Nadeshot:“如果你给我一个公开排名,没有人会抱怨基于技能的匹配”

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使命召唤基于技能的匹配机制一直是游戏社区热议的话题,尤其是自战区在三月份。但在最近的一次直播中,100 Thieves 的首席执行官 Nadeshot 表示,如果玩家获得公开排名,这些投诉就不会那么突出。

“如果给我一个公开排名,没人会抱怨 SBMM,”Nadeshot 说道。“问题是 [你的排名] 是虚构的,是看不见的 — — 他们衡量与你匹配的玩家的方式,没人知道那是什么。”

Nadeshot 之前曾谈到过基于技能的匹配问题。这位 27 岁的年轻人表示,使命召唤实现了基于技能的匹配,但不会添加与之配合的排名系统。

“如果你要让我和更好的玩家比赛,为什么我不能有一个值得骄傲的排名并为之努力呢?”他说三月,游戏模式正式发布几周后。Nadeshot 还提到,他经常与顶级玩家对战货到付款位居排行榜前列的天才和球员。

同为主播的 Marcel “BasicallyIDoWrk” Cunningham 和 CouRage 同意他的观点,并表示他们很乐意展示自己提高的 MMR。

有很多原因。

1. 这是他们不承认的隐藏等级。如果我有可以炫耀的排名阶梯,我就不会有任何问题。

2. 永远无法缓解。只有汗流浃背的艰苦游戏。没有机会尝试新的有趣的枪支或挑战,因为你只是被枪击中。

— 杰克“CouRage”邓禄普(@CouRageJD)2020 年 5 月 16 日

最终,战区是一种休闲游戏模式,但看起来并不太休闲,尤其是在引入了类似排名的元素而没有实际的排名模式或系统的情况下。动视可能需要考虑引入排名模式来战区在不久的将来。