乌兹克斯坦就在拐角处。这是您之前需要熟悉的每一项新福利现代战争3战区正式启动。
MW3推出了一个新的福利制度,用背心、手套、靴子和装备取代传统槽位。正如人们所预料的那样,每个装备项目都与其效果相对应。靴子影响运动,手套处理装填速度,装备保护操作员免受爆炸物的伤害。
Sledgehammer Games 还回归了基础,将福利更改为在比赛开始时立即激活。在MW2,在一场基于计时器的比赛中慢慢激活福利,社区成员赞扬了该功能的删除方式。
一些社区成员预计战区使用MW3的Perk系统,就像大逃杀计划对运动机制所做的那样,但事实并非如此。
战区Perk系统,解释
Perk系统继承自武Z2到战区在MW3,有一些额外的皱纹。玩家可以选择预设或自定义的 Perk 包,该包在拾取装载时激活。
额外津贴也可以在地面战利品中找到或由被淘汰的玩家掉落。
此外,操作员始终自动配备五种默认福利。
- 战术垫:提高滑动距离并允许在滑动时进行完整的 ADS,同时提高姿态转换速度。
- 突击队手套:允许在运行时重新加载。
- 快握手套:提高你的武器交换速度。
- 登山靴:增加攀爬和爬升速度。
- 矫枉过正:允许您选择两种主要武器。
每一个新的福利都会到来战区在MW3
以下是全部九项新福利战区。
- 辐照:在气体中移动速度更快,受到的伤害更少。
- 锻炼:现在也可以作为自定义 Perk 提供,Tempered 允许您用两块板而不是三块板将装甲板重新填充满。
- 战斗侦察兵:你发射的子弹会为你和你的小队短暂地击中敌人。从更远的地方攻击敌人会增加 ping 时间。
- 坚决:当受到枪火伤害时,这会给移动速度带来短暂的加成。
- 笼罩:被击落时投掷烟雾弹。
- 登山:减少坠落伤害。
- 跟踪者:增加扫射和向下瞄准的移动速度。
- 逃避现实者:增加倒地、俯卧和蹲伏速度。
- 已涂底漆:跳跃时瞄准目标的准确性和时间得到改善。
- 学院:冲刺时延迟触发爆炸,警告附近的敌方装备,并减少战斗噪音。
连同之前引入的福利一起战区,玩家现在可以使用超过 30 个额外技能,包括五种默认能力。
当 Urzikstan 于 12 月 6 日上线时,社区成员可以亲自测试这些福利。