这是现代战争2和Warzone第4季的补丁说明

那是一次,使命召唤游戏玩家,在网上跳回网上查看内容的最新季节。

现代战争2战区2已经达到第四季了,新季节正在用令人兴奋的新武器,地图等带来高温,以供玩家在2023年夏季将牙齿沉入。

这是即将到来的一切鳕鱼在第四季更新。

MW2战区第4季武器平衡

这是第四季中元的变化。通过激活图像

»战斗步枪«

  • 克罗恩·镇(Cronen Squall)
    • 全自动
      • 子弹杀死2 |仅战区
      • 最大伤害增加|仅战区
      • 添加了最小伤害|仅战区
    • 半车
      • 子弹杀死1 |仅战区
      • 最大伤害减少|仅战区
      • 最小伤害增加|仅战区

»shot弹枪«

  • 布赖森800
    • 最小伤害减少|仅战区
    • 头部乘数增加
    • 颈部乘数增加
    • 上躯干乘数增加
    • 手臂乘数增加
    • 腿部乘数增加
  • 布赖森890
    • 最小伤害减少|仅战区
    • 头部乘数增加
    • 颈部乘数增加
    • 上躯干乘数增加
    • 手臂乘数增加
    • 腿部乘数增加
  • 加快12
    • 添加了最小伤害|仅战区
    • 腿部乘数增加
  • KV宽边
    • 中损伤减少
  • 洛克伍德300
    • 最小伤害减少|仅战区
    • 头部乘数增加
    • 颈部乘数增加
    • 上躯干乘数增加
    • 手臂乘数增加
    • 腿部乘数增加
    • 臀部到广告扩散过渡速度提高
      • 瞄准视线后,变得更快地变得更快
    • 中损伤范围增加
    • 中损伤略有减少

»冲锋枪«

  • 芬内克45
    • 子弹杀死1 |仅战区

附件

  • FTAC胜利
    • Akimbo FTAC攻城(新)
      • 通过游戏中的挑战解锁:25个髋关节消防局杀死了FTAC攻城
  • Kastov-74U
    • KSTV-17桶(新)
      • 添加到Kastov-74U进程中,取代了9级的5.45示踪剂
        • 在第4季推出后,进步超过此级别的玩家将其追溯授予其帐户
  • KV宽边
    • 12号龙的呼吸
      • 近距离伤害略有增加

错误修复

  • 修复了SZ Aggressor-IR Optic的问题,其广告罚款高于预期
  • 修复了12号龙的呼吸残留损害的问题,将其算作得分的头像
  • 修复了导致死亡影响间歇性发生在不正确的身体上的问题
  • 修复了许多不正确的附件解锁标准
  • 修复了一个问题,其中游戏中挑战完成了KL40-M2钻孔的覆盖层,显示了一个占位符名称
  • 修复了导致.300 BLK超压 +P弹药的问题,尽管武器处于最大水平
  • 修复了一个问题,即使用倾斜的铁瞄准器时,双脚架附件没有阻塞某些武器

MW2多人游戏第4季补丁笔记

尼克托回到第四季。通过激活图像

地图

艺术家区(核心6v6)

  • Kunstenaar区(翻译:艺术区)位于博物馆以西,设有一排联排别墅,精品店,中央广场和西侧的可游泳运河。

摊牌(核心6v6)

  • 标志性地图返回!对于那些热滴,这是一个练习的好地方。 。 。或者只是像旧时代一样丢下空袭和直升机Killstreak。

Mawizeh Marsh(战斗地图)

  • Mawizeh Marshlands来自包含臭名昭著的River Diamond Luxury Resort的Al Mazrah地图地区。 。 。或剩下的。

Ahkdar村(战斗地图)

  • 动作大多包含在村庄(也位于摊牌)中,其最著名的边界是南部的铁路,越过北部的山区和山基地。尽管步兵可以参加城堡,屋顶和小巷来对抗它们,但车辆战斗可能是在城墙内经常进行的。

Mercado(枪战)

  • Mercado是拉斯·阿尔马斯(Las Almas)的一部分,进行了枪战,面对战斗。在这个庞大的覆盖结构中的战斗将在多个层面上发疯,因此请准备好与二人组或三重奏保持亲密关系,进入并脱身。

阁楼(枪战)

  • 是时候将枪战一直升至顶部了。位于芝加哥中心的顶层公寓设有一个圈泳,一个室外火炉和紧身的现代内饰。

错误修复

  • 修复了多人游戏地图上的各种碰撞和/或几何问题
  • 修复了Guijarro上的问题

播放列表

  • 添加了战斗地图(12v12)搜索和销毁
  • 添加了战斗地图(12v12)囚犯救援
  • 添加到QuickPlay:
    • 10v10
    • 第三人称
    • 已感染
    • 枪游戏
    • 下降区
    • 研磨

一般的

调整

  • 为Breenbergh酒店,黑金,展览和Himmelmatt Expo的调整产卵
  • 更新了针对受感染的受感染团队进行无人机扫描的速度:
    • 默认情况下每20秒扫一次一次
    • 每3秒扫一次一次,少于24个幸存者
  • 更新的班级表,包括蓝图通过第03季重新加载
  • 将袋子的位置从桶的顶部移到了黑金上的地面
  • 添加了赏金的“得分限制”和“时间限制”选项
  • 枪战OSP的黑地点的调整武器位置

有关的:最好的ISO Hemlock负载和类设置MW2

错误修复

  • 用战术摄像头修复了几个漏洞
  • 修复了侦察无人机的范围问题
  • 修复了一个问题,当杀死最后一站球员时,玩家有时不会获得适当的奖励
  • 修复了连接超时问题,一些玩家会在下降区域遇到
  • 修复了一个近战杀死的错误
  • 修复了一些游戏中武器挑战迷彩解锁文本被截止的问题,但不包括武器名称
  • 在私人比赛中修复了一个问题,其中玩家无法通过“保持死亡的连胜”和“持续的连胜进度”选项来正确赚取Killstreak。

战区第4季补丁笔记

Vondel是Warzone的最新场所。通过激活图像

新活动

  • 对Vondel的攻击限时
    • Vondel的攻击将是第一个通过完成挑战来获得奖牌(并恢复城市)的第一个社区活动。
    • 完成社区挑战将解锁以下内容:
      • 出租车和电车
      • 增强耀斑
      • 最喜欢的补给盒
      • 新的近战武器 - Tonfa
    • 最重要的是,获得奖牌还会有助于您的标准挑战,这些挑战可以解锁包括武器蓝图在内的几种类型的奖励。

地图

新地图

  • Vondel
    • 由Beanox开发的新型Vondel Map提供了15个不同的兴趣点以及城市街道,运河和广阔结构的动态融合。它展示了一个独特的地形,以复杂的运河系统为中心,使玩家可以使用船只和新的战术两栖车辆(TAV)在水上航行。此外,该地图具有垂直性和战略机会,以对抗那些寻求占上风的人。
  • 玩家能够探索的主要兴趣点包括:
    • 城堡
    • 中央车站
    • 市政府
    • 巡航码头
    • 展览
    • 消防部门
    • 浮动区
    • 墓地
    • 购物中心
    • 市场
    • 博物馆
    • 派出所
    • 体育场
    • 大学
    • 动物园

调整

Al Mazrah

  • 沙暴
    • Al Mazrah的沙尘暴已经消退。
    • 阿尔·马兹拉(Al Mazrah)城现在有几家沙滩可攀登,它们提供了新的和创造性的方式来接近该市一些著名建筑物。具体而言,期望在电视塔,大使馆和“ Highrise”建筑物的侧面进行大规模的沙丘。沙丘还堆积在一些道路上,包括覆盖高速公路系统的部分,几乎淹没了主要市区的整个小型建筑物。还有一些部分破坏将提供新的方法来在城市内部,内外进行操纵。
  • 景观
    • 在整个地图上增加了植被的活力。

模式

新模式

  • 封锁Vondel|限时|季节
    • 受到多人模式硬点的启发 - 锁定将任务团队以捕获和握住Vondel周围的区域,而不是最后一个阵容。达到得分限制的第一支球队将获胜。
    • 关键亮点:
      • 基于目标的游戏玩法
      • 允许在比赛开始时进行自定义加载
      • 经常进行

游戏玩法

调整

所有地图|所有模式

  • 玩家健康
    • 基本玩家的健康池已增加到150,高于100。
    • 使用完整的装甲板,组合总数将等于300。
    • 再生延迟增加到7秒,高于5。
    • 笔记:上述更改适用于Warzone中的所有模式,包括排名和DMZ。

我们扩大了向下所需的子弹数量,同时增加了充分健康的时间,使玩家能够利用损害并为刺激战术提供增加的价值。

  • 装甲板生活质量
    • 玩家将自动拾取9层装甲板 - 在主动加载插槽中有3个,背包中有2个完整的堆栈。玩家将不得不手动捡起超出该门槛的装甲板,以在背包中创建更多的堆栈。
  • 装甲盒生活质量
    • 现在,玩家将从装甲盒中收到固定数量的6架装甲板,无论他们已经有多少。
  • 弹药盒生活质量
    • 现在,玩家将从弹药盒中收到一堆固定的武器弹药,无论他们已经有多少。
    • 为了澄清,致命和战术设备仍然只能重新填充玩家可以在主动负载插槽中持有的最大值。

装甲盒和弹药盒的上述生活质量改善旨在改善游戏循环,以前您必须记住要放下装甲板和弹药才能填充它们,而现在,您将获得最高奖励金额不管您当前的电话号码。

  • 车辆燃料
    • 现在,在为车辆加油的同时,燃气罐会耗尽总气体的比例。
    • 现在,您可以使用汽油罐从车辆中抽出气体。
    • 现在,沉重的斩波器不会在燃料中燃烧,而是会掉落。

大皇家,复兴,掠夺等

一般的

新功能

  • 重新加入(beta)
    • 在设备上体验客户崩溃的玩家将能够在4分钟内重新连接到他们的比赛。
    • 标准:
      • 球员必须至少有1个小队成员还活着。
        • 这不适用于独奏播放列表。
      • 比赛中必须至少还有5个小队。
    • 笔记:
      • 在进行比赛中上线的播放列表更新将阻止玩家使用重新加入功能。
    • 已知问题:
      • 最后剩下的队友断开连接可能会导致不良的观众体验,而最终的队友试图重新连接。
      • 在仍在车辆驾驶员座椅上的同时重新加入将移开球员的手。可以通过切换武器来解决。
      • 在下面的排名播放部分中详细介绍了排名游戏中重新加入的功能。

调整

  • Gulag Killcam
    • 杀伤力已在古拉格(Gulag)中启用。
  • 赛前大厅​​音频生活质量
    • 接近语音聊天已在赛前大厅中被禁用。
  • exfil序列生活质量
    • 现在,玩家可以跳过Exfil序列动画。

游戏玩法

新功能

请注意,下面概述的vondel功能将在以后更新的其他地图和模式下。

Vondel |所有模式

  • TAV(战术两栖车辆)新车
    • 能够穿越陆地和水的两栖车辆
    • 可容纳1名驾驶员,1名乘客和4位球员
    • 中型装甲车
  • 动态雾系统新的环境系统
    • 尽管通常是晴天,但玩家会在Vondel上的比赛中遇到不同程度的雾。
    • 在地图周围发现的广告牌将是玩家围绕天气预报进行计划的一种方式。
    • 笔记:与DMZ相比,由雾引起的视觉混淆减少了。

Vondel |再起

  • 高赌注新的公共活动
    • 在此活动中,将提示玩家捕获从天上掉下来的几个板条箱中的任何一个。捕获其中一个将为玩家提供一些非常有用的战利品,例如便携式购买站,装甲和/或弹药盒,以及一些现金。
    • 此外,在比赛期间,成功的捕获将使玩家使用双武器和玩家XP授予玩家。
    • 笔记:该乘数堆叠具有活动XP令牌。
  • 增强耀斑新的字段升级
    • 该字段升级将重新部署一个被随机选择的消除小队成员。
  • 最喜欢的补给盒新的电源箱类型
    • 这是一个罕见的供应盒,用他们最喜欢的两种武器将玩家武装起来。
      • 玩家能够通过导航到定制加载量并通过右键单击或按LS/L3来使用“设置为faste”选项,从而在前端菜单中指示自己喜欢的武器。

调整

所有地图|所有模式

  • 战利品更新
    • 在地面和通过供应盒中发现的战利品已更新为:
      • 新季04武器
      • 大多数武器的修订附件
  • 装甲盒
    • 买入价格上涨至2,500美元,高于2,000美元。
  • 弹药盒
    • 买入价格上涨至2,500美元,高于2,000美元。
  • 背包库存生活质量
    • 在试图搜索玩家已经在Active LoadOut插槽中拥有的项目时,将向他们提供将副本存储在背包中的选项。
  • 标记烟雾效应生活质量
    • 区分了各种标记产生的烟雾的颜色,以更容易易读:
      • loadout drop =红色
      • 可部署的购买站=绿色
      • 烟手榴弹=灰色
  • 补给津贴
    • 充电设备的时间已增加到50秒,高于30秒。
  • 重新部署无人机破坏损失
    • 重新部署无人机影响地面时造成的爆炸损害已被调整。
      • 最小伤害增加到50,高于10。
      • 最大伤害增加到150,高于50。
  • 赏金合同生活质量
    • 赏金合同将优先选择在地面上并在玩家近距离接近的目标。
  • 最想要的合同生活质量
    • 现在,最想要的目标球员将在合同期间在其操作员的背面携带旗帜,以更好地帮助敌方球员跟踪目标。
  • 数据抢劫公共活动生活质量
    • 现在,当玩家在Ashika Island上完成数据抢劫公共活动时,他们将获得圆圈的奖励。
  • 气圈结局行为
    • 在比赛的最后阶段,“移动圆圈”的数量已减少到2,从4下降。
    • 这些圈子移动并缩小的尺寸比以前慢。

“拉力”是战斗高潮中的一个有趣的峰值,但是由于幸运的是球队的青睐,它经常决定结局。这种变化是重新定位的需求,但可以使更大,更慢的轮换更加均匀地战斗。

  • 古拉格
    • 捕获加班旗的时间已增加到4秒,从3秒起。
  • 车辆燃料
    • 重型斩波器不再燃烧燃料,不再燃烧。相反,它现在会掉出空气,如果足够靠近地面,可以生存
    • 现在,燃气罐的产卵,填充百分比为100%
    • 现在,填充车辆的一部分罐中的一部分,具体取决于所需的车辆
    • 现在,您可以从车辆中滴出汽油,然后进入汽油罐

所有地图|大皇家队,复兴

  • 气体损坏
    • 从9点降低了气体损坏,而没有戴着防毒面具,从9点降低。
    • 在前4个圆圈中,戴着毒气面罩的降低到5,从6下降到5。

Al Mazrah |大皇家队

  • 装甲板
    • 玩家在古拉格(Gulag)产卵的装甲板数量已减少到1,比2降低。
      • 球员将继续在Warzone排名中使用完整的3装甲板来产生。
  • 古拉格加班
    • 捕获古拉格(Gulag)中统治点所需的时间已增加到4秒,高于3秒。
  • 据点
    • 不活动的据点已重命名为废弃的供应库。
    • 现在,从比赛开始的那一刻起,现在就可以实现主动的据点和废弃的供应库。
    • 积极的据点和废弃的供应库现在具有浮动的POI指标,可以从上面的注入期间的世界空间中看到。
    • 白色供应盒已从主动据点中删除。
      • 我们将据点的重点放在负载收购上,并为拥有该结构提供无人机的利益。废弃的供应缓存旨在是值得一游的富有成果的战利品地点。
    • 敌方NPC战斗人员已从积极的据点中撤离。
      • 现在,将以“持有线”捕获目标来提示玩家。
    • “炸弹减免”目标已从主动的据点中删除。
      • 在每场比赛开始时,据点都在激活,我们正在平衡奖励以反映挑战。
    • 完成活跃的据点只会在首次捕获后奖励黑色站点钥匙。当捕获据点时,将授予负载量,并且只能获得每支小队一次。
    • 球员现在能够夺回由另一队捕获的据点。
    • 随后的捕获只会奖励玩家使用自定义装载板和据点无人机效应。完成据点的无人机效应现在将在TAC地图上向敌方玩家展示。
    • 在通过据点和黑色站点完成的过程中,已删除了UI上的Mission Tracker小部件,以进行清洁界面。
  • 黑色站点
    • 现在,完成黑色站点的无人机效果将在TAC地图上向敌方玩家展示。
    • 黑色遗址中敌方NPC战斗人员的效力已降低。

所有地图|再起

  • 动态复兴
    • 现在,倒计时计时器现在是动态的,并且将根据您的球队中当前的球员数量进行调整。
    • 为了澄清,排队进入四边形播放列表的独奏播放器将使用独奏倒计时计时器规则播放。
  • 复仇图标
    • 当一支小队成员ping一个最近消除友好球员的敌人时,他们现在将观察到敌人上方的图标,以表明所说的球员将比其他球员更多地减少复兴倒计时计时器。
  • 跟踪的小队指示器
    • 当淘汰小队成员时,小队将收到类似于审讯机械师的HUD警告,并且敌人小队能够看到剩余的小队成员的位置。
  • 重新部署负载
    • 现在,当我们在第三个圆圈中将冲锋枪添加到武器池中时,玩家将在重新部署的负载中遇到更多种类。
      • 第一个圆圈=无附件的手枪
      • 第二个圆圈=带附件的手枪
      • 第三圈及以后的=突击步枪,战斗步枪或冲锋枪,没有附件,带有附件的手枪
  • 审讯
    • 此功能使玩家可以审问被击落的敌方球员揭示其阵容的位置,但已恢复。

Al Mazrah |掠夺

  • 据点
    • 在此模式下,主动据点已被禁用。
    • 现在,从比赛开始的那一刻起,就可以启用废弃的供应库。

UI / X

  • PERK软件包名称生活质量
    • 现在,玩家将能够在界面的各个区域中看到他们配备的PERK包装的名称。
  • 购买站ping生活质量
    • 现在,浮动图标将出现在买台上方,以指示玩家已经购买的物品。
  • 计分板在古拉格
    • 现在,玩家可以在活跃的Gulag比赛或Holding Pen中查看记分牌。

排名戏

  • 文字聊天生活质量
    • 现在,玩家可以在启用团队文本聊天的同时禁用全局文本聊天。

DMZ第4季补丁笔记

第四季的重置即将到来。通过激活图像

游戏玩法

新功能
引入前向操作基地

考虑前向操作基地(FOB),这是DMZ的中央枢纽。在这里,操作员将完成目标以解锁DMZ的升级。

FOB分为四类升级(仅出于示例目的,其元素在上图中显示):

  • 武器储物柜
    • 保险武器插槽
    • 保险武器冷却时间
    • 违禁品武器储藏码增加
    • 钱包解锁
    • 钱包容量
    • 钥匙和违禁品藏匿大小增加
  • 赏金板
    • 个人埃克森
    • 易货食谱
    • 购买车站折扣
  • 通信站
    • 紧急任务访问

FOB包含被动目标 - 一套新的任务类型,供玩家追求该奖励DMZ永久升级。

  • Phalanx新DMZ派系
    • 随着第04季的到来,一个新派系的到来Phalanx。同时,我们在第03季遇到的编辑派别毫不客气地从DMZ的运营中消失了。他们的下落没有进一步的英特尔……车站负责人凯特·拉斯韦尔(Kate Laswell)直接与法兰克斯(Phalanx)进行运营,因为她对入侵范德尔(Vondel)的不知名敌方派系感兴趣。 Phalanx和Black Mous将一起执行任务,获得英特尔以揭示部队的身份。
  • 任务目标菜单
    • 添加了新的UI/UX菜单,玩家可以在其中查看和跟踪其派系任务,升级,位置挑战和注释。
  • 季节性重置
    • 钥匙和任务项目正在重置
    • 派系任务正在重置
    • 被保险武器插槽正在重置
    • 现役的老虎机没有休息
    • 违禁品武器清单没有重置

Vondel

  • 信号情报新DMZ合同
    • 信号情报使您可以侵犯其他3个合同以赚取被动收入
  • 新武器案和奖励
    • 前往范德尔(Vondel)追踪牛蛙并赢得所有新的奖励

调整

  • 现在,用被抑制武器杀死的敌方战斗人员现在需要更长的时间来打电话给增援部队
  • 将直升机运行到DMZ Boss Chopper中,现在会激发它
  • AI战斗人员的损害已相对于球员健康的增加进行了调整
  • 隐形背心:
    • 现在可以防止高级无人机效果,玩家再也无法透露带有通讯背心的玩家
    • 使用隐形背心的玩家不会触发带有通讯背心的敌方玩家的标注

有关的:DMZ第4季:发布日期,重置详细信息等等

错误修复

  • 修复了敌方战斗人员不使用防毒面具的问题
  • 修复了一个问题,阻止了几个蓝图在DMZ中正常工作
  • 修复了一个问题,当播放器在供应站点上解释收费时(中断切解)时,电荷不再被错误地删除
  • 修复了一个问题,即在火车上恳求帮助可能导致相机行动不正确
  • 修复了在Koschei综合体中不可见某些激光陷阱的问题
  • 修复了一个问题,即当一部分球队从Al Mazrah过渡到Koschei综合大楼时,球员无法加入
  • 修复了一个没有举报任务进度的武器的问题