DMZ 第 2 季将重点关注难度调整、增加新任务和禁区以及重置库存

使命召唤 DMZ模式正在刷新期待已久的第二季,此次更新的最大重点似乎是调整模式难度,让游戏变得更容易。

在今天发布的第二季说明中,重点关注的领域之一是难度,特别是敌人难度、任务难度和起点。在说明中,开发人员承认,敌人 AI 战斗人员的“难度上升幅度往往很大,有些玩家会不知所措。”

在第一季中期的更新中,敌人的 AI 难度一度被调高到超出应有的水平,但即便如此之后修复敌方AI的力量水平仍然被认为太高。

从第二季开始,新的平衡变化将调整生成的不同类型的 AI、生成的 AI 战斗人员数量以及敌方 AI 战斗人员的准确性和杀伤力,目标是使 DMZ 空间“具有挑战性但可控”。许多玩家抱怨被更强大的 AI 对手击败或用激光攻击。

由于重生点调整,第二季的 DMZ 游戏也将更加易于管理,这将改善玩家体验,从而减少小队从与战利品位置或合同机会更“隔离”的地点开始的比赛。此外,玩家完成派系任务的难度等级被确定为“过于激进”,玩家很难进入更高等级。现在玩家将可以更“直接”地访问三级及以上的派系任务。

至于实际的新内容,第二季将推出一个新的禁区,玩家可以部署到除 Al Mazrah 之外的禁区和 21 号楼。还将“刷新您当前的派系任务进度并重置库存(违禁品和钥匙)。”有关进入新禁区可能需要的“需要知道的情报”的更多详细信息将在未来的博客文章中发布。