现已推出一个小更新使命召唤:战区。虽然内容不多,但它修复了很多错误,并对游戏的最新地图进行了一些更改。
《冯德尔》于本月初第四季开始时发布,目前已经上映调整欧洲地点的“动态迷雾”出现的频率,在重生模式“复兴”中模糊了玩家的视野。
大部分更新涉及错误修复战区,连同现代战争2,因为这两款游戏都运行相同的应用程序。但《Warzone》的玩家最感兴趣的是游戏最新地图 Vondel 的游戏玩法调整。
该更新包括对冯德尔地面战利品的三项更改,包括添加Perk包作为地面战利品和从战利品缓存中掉落,增加作为地面战利品发现的装甲板数量,以及添加钢化板载体作为地面战利品。
想要在冯德尔上刷钱的玩家也会很高兴知道更新增加了地图上的合同数量,让复兴的刷卡者在比赛中可以做更多的事情,因为他们试图保持活力以复活技能较差的队友。
以下是今天小更新中的所有更改战区。
战区6月27日更新补丁说明
错误修复
- 修复了比赛中暂停时光标默认为 XP Token 菜单而不是 Loadouts 的问题
- 修复了重置福利包导致部分玩家无法登录的问题
- 修复了在另一辆车中预览时战争轨迹预览音频会重叠的问题
- 修复了在服务器可用之前玩家无法退出私人匹配匹配的问题
- 修复了新启动时个人资料帐户级别可能显示不正确的问题
调整
冯德尔 |再起
- 地面战利品
- Perk Packages 添加到地面战利品和战利品缓存中。
- 地面战利品中发现的装甲板数量增加。
- 地面战利品中添加了淬火板甲载体。
- 合约
- 整个地图上的合约数量增加
错误修复
- 修复了记分牌显示玩家淘汰情况的不准确摘要的问题
- 修复了 Nova“冠军任务”泰坦 239 操作员皮肤在前端显示不正确的问题
- 修复了在“头号通缉合同”生效期间玩家死亡时会获得 XP 的问题
- 修复了赛前大厅结束后快速修复福利在比赛中永久保持有效的问题
- 修复了球员在球队被淘汰后无法离开比赛的问题
- 修复了如果在比赛获胜时装备了飞刀,则撤离过场动画中会出现损坏的问题
- 修复了完成信号情报合同后物品的货币价值消失的问题非军事区
- 修复了尝试将武器添加到保险插槽时游戏可能崩溃的问题非军事区