现代战争3新的军械库系统已经看到了通过升级来解锁它们的旧方法的重大转变,而此举引发了人们广泛的批评,这些玩家已经恳求开发人员抛弃它。
一个玩家是真的在推动对于新系统(迫使玩家)完成每日挑战以解锁武器和设备的挑战。他们认为不需要MW3无论如何,才真正投入到使玩家打得更长的时间。其他人同意,提到之前,每天的挑战是艰巨的,但是您不必这样做。现在,如果您想解锁所有内容,则必须完成这些挑战。
粉丝们说,他们现在觉得自己“必须做日报”。这使他们像开发人员想要的那样,而不是他们想要的方式,许多人认为这是一个可怕的变化。

使它更加困难的是解锁某事的最后一步是赢得一场比赛。他们说,这使得比赛压力很大,这并不有趣。因此,玩家觉得它阻止了他们想要留下不顺利的游戏,最终弊大于利。
其他人则不太苛刻,但同样沮丧。他们认为新系统是一个有趣的想法,但不是正确的。他们认为,它应该只有某些东西,成本较小,并让玩家通过完成目标来完成每天的最终挑战。这样,即使由于队友不好,他们仍然可以完成工作。
该系统还与移动力学进行了比较,其中解锁事物通常取决于完成任务或挑战。受欢迎的使命召唤流媒体Teep是第一个进行比较当比赛在开幕日是第一次,但是人们很快就被许多其他感觉的人接听了。
似乎一半想要现代战争3新的军械库系统消失了,而另一半认为它只需要改变,但是现在,没有人喜欢该系统。