 手枪查理(BOCW)
  • 最大伤害降至30,低于35

中损伤降至27,低于29

  • 方向盘(VG)
    • 皇后129毫米B03TT
    • 最大伤害增加到35,高于32
    • 最小伤害增加到28,从26

火率增加到-38%,低于-50%

当不使用枪管时,RATT(VG)损伤潜力显着更高,我们通过适当增加皇后枪管损坏概况并降低火灾罚款率来解决。

»冲锋枪«

  • Armaguerra 43(VG)
  • 最大伤害增加到27,从25起
  • 最大伤害范围降至9.6米,从10.3米处降低
    • Botti 315mm CII
    • 最大伤害增加到28,从26起
    • 最大伤害范围降至10.5米,从11.5米降低
  • 垂直后坐力控制降至-38.5%,从-40%降至-40%
    • 完美的习俗
    • 损害范围增加到30%,高于25%
  • 火率修改器降至-7%,从-13%降低
    • Imerito 550mm 03p
    • 水平后坐力控制降至20%,低于25%
  • 垂直后坐力控制降至15%,低于20%
    • .30俄罗斯短34回合磁磁
    • 位置损失罚款已被删除。
    • 伤害范围增加到-18%,高于-20%
  • 火率修改器降至8%,低于10%
    • 8mm kurz 72圆形磁磁
    • 损害奖金降至7%,低于10%
    • 火率修改器降至-8.5%,从-15%降低
    • 垂直后坐力控制降至-25%,从-20%降低
  • 水平后坐力控制降至-20%,从-18%降低
    • 桶来自

后坐力降至11%,低于14%

Armaguerra 43(VG)目前扮演着所有交易角色的杰克,在任何一件事情上都没有特别表现。尽管这是我们要执行的身份,但我们正在进行一些调整,以确保在其最大伤害范围内,其性能更加一致,并且不太可能失去近距离的枪战。

  • H4 Blixen(VG)
  • 中损伤降至34,从35降低
  • 运动速度缩放器降至0.9,从0.91降低
  • 广告运动速度缩放器从1.5降至1.45
    • Jönsson9英寸RMK
  • 枪口速度现在增加了20%
    • 卡尔森17英寸习俗
    • 枪口速度现在下降10%
  • 后坐力控制降至-11%,从-10%降低
    • 马格努斯9英寸胸围TG
  • 枪口速度现在增加了30%
    • Bergström17英寸F3
  • 水平后坐力控制降至48%,低于55%
    • 7.62 Gorenko 54圆形磁磁

头像损伤乘数降至18%,从25%降低

H4 Blixen(VG)在首次发起时发表了令人印象深刻的声明,我们看到其采用率高于Warzone历史上任何赛季中期武器。这在很大程度上是由于武器的整体有效性。此更新试图稍微调整其伤害概况和整体移动性优势,以削弱其中范围的效率,在武器在竞争之上的表现最为一致。

  • Mac-10(BOCW)
  • 最小伤害增加到20
  • 爆炸损伤乘数增加到1.33,从1.3提高

最大伤害范围增加到15.6米,高于14.7米

  • 欧文枪(VG)
  • 上躯干损伤乘数降至25%,低于45%
    • Gawain 188mm笼罩
    • 最大伤害范围增加到18.4米,高于17.8米
    • 上躯干损伤乘数从1.034降至1
    • 较低的躯干损坏乘数从1.034降至1
    • 下肢损坏乘数从1.034降至0.9

垂直后坐力控制降至-25%下降至-26%

  • PPSH-41(VG)
  • 后坐力强度略有降低
    • 8mm nambu 71圆形磁

枪口速度增加到-15%,从-20%上升

  • 石头(VG)
  • 最小伤害增加到23,从21起
  • 最大伤害增加到30,从29
  • 中损伤增加到25,从24起

中损伤范围降至24.8米,低于27.9米

  • 类型100(VG)
  • 下肢损坏乘数从1.0降至0.95
    • Warubachi 134毫米快速
    • 垂直后坐力控制现在减少2.5%

火率降至18%,低于20%

  • 韦尔贡(VG)

下肢损坏乘数降至0.9,从1.0降低

  • KAR98K(VG)
    • »狙击步枪«
    • 射手步枪查理(MW)
    • SP-R 208(MW)
    • 瑞士K31(BOCW)
    • Pelington 703(BOCW)
    • LW3 - 苔原(BOCW)
    • 类型99(VG)
  • 现在,以下“侵略性”狙击手采用了最低层次的剥离 - 这些狙击手利用了以前只有Marksman步枪Charlie(MW)(MW)和瑞士K31(BOCW)可以使​​用的剥离设置。此外,我们在这一层次的退缩略有减少。

在所有“重”狙击手中,Flinch降低了12%。

  • 大猩猩反坦克步枪(VG)
  • 起火率提高到0.5,从0.4增加
  • 基本后坐力显着下降
  • 最大伤害降至110,低于120
  • 最小伤害减少到100,从102降低
  • 爆炸损伤乘数从2.96增加到3
  • 上躯干伤害乘数从1.2降至1
  • 较低的躯干损坏乘数从1.1降至1
    • 240mm ZAC快速
    • 10%增加垂直后坐力
    • 火率降至10%,低于20%
    • 广告时间增加到6.5%,高于5%
  • 运动速度提高到3%,从2%上升
    • 13毫米AM 3回合快速磁磁
  • 现在的移动速度增加了3%
    • Marksman Stock
  • 运动速度提高到-2.5%,从-4%上升
    • 加强库存

广告速度提高到4.5%,高于4%

  • 3线步枪(VG)
  • 广告的及时过渡降至506毫秒,低于578ms
  • 广告过渡时间减少到514ms,低于540ms
    • 皇后514mm F01
  • 广告速度提高到11%,从10%提高
    • Kovalevskaya 820mm r1mn
  • 广告速度提高到-7%,从-12%上升
    • Kovalevskaya 700mm
  • 广告速度提高到5%,高于4%
    • 500mm MN习俗
  • 广告速度提高到-3%,高于-8%
    • Empress 700mm TN02
  • 广告速度提高到-5%,从-10%上升
    • 270毫米VOZ卡宾枪

广告速度提高到8%,高于7%

  • »战术步枪«
    • 战术步枪查理(BOCW)
    • 最大伤害增加到43

最小伤害增加到34,从32

  • 附件

更新大多数通用附件,为玩家带来更多选项。

  • »枪口«
    • MX消音器(VG)
  • 垂直后坐力控制降至4%,低于5%
    • G28补偿器(VG)
  • 退缩的抵抗力现在增加到20%。
    • T1 Flash Hider(VG)
  • 广告的时间降至2%,低于4%。
    • 枪口制动器(VG)
    • 水平后坐力控制增加到6%,高于4%。

退缩的抵抗力现在增加到10%。

  • »在桶下«
    • 刺刀
  • 命中以执行的命中增加到2,从1起
    • SMLE手枪握把(VG)
    • 广告时间现在减少了2%
  • 广告运动速度提高到 +5%
    • M1915稳定(VG)
    • 枪支发射时的枪支移动现在下降到-2%
    • 髋关节射击准确性提高到6%,高于4%
  • 水平和垂直后坐力控制现在增加到2%
    • 标记我们的骨骼(VG)
    • 现在的运动速度增加到 +1%
  • 髋关节射击准确性现在降至-2%
    • M3就绪抓地力(VG)
  • 垂直后坐力降至2.5%,低于5%
    • 双足(VG)

发射时移动现在下降到-5%

  • »后握把«
    • 聚合物握把(VG)
  • 退缩的抵抗力降至50%,低于95%。
    • 孵化的抓地力(VG)
    • 垂直后坐力控制现在增加到2.5%。
    • 退缩的抵抗力现在增加到10%。
  • 水平反冲控制增加到5%,高于4%。
    • 橡胶握把(VG)
  • 退缩的抵抗力现在增加到25%。
    • 皮革抓地力(VG)
    • 广告的移动速度现在提高到10%。
  • 现在,髋关节扩散增加到2%。
    • 颗粒状握把(VG)
  • 现在的后坐力恢复增加到10%。
    • 胶带握把(VG)
    • 现在的运动速度提高到5%。

冲刺速度现在增加到2%。

  • 错误修复
  • 改进了控制台的渲染性能。
  • 修复了使用某些光学元件时,先锋武器在使用旋转的问题。现在,所有武器都更加接近现代战争和冷战。
  • 修复了一个问题,阻止了两个连续的克莱莫雷斯击落球员。
  • 修复了发射后先锋武器的问题,该武器无法在Warzone中配备解锁的迷恋。
  • 固定的问题是,黑色行动挑战冷战武器是不可能进步的。
  • 修复了一个问题,如果玩家在车辆中被击倒或车辆被摧毁,使用自我恢复将导致玩家如果配备了一辆,则会失去防暴盾牌。
  • 修复了一个问题,即“ Astrakhan” Padmavati皮肤会掩盖玩家的视野。
  • 修复了一个问题,即跑道附近的重新部署平台漂浮在地面上方。
  • 修复了一个问题,玩家可能会卡在村庄附近的悬崖上。
  • 修复了一个问题,即广播电台附近的升华将导致玩家向后升上升上升。
  • 修复了“ M3 Ready Grip”不是Nikita AVT(VG)的可用附件的问题。
  • 修复了“ 99型10.0x望远镜光学”的问题,这是Nikita AVT(VG)的可用附件。
  • 修复了UGR(BOCW)的“爆炸式弗勒切特”附件显示不正确的图标的问题。
  • 修复了Armaguerra 43(VG)的“掠夺者闪光灯”附件的“掠夺者闪光灯”附件显示不正确的图标。
  • 修复了一个问题,即错误地命名了Welgun(VG)的“掠夺者闪光灯”附件。
  • 修复了M1916(VG)的钻石迷彩挑战的问题。
  • 修复了一个问题,即LAPA(BOCW)的“ SWAT 5 MW激光瞄准器”附件显示不正确的图标。
  • 修复了一个问题,即滚动“ Fenrir Unchained”整理动作将从菜单中踢出播放器。
  • 修复了一个问题,即“ Growling Guardian”魅力没有出现在“魅力选择”菜单中。
  • 修复了一个问题,即尽管使用了最新的视频驱动程序版本,但仍将提示玩家安装新的视频驱动程序。