使命召唤有各种各样的武器迎合许多游戏风格,但球员的基础是现代战争3已经超过了这样的装备 - 防暴盾牌。在接管了多人游戏的仅两周后,社区呼吁使用大量的近战武器。
在球员之后,社区中引发了讨论分享了他们在MW3今天的subreddit。剪辑看到玩家在废papapyard上发现了一个敌人,上面有防暴盾牌的敌人。他们排成一击,但是由于防暴盾牌是无法穿透的,这不会构成任何措施。然后,敌人眨了眨眼,然后将盾牌托住,向玩家扔刀,立即杀死他们。
如果角色将刀子扔掉,给狙击手做出反应的时间很长时间,那就不错了,但是当玩家指出,这是非常不平衡的,而且遇到并不有趣。加上包括多个主武器负荷的包含,这意味着“防暴shielder”可以在射击时受到藏匿的盾牌的保护,这有点荒谬。
对NERF近战武器的一个建议是大大降低玩家移动的速度。 “人们有能力奔跑,滑动和兔子希望那件事是绝对荒谬的。”玩家说, 和另一个建议玩家和挥舞着迷你魔鬼的剑圣一样慢。必须有一个缺点来挥舞防弹盾不受损坏的影响。
谈到,另一个球员认为盾牌会造成足够的子弹或爆炸性损坏后破裂。这对于用冲锋枪或刀跑来跑去的高机动性球员特别有用,并且由于盾牌而从后面无敌。玩家指出了原始现代战争标题具有类似的功能,该功能使盾牌的视口裂开,并且使其无法透露。
至少防暴盾牌的近战损害减少了。回到MW2(2009)我记得盾牌在保护用户的同时,盾牌也将像刀一样一击 - 与大多数需要三击杀死的盾牌相比,相同的攻击造成了微小的损坏。
虽然这肯定是一种独特的游戏方式,但它远非平衡。我们将看看大锤是否计划与一季下周的发布会将于12月6日。