CoD 的数量正在急剧下降。但事情真的有那么糟糕吗?

我们又来了。这使命召唤循环已经到达“这个游戏很糟糕,我完了”部分。已经一年了吗?

黑色行动6于 2024 年 10 月推出获得非常积极的评价对于游戏的战役,基于全方位移动乐趣的多人游戏,以及具有多个地图的僵尸和令人满意的解锁和迷彩磨练。不到三个月后,这款游戏火了,特许经营权也即将结束……至少阅读社交媒体会让你这么想。

这是 CoD 去年的高峰和低谷。屏幕截图由 Dot Esports 提供Steam图表

COD现在已经失去了随着《Steam》的推出而在 Steam 上获得的所有玩家BO6。但这是一个非常耸人听闻的话题——因为这种情况基本上每年都会发生。一款新游戏问世,玩家购买并继续玩,有些人留下来,另一些人离开,然后更多人转向不同的事情,尤其是在长假期间,开发者几乎没有沟通,也没有新内容。

今年的假期恰逢第一季的中间,这意味着第二季的等待时间比大多数季节都要长。如果你把它与大规模的新游戏发布结合起来漫威对手,事实上,许多最铁杆的玩家都厌倦了排名游戏中持续存在的作弊问题,并且许多人已经完成了迷彩和声望级别,这让一切感觉比实际情况更糟糕。

动视确实需要敲定RICOCHET 反作弊问题、服务器延迟、不同步以及游戏中的其他错误。这是既定的。但从最专注到最随意,休息一下然后再回来COD这并不是什么新鲜事。

作为一款直播游戏,COD总是会充满高峰和低谷。它的玩家数量、内容安排以及社区的整体“氛围”都是如此。现在,感觉已经有一段时间没有这么糟糕了,这让一切都变得更糟。

BO6僵尸很受欢迎。图片来自动视

但问题是那些公开谈论的人货到付款问题是少数人提出的。那些热衷于在社交媒体上抱怨游戏的玩家仍然只占玩游戏的一小部分COD,而且他们在玩家总数中所占的比例比你想象的要小。顶级玩家和主播每天玩游戏 8 到 12 小时,这种情况更加严重,继续不同的游戏在抱怨了几周之后暂时。

更不用说对 Steam 玩家数量的过度反应了,这一点怎么强调都不为过COD很大程度上仍然是一款主机游戏。仍然是Xbox 上玩得最多的游戏和 PlayStation 上玩得第二多的游戏十二月。另外,它也可以在 Battle.net 上使用,所以 Steam 只是一部分的另一部分。

倦怠也是可能的。如果你只玩COD只不过货到付款,它最终会变老(不适合所有人;有些人只玩COD),这是可以预料的。但无论目前的游戏状况如何令人沮丧和沮丧,过去的情况更糟。信息产业部先锋对许多人来说都是低谷,但球队仍然继续大步前进。

当第二季于 1 月 28 日推出时,玩家将参与其中COD将在所有平台上再次恢复。玩家将在线玩新地图、新游戏战区功能,以及可能的新僵尸地图。一旦大多数人的乐趣消失,他们就会继续前进,玩家数量将再次下降,直到第三季开始战区可能会添加似乎大多数玩家都非常怀念的经典维尔丹斯克地图。这样循环就会继续下去。

它还没死。图片来自动视

对于那些真正厌倦了游戏当前的缺陷和问题的人来说,真正表达他们的抱怨的唯一方法就是停止玩游戏,不再回归季节性掉落,也不再购买任何季票或商店捆绑包。在那之前,可以安全地预期经济的潮起潮落COD在可预见的未来,循环将持续下去。