战区第一季补丁说明:新福利、MW3 运动等

战区新的现代战争 3地图乌兹别克斯坦现已进行大规模更新。

除了其他一些生活质量的变化到目前为止,玩家们还不知道新的大逃杀体验将如何区别于之前的版本。Raven Software 从幕后走出来,通过一篇长篇博文揭露了一切。

事不宜迟,让我们直接进入期待已久的公告。

运动和生活质量的变化凸显了巨大的战区更新。图片来自 Activision

战区第一赛季补丁说明

战区正式在这里MW3以下是玩家首次部署到乌兹克斯坦之前需要了解的一切。

乌兹克斯坦模式

玩家可以玩标准大逃杀、复兴或普伦德乌兹克斯坦上线后,还将推出特殊的乌兹克斯坦复兴游戏模式,其中包括奥尔洛夫军事基地、波波夫电力和扎拉万郊区兴趣点。

大逃杀

  • 地图: 乌兹别克斯坦
  • 玩家人数:100
  • 比赛时长:20分钟

再起

  • 地图:阿希卡岛、冯德尔、乌兹克斯坦复兴

掠夺

  • 地图: 乌兹别克斯坦
  • 玩家人数:100
  • 比赛时长:15分钟

机芯、机械等

正如先前确认的那样,战区设置为使用MW3运动系统,包括取消滑动、战术姿势、滑动时 ADS 和重新加载时奔跑。

这些是与运动相关的自动可用的福利。

  • 战术垫:提高滑动距离并允许在滑动时进行完整的 ADS,同时提高姿势转换速度。
  • 突击队手套:启用运行时重新加载。
  • 速握手套:增加你的武器切换速度。
  • 登山靴(部分):增加攀爬和覆盖速度。

重新部署无人机已经得到改进,可以将玩家发射到更远的距离,在一个位置停留更长时间,并且在重新定位时移动得更快。

开发人员还宣布,使用 Stim 时将再次略微提升运动能力。

战区一般调整

我们已经知道一些新的生活质量变化即将到来战区,但开发人员还发布了一些惊喜。Raven Software 改进了水战中的可视性,同时还确认了专用手枪。玩家在攀爬梯子、悬挂在壁架上或在水下游泳时将自动拥有基础 CDR-45。

Raven Software 通过降低爆头倍数来匹配手臂和躯干,从而降低了位置伤害修正值。开发人员“通过标准化乘数以使其与“从下到上的哲学”更加一致,落在同一区域的射击将带来更可靠的体验。”

一枪狙击正式回归,KATT AMR 不需要使用爆炸性弹药即可一枪杀死敌人。

所有发射器的伤害值都经过了调整,以便在与车辆战斗时获得公平的体验。大多数轻型车辆仍会被一击摧毁,但其他车辆则完全取决于它们所对抗的发射器。

新的游戏功能

使用未安装消音器的武器射击会导致玩家在小地图上短暂可见。为了隐藏自己,操作员必须在枪支上安装消音器。

为了防止在最后一圈带着手枪回来的情况,玩家会根据当前的圈号重新部署带有附件的武器。

玩家现在可以手动装备防毒面具,动画不再打断游戏。此外,玩家对呼吸音效表示担忧,但该音效仅在气体中有效。

专用弹药槽、战利品稀有度和改进的战利品分布所有这些都增强了整体的掠夺体验。复活手枪不再是可以掠夺的物品。

开发者“在比赛开始后 60 秒内,玩家应该拥有基本装备和合适的武器。”

水平滑索为运动增添了新的维度战区. 图片来自 Activision

玩家可以获得更快装载由于每个播放列表大小的装备购买价格都有所下降,并且比例是基于比赛中的活跃小队而不是实际的播放列表大小。

Raven Software 更改了重生保护时间从 10 秒缩短至 2.5 秒让玩家能够更轻松地重新部署玩家。

Warzone 2 中的一个常见策略是在最后一圈时在空中漂浮。Raven Software 通过降低每圈的重新部署高度来减少该策略的使用。

新环境元素

如图所示使命召唤接下来,乌兹别克斯坦又增加了可驾驶的火车水平滑索以及一款名为土狼

合同和据点更新

要塞已被改为一个事件,现在只能偶尔潜入。开发者“我们认识到,每场比赛中存在的据点都会带来一条清晰的黄金路径,而不是每场比赛都有独特的体验。”

大游戏赏金合同对比赛中淘汰次数最多的玩家设置悬赏。由于有了更大、更易找到的笔记本电脑,合同将更容易找到,并且比赛后期将产生更多合同。

新福利

战区MW3使用与前作相同的技能系统。玩家可以创建一个自定义技能包,其中包含四个技能,在拾取装备后即可激活。

玩家拥有五种默认特权,这些特权将始终处于活动状态。

  • 战术垫:提高滑行距离并允许在冲刺时进行完全 ADS,同时提高姿势转换速度。
  • 突击队手套:启用跑步时重新加载
  • 速握手套:提高你的武器切换速度
  • 登山靴:增加攀爬和覆盖速度
  • 过度杀戮:允许你拾取两件主要武器

开发者解释为什么团队决定将 Overkill 作为需要装备的技能移除,“通过消除 overkill,我们消除了长期存在的摩擦,即玩家需要购买他们的“overkill”装备,或从购买站购买多件武器。”

以下是即将推出的一些新福利战区

  • 辐照:在毒气中移动更快且受到的伤害更少
  • 追踪者:增加扫射和瞄准视线的移动速度
  • 战斗侦察兵:你发射的子弹会短暂地为你和你的小队标记敌人。从更远的地方击中敌人会增加标记时间

装备调整

Raven Software 增强并削弱了一些装备。钻头炸药、克莱莫地雷、破片手榴弹、塞姆汀手榴弹和铝热剂的伤害均有所增加。

同时,烟雾弹的持续时间从 9.25 秒缩短至 7.14 秒。激活兴奋剂后,移动速度会略有提升。

催泪瓦斯会慢慢伤害敌人,除非他们戴上防毒面具。开发者“您可以使用防毒面具来避免影响,但如果没有,您会像站在圈外一样受到伤害。”

此外,冲击棒、快照手榴弹和战斗怒火均获得了增强。

板载携带者

板载装备已进行改变,以提供额外技能的效果。

  • 钢化板载体:包括 Tempered Perk 的效果。
  • 医疗板载体:包括幸存者特权的效果。
  • 通讯板载体:为玩家提供鸟眼特技的效果。
  • 隐形板载体:为玩家提供幽灵技能的效果。

新古拉格

乌兹克斯坦有一个新的古拉格集中营,以一对一战斗为特色。MW3,玩家可以借助古拉格中部的绳索逃脱,而不是使用加时标志。古拉格地图有三种可能的变体,可以改变视线和视觉效果以匹配。

除此之外,还有三场不同的公开活动

  • 再去一次:如果玩家输了,他们会得到另一次机会。
  • 抢钱:把一大叠现金放在地上,然后
  • 已上锁且已装载:玩家一开始拥有全套装甲和两把升级后的枪支

击败对手后,玩家可以四处游荡并掠夺,直到重新部署为止。

UI 改进

玩家在第一季的 Warzone 中会获得全新的战斗记录。第二季的 Resurgence 战斗记录,第三季的掠夺记录也是如此。但是,所有统计数据都将被跟踪,并在战斗记录上线时反映出来。

瞄准时图标会消失以提高可见度,并且头部命中标记更加清晰并具有新的音效。


所有早期的更改战区第一季更新内容可以在使命召唤网站


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