“如果我们做得过头了,我们会纠正它”:战区开发者回应秘密撤离的强烈反对

Raven Software 引入了 Covert Exfil,这在《重装上阵》第一季中创造了新的次要胜利条件。 这一消息让玩家们感到沮丧,迫使开发者发布了多项声明作为回应。

开始于第一季重装上阵1月17日,小队可以购买秘密逃亡在古拉格关闭之前。 这种昂贵的物品可以让球队提前离开比赛并满足次要获胜条件。 隐蔽Exfils并不是要取代传统的胜利,而是为玩家创造一种方式来提取提供独家奖励的武器箱。

玩家并没有庆祝雄心勃勃的创新,而是质疑开发者破坏了已经行之有效的大逃杀模式。

有一种赢得战区比赛的新方法......有点。 图片来自动视

战区开发者回应隐蔽Exfil的强烈反对

大逃杀的核心原则是坚持到最后的队伍获胜。 这个概念让玩家每天都回来,因为没有其他游戏类型能够完全复制你和你的朋友在比赛中幸存下来后所体验到的欣快感。

Covert Exfil 直接反对大逃杀游戏建立的声誉,为玩家提供了不同的出路。 但战区高级创意总监 Ted Timmins 认为该功能可以增强体验,而不是剥夺体验。

“这个新功能是我真正相信的,”蒂明斯争论。 “这很难实现(我预计每场比赛成功的隐蔽Exfil<1次),它为玩家提供了一条从武器箱中获得新奖励的途径,并创建了一个新的参与蜜罐,这对于游戏中期的节奏非常有用。”

如果该功能无法按预期工作,Raven Software 开发人员并不反对重新设计 Covert Exfil 以满足社区成员的需求。

“就像我们创造的一切一样,我们将倾听玩家的声音并查看数据。 如果我们煮过头了——我们会纠正它,”蒂明斯解释内德

Raven Software 表示,对于那些担心“秘密逃亡”胜利会贬低游戏价值直到最后的玩家来说确认的通过隐蔽Exfil提取并不算作“传统胜利”,并将显示为单独的统计数据。

最重要的是,完成秘密撤离并不计入冠军的追求进步,这意味着玩家在追逐核武器时将无法找到系统中的漏洞。

战区当第一季重装上阵于 1 月 17 日开始时,玩家将有机会亲自尝试该功能。


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