Warzone第2季增加了《财富》的保留,复兴排名,更多

战区第二季正在做出一些生活质量的变化,从而使《财富》的保留和引入排名的比赛重新出现。

现代战争3的迭代战区在第一季开始时就上线了。在皇家战役的第一个月半的比赛中,我们看到了几个不同的武器上升, 奇怪的小故障来去去,并且流行功能添加回来,例如冠军任务核武器合同

财富的保留物上有一座可伸缩的桥梁。通过激活图像

当我们接近第二季时,Raven Software没有引起任何努力,并为自推出以来的首次大规模季节性更新提供了大量新鲜内容。

战区排名第二,第二季

排名的复苏并未在第二季开始时推出,但Activision指出,该模式将在赛季中期更新之前的某个时候在季节的发射窗口中启动。

这是游戏模式的一些关键参数。

  • 最低等级:55
  • 聚会大小:三重奏
  • 地图:财富的保留
  • 公共事件限制:Firesale和Restock发生在固定圈子
  • 车辆限制:没有炮塔车辆
  • 受限的游戏元素:是的
  • 购买站库存调整:是的

在游戏模式下有七个标准技能部门,排名恢复的前250名。玩家通过赚取SR来贯穿技能分区,SR是通过置于阵容,杀死,助攻和杀死的赚取的SR来进行的。 SR点根据剩余的阵容增加,并在每场比赛开始时扣除了部署费。

财富的持续添加到战区

财富的保留看起来与经验丰富的退伍军人记得不同。公告博客解释了此地图的版本发生在几十年后,康尼集团开始在地下实验室进行神秘的实验。一个错误导致环境灾难改变了地图上的毒药。

与地下实验室有关,有一项新的临时根除合同,该合同任务是跟踪僵尸巢穴并在爆发爆发之前消除威胁。同时,Rogue Signal是一项新的公共活动,它挑战团队参加比赛以更快地完成目标的比赛。

僵尸通电

第二季介绍了七个僵尸在有限的时间内为操作员提供了推动力。这是每个电力的列表。

  • 双点:持续时间60秒。从地面战利品和杀人中掠夺,并在复兴中得分(有助于队友重生计时器)。
  • 全装甲:即时增益。在拾音器上充分填充您的主动装甲插槽。
  • Max Ammo:即时增益。完全填充弹药,以获取所有携带的武器。
  • 火车销售:持续时间为90秒。降低所有商店商品的价格。
  • 抢劫狂欢:持续时间60秒。将奖励项目添加到缓存中,并有很大的奖金共同项目的机会,并且很小但很大的机会提供额外的传奇物品。
  • Zarkour:持续时间60秒。将运动速度提高约25%,在冲刺时无限战术冲刺和重新加载,并且禁用损坏。
  • 亡灵景点:45秒的持续时间。在您的视野范围内的操作员或AI敌人是蓝色的红色和友好的小队是蓝色的。跟踪器的脚步是活跃的。

小队擦拭条纹

小队的擦拭条纹是竞争激烈的球员相互竞争的新方法。一旦一支球队完全消灭了另一支球队,球队就有大约90秒的时间来消除下一个球队,如果他们想开始连胜。每个小队被击倒后,白色的火炬从最后一个敌人射出,向其他敌人提醒您的位置10秒钟。