NICKMERCS 正在改变对《战地 2》的看法,但仍然认为三大因素阻碍了它的发展

屏幕截图来自 YouTube 上的 NICKMERCS,图片来自 Activision

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发布时间:2023 年 1 月 8 日 08:00 pm

尼克默斯关于战区2在其发布之前。他最远去了。最初,他并没有打算玩这个游戏。但由于他在 ALGS 赛季结束后有一些空闲时间顶点堆栈,Tripods,未能获得第一名的资格,他决定尝试一下,并感到惊喜。

“这款游戏的核心相当不错,”他在 1 月 7 日的直播中说道,“游戏本身、动作、枪战,一切都感觉相当不错。实际上比我想象的要好得多。”

用户界面和地图也给这位大逃杀之王留下了深刻的印象。但尽管受到了如此多的赞扬,他并不认为它是完美的。事实上恰恰相反——一些重大问题阻碍了这一进程。

图片来自动视

NICKMERCS 最大的抱怨是机器人的增加。他有一半时间很难弄清楚自己是否在与机器人战斗,因为除了阅读动作之外,没有其他方法可以判断。

这位 Twitch 明星也不喜欢库存系统,声称它让事情变得比他们需要的“更复杂一些”,并让他想起了笨重的菜单。绝地求生H1Z1

喜欢,他也觉得杀戮的时间太短了。 “我确实认为 TTK 有点快,”他说,并解释说它破坏了游戏必须提供的“所有美丽”。 “TTK 太他妈快了。太快了。你眨眼就死了。太疯狂了。”

但即使在他看来优点并不多于缺点,他仍然喜欢玩它——无论如何,比他想象的还要多——因此,他承认它“绝对不是垃圾”。不过,听起来这还不足以让他离开顶点