战斗海狸又是另一个使命召唤在球员的控制器偏好方面,联盟赛季,尽管没有与联盟或任何特许经营的任何直接赞助,但击败了SCUF。一些新玩家到达了2022年的一些独特设置。
尚待正式宣布,波士顿潜在的新秀Nero是联盟中唯一以8-8敏感性打球的球员。下面的一个缺口,我们在7-7上有辛烷,Gismo,Priestahh和Dashy。最受欢迎的敏感性是6-6,使用此设置的联盟超过80%。在下端,准确性和蜂窝均以5-5的速度打球,而佛罗里达叛变者的新秀Davpadie则以独特的5-4比赛。他是唯一具有不同水平和垂直灵敏度的球员。
至于按钮布局,大多数玩家都在默认或战术上,除了Abezy和Hydra以外,他们都使用自己的独特布局。 Abezy在摇动和移动中,而Hydra则在保险杠跳线上播放,但有时会使用默认值。
Battle Beaver使用其控制器中的52名球员中约有35名球员,除了与SCUF的赞助协议以及他们自己或他们的特许经营权,我无法确认的一些球员。
下面列出的设置主要来自Twitch命令,有时并不总是更新。对于不流媒体的玩家,我为他们的设置与他们联系。这些可能在整个赛季中发生变化。
这是所有人的控制器设置和首选项使命召唤联盟球员先锋。
亚特兰大阶段
- simp
- 控制器:战斗海狸带有背面按钮,智能触发器和保险杠,以及隆隆声。
- 灵敏度:6-6和1.00 ADS灵敏度
- 响应曲线:动态的
- AIM Assist:默认
- 按钮布局:默认
- 翻转:不
- 爪:不
- Kontrol Freek:右棒上的alpha
- 振动: 离开
- 视野:105(受影响)
- 来源
- 控制器:战斗海狸用圆顶棍
- 灵敏度:5-5和1.00 ADS灵敏度
- 响应曲线:标准
- AIM Assist:默认
- 按钮布局:战术上的
- 翻转:未知
- 爪:不
- Kontrol Freek:没有任何
- 振动: 离开
- 视野:未知
- 弧度
- 控制器:战斗海狸带有凹形的棍子和后纽扣
- 灵敏度:6-6
- 响应曲线:动态的
- AIM Assist:黑色行动
- 按钮布局:战术上的
- 翻转:不
- 爪:不
- Kontrol Freek:未知。在期间使用的星系冷战。
- 振动: 离开
- 视野:100(受影响)
- abezy
- 控制器:与智能触发器的战斗海狸
- 灵敏度:6-6和1.00 ADS灵敏度
- 响应曲线:动态的
- AIM Assist:默认
- 按钮布局:坚持和移动 +战术
- 翻转:是的
- 爪:不
- Kontrol Freek:不
- 振动: 离开
- 视野:103
- 普雷斯汀尼
- 控制器:与智能触发器的战斗海狸
- 灵敏度:6-6和1.00 ADS灵敏度
- 响应曲线:动态的
- AIM Assist:未知
- 按钮布局:默认
- 翻转:是的
- 爪:半爪。爪子手指的三角形和正方形,手指为后按钮。
- Kontrol Freek:不
- 振动:未知
- 视野:97(受影响)
笔记:有些设置基于冷战季节,可能已经改变了。
波士顿违规
- methodz
- 控制器:Scuf撞击带有两个桨,数字水龙头触发器,Scuf棒和隆隆声。
- 灵敏度:6-6和1.00 ADS灵敏度
- 响应曲线:动态的
- 按钮布局:未知
- 翻转:不
- 爪:不
- Kontrol Freek:不
- 视野:95(受影响)
- 衣壳
- 控制器:带有XB1棒的战斗海狸。
- 灵敏度:6-6和1.00 ADS灵敏度
- 响应曲线:动态的
- 按钮布局:默认
- 翻转:是的
- 爪:不
- Kontrol Freek:未知
- 视野:105
- Nero
- 控制器:战斗海狸带有智能触发器和保险杠以及默认的PS4棒。
- 灵敏度:8-8和0.8 AD敏感性
- 响应曲线:动态的
- 按钮布局:战术上的
- 翻转:是的
- 爪:是的
- Kontrol Freek:不
- 视野:100
- tjhaly
- 控制器:战斗海狸
- 灵敏度:6-6和1.00 ADS灵敏度
- 响应曲线:动态的
- 按钮布局:战术上的
- 翻转:未知
- 爪:是的
- Kontrol Freek:右棍的CQC
- 视野:100(受影响)
佛罗里达叛变者
- 猫
- 控制器:带有默认棍棒的SCUF。
- 灵敏度:5-6和1.00 ADS灵敏度
- 响应曲线:动态的
- AIM Assist:默认
- 按钮布局:默认
- 翻转:是的
- 爪:不
- Kontrol Freek:FPS Freek边缘(右棍)
- 振动: 离开
- 视野:100
- 生动
- 控制器:战斗海狸
- 灵敏度:5-6和0.9 AD敏感性
- 响应曲线:动态的
- AIM Assist:默认
- 按钮布局:战术上的
- 翻转:是的
- 爪:不
- Kontrol Freek:CQC签名
- 振动: 离开
- 视野:105
- Skyz
- 控制器:Scuf/Battle Beaver
- 灵敏度:5-6和1.00 ADS灵敏度
- 响应曲线:动态的
- AIM Assist:默认
- 按钮布局:默认
- 翻转:是的
- 爪:是的
- Kontrol Freek:不
- 振动: 离开
- 视野:103/104
- Davpadie
- 控制器:战斗海狸
- 灵敏度:6-5
- 响应曲线:动态的
- AIM Assist:黑色行动
- 按钮布局:默认
- 翻转:不
- 爪:不
- Kontrol Freek:alpha
- 振动: 离开
- 视野:102
- Yeez
- 控制器:战斗海狸
- 灵敏度:6-6和1.00 ADS灵敏度
- 响应曲线:动态的
- AIM Assist:默认
- 按钮布局:未知
- 翻转:不
- 爪:不
- Kontrol Freek:不
- 振动: 离开
- 视野:95(受影响)
伦敦皇家乌鸦
- Zer0
- 控制器:SCUF PS5
- 灵敏度:5-5
- 响应曲线:未知
- AIM Assist:默认
- 按钮布局:战术上的
- 翻转:是的
- 爪:半爪
- Kontrol Freek:是的,在右棍上
- 振动:离开
- 视野:100
- Gismo
- 控制器:Scuf
- 灵敏度:7-7和1.00 ADS灵敏度
- 响应曲线:动态的
- AIM Assist:默认
- 按钮布局:默认
- 翻转:不
- 爪:不
- Kontrol Freek:不
- 振动:离开
- 视野:106
- 纳斯蒂
- 控制器:Scuf
- 灵敏度:6-6和1.00 ADS灵敏度
- 响应曲线:动态的
- AIM Assist:默认
- 按钮布局:默认
- 翻转:是的
- 爪:不
- Kontrol Freek:不
- 振动:离开
- 视野:105
- 非洲
- 控制器:战斗海狸
- 灵敏度:6-6和1.00 ADS灵敏度
- 响应曲线:动态的
- AIM Assist:默认
- 按钮布局:战术上的
- 翻转:是的
- 爪:不
- Kontrol Freek:不
- 振动:离开
- 视野:105
- 哈利
- 控制器:战斗海狸
- 灵敏度:6-6和1.00 ADS灵敏度
- 响应曲线:动态的
- 按钮布局:战术上的
- 翻转:是的
- 爪:不
- Kontrol Freek:CQC
- 视野:100
洛杉矶游击队
- Slasher
- 控制器:战斗海狸
- 灵敏度:5-5和1.00 ADS灵敏度
- 响应曲线:未知
- AIM Assist:默认
- 按钮布局:战术上的
- 翻转:未知
- 爪:是的
- Kontrol Freek:不
- 振动: 离开
- 视野:95
- 蹲
- 控制器:战斗海狸
- 灵敏度:6-6
- 响应曲线:动态的
- AIM Assist:默认
- 按钮布局:战术上的
- 翻转:是的
- 爪:是的
- Kontrol Freek:不
- 振动: 离开
- 视野:105(受影响)
- 无枪
- 控制器:与智能触发器,默认的保险杠,背部按钮和默认棍棒的战斗海狸。
- 灵敏度:6-6和1.00 ADS灵敏度
- 响应曲线:动态的
- AIM Assist:默认
- 按钮布局:默认
- 翻转:未知
- 爪:不
- Kontrol Freek:不
- 振动: 离开
- 视野:100
- Asim
- 控制器:战斗海狸
- 灵敏度:6-6
- 响应曲线:未知
- 瞄准协助:黑色行动
- 按钮布局:默认
- 翻转:是的
- 爪:未知
- Kontrol Freek:阿尔法
- 振动:离开
- 视野:未知
- 保存
- 控制器:战斗海狸
- 灵敏度:6-6和1.00 ADS灵敏度
- 响应曲线:未知
- 按钮布局:未知
- 翻转:不
- 爪:未知
- Kontrol Freek:不
- 视野:100(受影响)
洛杉矶小偷
- 肯尼
- 控制器:Scuf
- 灵敏度:6-6和1.00 ADS灵敏度
- 响应曲线:动态的
- 瞄准协助: 默认
- 按钮布局:默认
- 翻转:是的
- 爪:是的
- Kontrol Freek:不
- 振动:在
- 视野:105(独立)
- Drazah
- 控制器:战斗海狸
- 灵敏度:6-6和1.00 ADS灵敏度
- 响应曲线:动态的
- 瞄准协助: 默认
- 按钮布局:默认
- 翻转:不
- 爪:不
- Kontrol Freek:不
- 振动:离开
- 视野:105
- 使者
- 控制器:SCUF冲击
- 灵敏度:6-6和1.00 ADS灵敏度
- 响应曲线:动态的
- 瞄准协助: 默认
- 按钮布局:战术上的
- 翻转:不
- 爪:不
- Kontrol Freek:不
- 振动:离开
- 视野:105
- 辛烷
- 控制器:带有一个桨的Scuf 4P
- 灵敏度:7-7和1.00 ADS灵敏度
- 响应曲线:动态的
- 瞄准协助: 默认
- 按钮布局:战术上的
- 翻转:是的
- 爪:不
- Kontrol Freek:不
- 振动:离开
- 视野:100
- pentagrxm
- 控制器:PS5默认值
- 灵敏度:6-6和0.9 AD敏感性
- 响应曲线:动态的
- 按钮布局:默认
- 翻转:是的
- 爪:是的
- Kontrol Freek:边缘
- 视野:97
明尼苏达州Røkkr
- Orastahh
- 控制器:战斗海狸与智能触发器和默认的PS4拇指。没有后按钮。
- 灵敏度:7-7和1.00 ADS灵敏度
- 响应曲线:动态的
- AIM Assist:默认
- 按钮布局:默认
- 翻转:是的
- 爪:是的
- Kontrol Freek:不
- 振动:离开
- 视野:100(受影响)
- 附
- 控制器:SCUF(4PS)
- 灵敏度:6-6和1.00 ADS灵敏度
- 响应曲线:动态的
- AIM Assist:默认
- 按钮布局:战术上的
- 翻转:是的
- 爪:不
- Kontrol Freek:不
- 振动:离开
- 视野:100
- Majormaniak
- 控制器:带有智能触发器和保险杠的Scuf,但没有桨。
- 灵敏度:6-6和1.00 ADS灵敏度
- 响应曲线:未知
- AIM Assist:默认
- 按钮布局:默认
- 翻转:未知
- 爪:是的
- Kontrol Freek:alpha(右棍)
- 振动:离开
- 视野:100
- 呆滞
- 控制器:战斗海狸
- 灵敏度:6-6和1.00 ADS灵敏度
- 响应曲线:动态的
- AIM Assist:默认
- 按钮布局:默认
- 翻转:是的
- 爪:不
- Kontrol Freek:不
- 振动:离开
- 视野:105(受影响)
纽约的占领者
- 克莱斯特
- 控制器:Scuf Infinity 4P,带有常规的Scuf Stick,没有隆隆声。
- 灵敏度:5-5和1.00 ADS灵敏度
- 响应曲线:动态的
- AIM Assist:默认
- 按钮布局:战术上的
- 翻转:不
- 爪:未知
- Kontrol Freek:经典(右棍)
- 振动:离开
- 视野:100
- 九头蛇
- 控制器:战斗海狸
- 灵敏度:6-6和1.00 ADS灵敏度
- 响应曲线:动态的
- AIM Assist:默认
- 按钮布局:保险杠跳线
- 翻转:是的
- 爪:是的
- Kontrol Freek:不
- 振动:离开
- 视野:105(受影响)
- Crimsix
- 控制器:战斗海狸与聪明的触发器,保险杠和后按钮。
- 灵敏度:6-6和1.00 ADS灵敏度
- 响应曲线:动态的
- AIM Assist:默认
- 按钮布局:战术上的
- 翻转:是的
- 爪:不
- Kontrol Freek:不
- 振动:离开
- 视野:100(受影响)
- 海王星
- 控制器:战斗海狸
- 灵敏度:6-6和1.00 ADS灵敏度
- 响应曲线:动态的
- AIM Assist:默认
- 按钮布局:战术上的
- 翻转:不
- 爪:是的
- Kontrol Freek:不
- 振动:离开
- 视野:105
- 版税
- 控制器:未知
- 灵敏度:8-8
- 响应曲线:未知
- AIM Assist:默认
- 按钮布局:战术上的
- 翻转:未知
- 爪:未知
- Kontrol Freek:未知
- 振动:在
- 视野:100
德克萨斯州光学
- 昂贵的
- 控制器:Scuf/Battle Beaver(由Scuf赞助,但使用了Battle Beaver)。
- 灵敏度:6-6和1.00 ADS灵敏度
- 响应曲线:动态的
- AIM Assist:默认
- 按钮布局:默认
- 翻转:是的
- 爪:是的
- Kontrol Freek:未知
- 振动:离开
- 视野:103
- Dashy
- 控制器:战斗海狸
- 灵敏度:7-7
- 响应曲线:动态的
- AIM Assist:默认
- 按钮布局:默认
- 翻转:是的
- 爪:不
- Kontrol Freek:不
- 振动:离开
- 视野:96
- 忘了
- 控制器:战斗海狸
- 灵敏度:6-6和1.00 ADS灵敏度
- 响应曲线:动态的
- AIM Assist:默认
- 按钮布局:战术上的
- 翻转:是的
- 爪:是的
- Kontrol Freek:不
- 振动:离开
- 视野:95(受影响)
- shotzzy
- 控制器:战斗海狸与智能保险杠,默认触发器和无背按钮。
- 灵敏度:6-6和1.00 ADS灵敏度
- 响应曲线:动态的
- AIM Assist:默认
- 按钮布局:默认
- 翻转:不
- 爪:是的
- Kontrol Freek:不
- 振动:离开
- 视野:103(受影响)
- 一般的
- 控制器:战斗海狸带有智能触发器,左侧两个后纽扣(滑动并跳跃)。
- 灵敏度:6-6和0.92 ADS灵敏度
- 响应曲线:标准
- 按钮布局:默认
- 翻转:不
- 爪:未知
- Kontrol Freek:不
- 视野:未知
巴黎军团
- 温度
- 控制器:Scuf Infinity
- 灵敏度:6-6和1.00 ADS灵敏度
- 响应曲线:动态的
- AIM Assist:黑色行动
- 按钮布局:战术上的
- 翻转:不
- 爪:不
- Kontrol Freek:不
- 振动:离开
- 视野:95(受影响)
- 约翰
- 控制器:战斗海狸
- 灵敏度:6-6和1.00 ADS灵敏度
- 响应曲线:未知
- AIM Assist:默认
- 按钮布局:未知
- 翻转:未知
- 爪:是的
- Kontrol Freek:不
- 振动:离开
- 视野:95
- grvty
- 控制器:Scuf
- 灵敏度:6-6和1.00 ADS灵敏度
- 响应曲线:动态的
- AIM Assist:未知
- 按钮布局:未知
- 翻转:未知
- 爪:未知
- Kontrol Freek:右边的alpha。海狸棍盖在左侧。
- 振动:离开
- 视野:100(受影响)
- 吉姆
- 控制器:未知
- 灵敏度:6-6和1.00 ADS灵敏度
- 响应曲线:未知
- AIM Assist:未知
- 按钮布局:战术上的
- 翻转:是的
- 爪:未知
- Kontrol Freek:CQC签名
- 振动:离开
- 视野:100
西雅图激增
- 麦克
- 控制器:战斗海狸
- 灵敏度:6-6和1.00 ADS灵敏度
- 响应曲线:动态的
- AIM Assist:默认
- 按钮布局:默认
- 翻转:是的
- 爪:未知
- Kontrol Freek:阿尔法
- 振动:离开
- 视野:未知
笔记:有些设置基于冷战季节,可能已经改变了。
- 前
- 控制器:战斗海狸与聪明的触发器和保险杠,没有隆隆声。
- 灵敏度:6-6和1.00 ADS灵敏度
- 响应曲线:动态的
- AIM Assist:默认
- 按钮布局:默认
- 翻转:不
- 爪:是的
- Kontrol Freek:不
- 振动:离开
- 视野:100
- 光
- 控制器:战斗海狸
- 灵敏度:6-6和1.0广告(低变焦)
- 响应曲线:动态的
- AIM Assist:默认
- 按钮布局:默认
- 翻转:是的
- 爪:是的
- Kontrol Freek:现代战争
- 振动:离开
- 视野:未知
- 准确性
- 控制器:战斗海狸
- 灵敏度:5-5和1.00 ADS灵敏度
- 响应曲线:动态的
- AIM Assist:默认
- 按钮布局:默认
- 翻转:未知
- 爪:未知
- Kontrol Freek:CQC(右棍)
- 振动:离开
- 视野:90
- 经典的
- 控制器:战斗海狸
- 灵敏度:6-6和1.0广告(低变焦)
- 响应曲线:动态的
- AIM Assist:默认
- 按钮布局:默认
- 翻转:是的
- 爪:是的
- Kontrol Freek:现代战争
- 振动:离开
- 视野:未知
多伦多Ultra
- Cleanx
- 控制器:默认的PS4控制器
- 灵敏度:6-6和1.00 ADS灵敏度
- 响应曲线:动态的
- AIM Assist:默认
- 按钮布局:战术上的
- 翻转:是的
- 爪:是的
- Kontrol Freek:阿尔法
- 振动:在
- 视野:105(受影响)
- 卡米
- 控制器:Scuf
- 灵敏度:6-6和1.00 ADS灵敏度
- 响应曲线:未知
- AIM Assist:默认
- 按钮布局:战术上的
- 翻转:是的
- 爪:未知
- Kontrol Freek:CQC
- 振动:离开
- 视野:未知
- 到银行
- 控制器:带有默认PlayStation Sticks的SCUF 4P。
- 灵敏度:6-6和1.00 ADS灵敏度
- 响应曲线:动态的
- AIM Assist:默认
- 按钮布局:默认
- 翻转:是的
- 爪:不
- Kontrol Freek:是的,在左棍上。
- 振动:离开
- 视野:100
- 洞察力
- 控制器:SCUF撞击两个桨。
- 灵敏度:6-6和1.00 ADS灵敏度
- 响应曲线:动态的
- AIM Assist:默认
- 按钮布局:战术上的
- 翻转:未知
- 爪:不
- Kontrol Freek:右棍上的alpha。
- 振动:离开
- 视野:100
- 希克西
- 控制器:战斗海狸
- 灵敏度:6-6和1.00 ADS灵敏度
- 响应曲线:动态的
- AIM Assist:默认
- 按钮布局:默认
- 翻转:是的
- 爪:不
- Kontrol Freek:阿尔法
- 振动:离开
- 视野:105