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像许多其他顶级游戏流媒体一样,裹尸布花了大量时间玩使命召唤:战区自10天前发布以来。在那个时候,大皇家爱好者的战斗已经提出了您可能不想听到的观点。
昨天在他的溪流上,裹尸布讨论 战区他的格式不同,他得出结论,独奏比赛是制作比赛的方式。
“独奏在这场比赛中实际上是如此出色,”裹尸布说。 “这感觉比三重奏更好。我认为这是应该玩游戏的方式,但与此同时,您不想消除与朋友一起玩的能力。”
显然,裹尸布对游戏“感觉更好”的断言是相对的。前者CS:去Pro具有世界上最强大的纯射击技巧,因此,他在没有其他没有队友可以协调的游戏玩家包围的大厅里感到舒适。
但是,当他推断出来时,裹尸布就提供了有效的见解,了解多少球队比赛可以破坏某人接近比赛的方式。
“ [在独奏中]你永远不会不知所措,”裹尸布说。 “如果有这样的情况,人们正在'露营',那就没关系,因为这只是一个。一个[人]不是那么多威胁。三?好的,这就是为什么您在露营情况下输掉的原因。”
尽管普通球员可能无法与另一个在单人比赛中露营的球员持续竞争,但要带三个人在三重奏比赛中露营一个位置所需的协调数量肯定会带来更多的可变性。