据报道,Concord 老板被降职,因为 Firewalk Studios 祈祷其他鞋子不会掉下来

和睦有报道称 PlayStation 仍在试图弄清楚如何处理 Firewalk Studios 的超大规模失败,导演瑞安·埃利斯 (Ryan Ellis) 已辞去职务。

Kotaku今日报道埃利斯领导的和睦在其最后阶段,已在 Firewalk 中扮演不同的角色。埃利斯此前曾担任创意总监命运2,这可能让他看起来是 PlayStation 大型新直播游戏的完美人选。然而,尽管他的业绩记录相对较好,但他和其他开发人员为和睦,它并没有取得与 Bungie 的射击游戏类似的成功。

充其量,它又回到了绘图板。 Dot Esports 通过 PlayStation YouTube 截屏

据 Kotaku 报道,Firewalk 已经有几个星期过得很艰难了。在发布期间,开发人员感到非常兴奋,但不幸的是,公众似乎没有同样的感觉。内部消息人士告诉 Kotaku,在游戏发布后的一次会议上,在发现这款游戏是一枚炸弹后,“埃利斯有时激动得说不出话来”。

Kotaku 还指出,Firewalk 的士气已跌至新低,这个拥有约 170 人的工作室中的一些人预计会裁员。有些人已经辞职并到其他地方寻找工作。另外,开发人员一直在为 Firewalk 的其他工作提出想法。人们还需要一段时间才能真正知道接下来会发生什么。

很明显,不管洋葱是怎么切的,康科德都是一个彻头彻尾的失败。虽然和睦保留了“一流的枪战” 像这样的 Bungie 标题命运2, 作为IGN 描述了它,最近发布的游戏在盈利、讲故事和角色设计方面走向了不同的方向。许多人猜测,继和睦的胆怯发布和最终服务器关闭,游戏将被给予免费改头换面并重新发布。

看来希望不大和睦但可以进行路线修正,无论是来自平移它的玩家致日益忧心忡忡的 Firewalk 开发人员。如果这款游戏确实能够扭转局面,那么它可能会成为一个与同类游戏相媲美的救赎弧线。无人深空赛博朋克——尽管每一次复兴,都会有一百款游戏再也不会崛起。

至于球迷对埃利斯退出的反应,有些人理所当然地认为关心辛勤的开发者仍在寻找退出计划。其他人有趁这一刻庆祝