大锤游戏已为此发布了紧急修复使命召唤:现代战争3本周末的Beta beta,为明显压倒性的战斗愤怒设备而定,即使大锤本身也认为必须使用贝塔之前的增益到设备上。
开发商在大沉思的战斗中愤怒10月6日下旬更新,它转移到战术插槽及其前β调整,证明了现场游戏太多。激活设备后的持续时间已从10秒减少到六秒钟,而杀戮将不再增加增益的持续时间。
现在,当玩家受到伤害时,对健康再生的增强将中断,这仅在杀死敌人而不是在整个项目的持续时间内激活。大锤还消除了战斗狂暴授予的健康再生速度的提高。
这是一个受欢迎的景象MW3Beta播放器完全受到战斗愤怒的状态,大锤锤之后,它被大量调整MW3展示柜。虽然我们敢肯定大锤并不意味着像他们那样激怒愤怒,但它的10月5日推文鉴于战术设备发射时的状态,在Beta周末之前重申其立场令人恐惧。
仅几个小时后MW3Beta发起了,数百个剪辑出现了,这归功于战斗状况的愤怒状态,在人数超过人数的情况下赢得了枪战。毫无疑问,它的效果被打破了,因为增益更像是高级Killstreak会赋予的东西。
玩家很快就赞美大锤在Nerfing Battle的愤怒中如此迅速地表现。 “ [它会花17个贴片和三个月的时间,布拉沃。”一位评论员说。还有更多的其他建议,希望开发人员能够调查更多问题,我们确定他们现在和领先于此全平面开放式beta下周末。
同时,抓住我的Skidrow跑下来,那些仍在使用战斗狂暴的球员,就像尚未被遗忘一样。