据报道

悲伤的故事和睦,索尼失败的FPS持续了两周,在其服务器关闭之前,由于一份新报告,今天就感到很难过。

科林·莫里亚蒂(Colin Moriarty),神圣符号播客主持人和IGN的前作家,在他的节目中报道和睦耗资4亿美元。该信息来自以前从事游戏并在匿名的情况下与他交谈的消息来源。

必须放手。 DOT电子竞技的屏幕截图

“您在这里真正需要知道的大事是和睦赚钱约4亿美元。”他说一个剪辑神圣符号9月20日。莫里亚蒂(Moriarty)表示,在2023年初进入Alpha州之前,该游戏已经花费了2亿美元。先前的报道称,这款游戏总计约2亿美元,但索尼损失了4亿美元。 ,根据莫里亚蒂。

“ Scuttlebutt和睦当比赛被展示时,游戏的形状是可笑的……当Alpha准备好去时。”莫里亚蒂说。 “索尼的形状如此可怕,索尼觉得他们需要花费(2亿美元)才能使游戏(可行的身份)获得游戏。”索尼很快公开宣布收购和睦Dev Firewalk Studios于2023年4月。

莫里亚蒂(Moriarty)说,花费了更多的钱来“将游戏的大部分内容急切地外包给其他工作室,以完成游戏的构建”,并且在最初显示游戏时,根本没有进行“入职”和“货币化”。

4亿美元的价格甚至是达到现场服务状态,每月将花费更多的“数百万”以保持游戏的继续和睦 “索尼最大的游戏是从第一方或第二方的预算角度发行的。”

简而言之,索尼投入游戏的巨额资金是开发游戏,然后修复所需的内容,然后任何收入(Moriarty说这是“大约100万美元的总收入”)必须退还通过退款。

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莫里亚蒂说,游戏进入了这种不幸的状态,因为它在内部被称为“ Playstation的未来”和“星球大战- 类似的项目”,在幕后“有毒的积极氛围”在幕后“倡导”。

他说:“显然,您不允许在内部谈论这个游戏,关于它的问题如何,角色设计不正确,等等。” “他们真的相信,这显然是[索尼互动娱乐首席执行官]赫尔斯·霍斯特的孩子。他在内部是比赛的巨大冠军。”

和睦甚至在莫里亚蒂(Moriarty)的报告之前,它还是游戏中最大的记忆失败之一,但今天的新闻使冠军更像是索尼(Sony)的挑战决定和收购。