Hikaru Nakamura,国际象棋流媒体非凡和世界排名第六,长期以来一直处于国际象棋内容创作的最前沿,在过去几年中率先在Twitch上及以后的游戏增长。
我们有机会与他聊天,然后他开始在圣路易斯快速闪电战锦标赛上捍卫自己的冠军头衔。我们广泛的讨论涵盖了国际象棋状态,作为一种奇观和一项运动,平衡流媒体和竞争性游戏,以及在数字空间中游戏的未来。
中村对国际象棋有着独特的见解和强烈的看法,作为一种娱乐形式,以及这项运动的新兴问题,因为他们与我们那个时代的问题有关。他还继续领导国际象棋内容的演变和适应,同时保持在最高水平的舷外竞争中。
如今,您如何为比赛做准备,而流媒体是重中之重?去年,您不败的比赛是否更像是一个灵感或负担?
中村:如今,我首先将自己称为流媒体,第二名是国际象棋棋手,因为在过去的几年中,我的优先事项发生了变化。当我参加比赛时,我的主要目标是表现出色,之后的其他一切就是它。我希望取得不错的成绩,这实际上就是我所追求的全部。
就是说,显然,我是一名竞争者,我一生都在下棋,但是我发现,如果您对自己施加较小的压力,您的表现会更好。去年的结果几乎是不可能重复的,我认为期望这是不现实的,尤其是在当前,更强大的领域。
如今,您如何平衡流媒体义务和国际象棋准备?您确实花了一些时间为候选人锦标赛做准备 - 这次您也这样做了吗?
这很棘手。某些OTB竞赛比任何其他赛事都重要得多,但是它们很少。这项比赛是一项重要的比赛,但是最近在Chess.com上的快速国际象棋锦标赛也有多位参加圣路易斯的球员。通常,如今我没有花很多时间来为这样的活动做准备。
候选人锦标赛是独一无二的,因为如果您赢得了该赛事,就可以参加世界冠军赛,所以每个人都准备好几个月。大多数球员可能没有为圣路易斯做过几周的特定准备。因此,这有点休闲,您可以参加比赛。
这是否也适用于具有古典时间控制的活动,例如即将举行的Sinquefield杯?
我想说这是同一件事 - 也许一个区别是,您可以在快速和闪电战游戏中的轻微错误中恢复,有时是时钟发挥作用,而您正在寻找更轻松的动作,而不是试图找到最好的动作。一些决策是不同的。当您为古典游戏做准备时,您会觉得一个错误可以结束您的游戏,因此您更专注于某种方式。
休闲粉丝对竞争性比赛不了解最重要的事情是什么?
一个强大的业余球员和我自己之间存在1,000点的评分差距。同时,像我这样的球员或马格努斯和斯托克鱼之间的距离也约为1,000分。几乎没有办法将其置于视角上。当球迷看着酒吧并走进“世界上最好的球员如何错过所有这些简单的胜利?”或“某某赢得职位”,对我们来说通常根本不清楚。
在最后一个标题为星期二的活动中,每个人都在我的聊天中说“马格努斯正在失去”。我看了看它,发现该位置非常复杂,也许有一两个动作使对手保持自己的优势。低时间,复杂的位置:很容易将评论栏与董事会的现实相混淆。马格努斯最终赢得了这场比赛。
您认为评估栏改善了比赛的观看体验吗?
哦,绝对。我认为这曾经是过去的国际象棋广播问题之一。当人们试图在电视上获得游戏时,扑克是一个直接的比较,在屏幕上清楚地显示了数学,以便更轻松地遵循正在发生的事情。国际象棋更为复杂,您不能仅添加零件值以了解位置。我认为酒吧是表现不平衡并使休闲玩家了解董事会中发生的事情的最佳方法。
可以将古典国际象棋制作成在线时代的良好广播产品吗?
我认为当然有可能这样做,但必须更多地了解个性。归根结底,古典国际象棋最大的问题是有很多平局。这是不可避免的,因为玩家犯了更少的错误,但人们希望看到赢家。在大多数运动中,也许除了足球,平局很少见。
从头到尾的游戏的可能性肯定也很困难。它太硬。有一个古典国际象棋的地方,但其中很多取决于球员和一种更具侵略性和有趣的游戏精神。在绝对的顶级事件中,一切都基于排名和玩家有很多策略的时间,这是很少见的。
格式变化在国际象棋空间中不断讨论。美国杯的双重消除格式,挪威国际象棋跟随着更快的时间控制决定者的古典抽签。这些都吸引您吗?
快速和古典之间的某些东西对我来说是最有意义的,就像他们在美国杯上所做的事情一样。国际象棋确实发生了变化。从历史上看,人们一直都有这段时间的原因是:100至150年前,玩家对开幕阶段一无所知,只有两三个举动就开始思考。如今,顶级球员可以在几分钟内进行前10至15次动作。这意味着他们在游戏的其余部分中有太多时间,此时简化了董事会。
通常,很少见到很多错误。当然,马格努斯仍在赢得很多游戏,但归根结底,我相信由于开场理论的进步,结果将会越来越少。稍短的游戏,玩家仍然有足够的时间在某些关键时刻进行思考。
也许这也应该适用于世界冠军?
看到马格努斯退出比赛将会发生什么,这将非常有趣。很难看到一个世界,您拥有一个世界冠军,他尚未击败当前显然是世界上最好的球员。我认为变化将会发生,但是谁知道它是否会完全是马格努斯在过去的周期中想要的。
像Chess.com和我本人这样的派对非常关心更快的国际象棋,并将游戏带给在线受众。 Fide并没有很好地完成工作,并且对此并不十分了解,我认为这是他们努力引进大型公司赞助商的一部分。
每个人都对国际象棋的去向有不同的看法,但我很乐观。如果马格努斯不参与,那么对任何世界冠军赛的兴趣都将非常困难。
回顾候选人,您如何看待自己作为玩家和内容创建者的表现?
对我来说,这是一个很大的成功。我在比赛中的一个真正的遗憾是我在莫斯科举行的2016年候选人比赛中的表现。我对自己施加了太大的压力,而且表现出色:我从来没有真正竞争过。这次,即使我没有赢得比赛,并且在中途赛上并没有现实,但我以为自己表现很好,而且我以自己的方式参加了比赛。当然,我在最后一轮比赛中输了,错过了第二名真是可惜,但是我向自己证明了几件事打破了自己的路,我本可以参加世界冠军赛。
作为内容创建者,我没想到这么多人会观看我的回顾。不仅来自国际象棋世界,而且我知道对国际象棋没有兴趣的亲戚也找到了他们。我认为可能有一个模型,玩家可以以这种形式将游戏带给公众,并可能为游戏增加很多。
就是说,由于我已经搬到了内容创建者的空间中,因此我在回顾中谈论的内容往往更加开放。许多国际象棋球员将卡片保持在胸部附近,甚至可能完全撒谎,因为他们的准备工作使他们在赛后采访中看过哪些线条。
在某些方面,这将类似于电子竞技团队在游戏中编辑和广播他们的通讯方式。您对“作为电子竞技的国际象棋”讨论有何看法?您认为比较是合适的,还是只是语义?
我认为在线国际象棋作为电子竞技的概念将留在这里,我们已经证明了Meltwater Chess Tour和Chess.com的活动。当您只需拔出木制棋盘并在没有互联网连接的情况下玩游戏时,竞技场中LAN事件的想法对我来说是有问题的。
您认为观众的平均ELO是什么?这是否改变了您多年来打破游戏的方式?
我的核心价值是永远不要愚弄我对游戏的分析。自2019年以来做到这一点后,我想出了如何使其令人兴奋,但没有放弃我在这个水平上比赛的能力。我认为有相当数量的半严重的业余爱好者,在1000-1500 ELO级别之间,他们参加了两到三场比赛,但并不多。
也有一些世界一流的球员收看,还有一些根本不参加比赛的球员。我认为这是因为我不仅谈论游戏,但我也分享了有关玩家和个性,旅行和其他主题的故事。
比赛阵容仍受到Covidand Visa问题的影响。您认为,过去两年的国际象棋结果是否会在未来使用星号看?
许多国际象棋纯粹主义者一直在说在线国际象棋与舷外体验有何不同。这有一个问题:融合水冠军象棋巡回赛的获胜者是马格努斯。最近,在快速的国际象棋锦标赛中,我输给了伊恩·尼波尼亚奇奇(Ian Nepomniachtchi)的最后一场比赛。他赢得了候选人锦标赛。您仍然在顶部看到相同的球员。
我认为不会有一个星号:我们看到的一件事是在过去两年中无法参加OTB比赛的初级玩家的巨大评级收益,这也是由于他们在那个时候可以进行的研究和在线游戏所致。
国际象棋(和国际象棋内容)的下一步是什么?我们身后的“大流行繁荣”吗?
首先,我会区分两个繁荣。首先,当锁定发生并且我正在与XQC和许多其他大内容创建者合作时:回头看,它在Twitch上非常大,这对我的频道来说是一个巨大的提升,但它是平台独有的。然后,在今年年底,女王的gambit出来了,它带来了大量的追随者,他们否则永远不会参与国际象棋。
是的,该系列的特殊繁荣肯定已经消失了。早在2021年初,无论我做什么,我都会吸引大约30 000名观众。那些日子不见了,但是对我来说,抽搐的繁荣感觉就像OG繁荣。从现在看这些统计数据,我并发的观众计数与他们以前在2020年的距离不远。我实际上并不觉得繁荣一定已经结束:我认为,数字将继续飙升,地板会比大流行之前的时期大得多。我不同意在线国际象棋快要死的观念 - 总会有很多大事会给游戏带来很多兴趣,而且总体上做得很好。