CS2的测试版已经第二次到来。 对于我们这些错过了机会的玩家来说,只能远远地坐着观望。 Valve,我们并不是生气,只是失望——不过,也许我们很幸运能够避开所有这些错误。
开发人员似乎已经将所有错误都瞄准了,等待着解决任何影响玩家体验的问题。 他们的更新计划已经好几年没有这么频繁了,所以你可能会错过一些。
不过不用担心,因为这就是我们 Dot Esports 的使命。 我们已经为您准备好了从 Beta 测试返回到现在的所有补丁说明,供您滚动浏览。 一旦它们发布,我们就会坐在椅子上准备更新。 现在您可以看到自发布以来的每个补丁CS2beta版第二次发布。
2023 年 9 月
9月15日
地图
办公室
- 调整了自动售货机的重量。
- 各种修复。
古老的
- 各种剪辑调整。
声音
- 调整了 Nuke 和 Vertigo 中手榴弹声音的垂直音频遮挡。
- 调整了 Office 中的环境声音。
- 调整了静音武器衰减。
杂项
- 修复了 AK47 爆头不会造成致命伤害的情况
- 调整了暗影匕首的名牌位置
9月14日
地图
阿努比斯
- 各种剪辑调整
游戏玩法
- 重新平衡延迟补偿以支持低延迟玩家。
- 修复了掉落的手榴弹不可见的错误。
- 修复了掉落的炸弹和武器会出现在错误位置的错误。
杂项
- 各种错误修复和武器饰面调整。
9月13日
地图
- 所有已发布地图的各种错误修复和调整。
游戏玩法
- 对燃烧弹/燃烧弹的各种修复。
- 烟雾弹的各种修复。
- 修复了火灾损坏的损坏指示器。
- 调整了第一人称狙击手轨迹以反映射击准确性。
- 对滞后补偿的各种调整。
- 将雷达上的玩家高度指示器替换为视线方向。
顶级对接会
- 对 UI 元素进行了各种错误修复和调整。
声音
- 音频混合的变化和调整。
- 降低了枪声、脚步声和装弹的遮挡和距离影响。
- 立体声传播略有增加。
- 修复了在高架边缘播放不正确的脚步声和跳跃落地声音的错误。
- 修复了死亡竞赛结束时音乐停止播放的错误。
杂项
- 将购买菜单中的装甲数量从当前拥有的数量更改为可以购买的数量。
- 对武器饰面、手套和贴纸的各种修复。
- 水渲染性能改进。
- 为所有刀具型号添加了名牌位置。
- 允许调整单个玩家的音量。
- 各种 HUD 错误修复和调整。
- 添加了禁止动画头像的选项。
- 删除了存在于的几个遗留网络变量反恐精英:全球攻势但从未产生过影响CS2。
9月8日
地图
海市蜃楼
- 修复了 B 炸弹地点柱子上的像素提升问题。
核弹
- 修复了 C4 在 B 炸弹地点从世界掉落的问题。
- 更新了道具。
意大利
- 修复了防止玩家超出可玩空间的问题。
杂项
- 为拥有带有姓名标签的 C4 物品的用户添加了 C4 装载槽。
- 音频混合调整和调整。
- 修复了烤鸡从地板上掉下来的情况。
- Hud_scaling 不再从以下位置导入反恐精英:全球攻势。 请注意,玩家的 hud_scaling 将重置为默认值(1)。
9月7日
地图
古老的
- 各种错误修复和调整
游戏玩法
- 对莫洛托夫/燃烧弹爆炸的各种错误修复。
- 固定梯子阻止子弹穿透。
杂项
- 修复了购买菜单中缺失的 USP-S 描述。
- 调整后的低健康指示。
- 各种动画错误修复和调整。
- 各种性能改进。
9月6日
地图
立交桥
- 各种错误修复和调整。
游戏玩法
- 在购买菜单中添加了当前的护甲值。
- 修复了回合过渡时闪避的问题。
- 修复了烟雾弹不会爆炸的情况。
- 修复了角落里燃烧弹/燃烧弹火力区域较小的情况。
- 修复了燃烧弹/燃烧弹会在投掷者脚下爆炸的问题。
- 修复了掉落的炸弹图标会错误地出现在雷达上的情况。
- 继续迭代掉落的武器拾取。
顶级对接会
- 将“等待玩家”从五分钟缩短为两分钟。
- 修复了投降投票和战术暂停投票。
- 球队可以在常规时间内使用 3 次战术暂停,在加时赛中使用 1 次战术暂停。
- 对 UI 元素进行了各种错误修复和调整。
声音
- 修复了观众无法播放点击反馈声音的情况。
杂项
- 允许在比赛中更换装备的涂鸦。
- 改进了 CSTV 中的自由漫游和追逐摄像头行为。
- 修复了某些语言中金钱显示被裁剪的情况。
- 修复了“阻止陌生人的姓名和头像”会用错误的颜色词替换姓名的情况。
- 修复了安装炸弹奖励信息不显示的问题。
- 修复了全屏模式下 alt-tab 窗口切换的问题。
- 添加了 cvars mp_team_timeout_ot_add_once、mp_team_timeout_ot_add_each、mp_team_timeout_ot_max 以控制加时赛中的超时。
9月5日
地图
古老的
- 修复了小地图中 CT 生成区域的形状。
立交桥
- 调整了生成位置,以减少玩家生成时粘在一起的可能性。
地狱
- 各种错误修复和调整
游戏玩法
- 重新启用休闲配对。
- 修复了掉落武器的行为就像持有武器的错误。
- 调整插值参数。
- 修复了命中时丢失的子弹追踪器。
- 更容易捡起掉落的武器。
声音
- 修复了死亡竞赛结束时不播放音乐的问题。
杂项
- 对 Premier UI 元素进行了各种错误修复和调整。
- 调整冻结时间后处理效果。
- 修复了球队介绍后前几秒内缺失的球员模型。
- Windows 社区服务器现在可以显示在 Steam 服务器浏览器中。
9月1日
地图
地狱
- 各种错误修复和调整。
游戏玩法
- 加时赛前最后一轮幸存的玩家不再携带物品进入加时赛。
- 暂时禁用休闲匹配以避免服务器卡在比赛结束状态的错误。
声音
- 修复了休闲模式下丢失音乐的问题。
杂项
- 对 Premier UI 元素进行了各种错误修复和调整。
- 各种错误修复和武器饰面调整。
- 修复了更改音频设备时发生的崩溃。
- 修复了在高级地图投票期间放弃的玩家会收到多个冷却时间的问题。
2023 年 8 月
8月31日
总理
- 添加了高级模式。
- 添加了可见的CS评级和CS2排行榜。 欲了解更多信息,请访问CS2排行榜常见问题解答。
- 新增 CSTV 用于观看英超比赛。
声音。
- 修复了手榴弹投掷声音会播放两次的情况。
- 在音乐音量滑块中添加了音乐预览按钮。
- 对音效进行各种调整。
车间工具
- 添加了 Paint Kit 增强功能CS2项目编辑器。 油漆套件饰面现在可以支持:
- 为所有样式启用自定义法线贴图和 AO。
- 可选珠光面膜。
- 可选标准 PBR 粗糙度纹理。
- 自定义按数字绘制蒙版(为喷漆样式启用按数字绘制蒙版)。
地图
- 将地狱添加到所有可用的游戏模式中。
- 所有已发布地图的各种错误修复和调整。
杂项
- 修复了人质营救预测的错误。
- 为携带的人质启用第一人称阴影。
- 修复了当子弹穿透后击中水面时,水效果显示在错误位置的问题。
- 武器饰面的各种修复。
- 将“辅助火力保持”设置替换为“变焦按钮保持”。
- 修复了记分牌中的“禁用所有语音通信”按钮。
- “暂时禁用传入聊天”现在会将语音聊天静音。
- 各种各样的反恐精英:全球攻势启动时将导入设置CS2有限测试。
- 修复了使用鸭子模式:启用切换时蹲伏不一致的情况。
- 更新了无敌视觉效果。
- 调整了“sv_infinite_ammo 2”手榴弹行为以匹配反恐精英:全球攻势。
- 沙漠之鹰第三人称枪口闪光烟雾现在消散得更快。
- 继续迭代烟雾形状。
- 将竞技模式比赛长度调整为 12 轮半场。
游戏验证码
- 授予第三方网站的比赛历史记录访问权限现在将涵盖竞技比赛、Wingman 比赛和超级比赛。
- 第三方网站使用的 GetNextMatchSharingCode API 现在必须提供不超过 1 个月的比赛共享代码才能获取下一场比赛共享代码。
8月18日
游戏玩法
- 修复了子弹穿透玩家的问题。
声音
- 音频混合调整和调整。
8月17日
地图
- 之前在有限测试中发布的所有地图都可以在休闲和死亡竞赛配对中使用。
- 之前在有限测试中发布的所有地图和游戏模式都可以离线玩。
游戏玩法
- 投下的炸弹不再沉入水中。
- 重新设计了子弹穿透系统。
- 在适用的情况下启用机器人接管。
8月16日
地图
意大利
- 各种错误修复和调整。
杂项
- 添加了更多人质变体。
8月15日
游戏玩法
- 竞争性和私人配对目前在有限测试中被禁用。
- 次要的调整烟雾云形状。
地图
- 将意大利添加到死亡竞赛和休闲游戏模式中。
- 删除了古代和阿努比斯。
经济
- 两者均统一 StatTrak 位置CS2M4型号不遮挡贴纸。
- 调整后的贴纸尺寸CS2M4A4 因此它们不再重叠。
杂项
- 更新了人质模型。
声音
- 音频混合调整和调整。
车间工具
- 添加了对多个团队介绍变体的支持。
8月7日
地图
阿努比斯
- 从竞争模式中删除。
- 各种错误和调整。
古老的
- 添加到竞争模式。
- 对照明进行各种调整。
- 为一些碎片添加了缺失的碰撞检测。
杂项
- 对C4动画进行了各种调整。
- 水渲染性能改进。
8月2日
游戏玩法
- 残疾僚机
地图
- 在死亡竞赛、休闲和竞技游戏模式中添加了阿努比斯
- 添加了古代死亡竞赛和休闲游戏模式
- 移除了立交桥和眩晕
杂项
- 教鸡如何游泳
- 武器掉入水中时会溅起水花
- 调整了手榴弹/水相互作用的声音
动画片
- 改进了跑步时蹲下时的头部动画
- 改进了在静止和移动之间快速交替时的足部动画
2023 年 7 月
7月25日
地图
立交桥
- 可跳跃位置的调整
- 碰撞调整
- 各种错误修复和调整
7月21日
移动
- 修复了所有地图上像素行走的一些实例
杂项
- 对一些 Holo 贴纸进行了细微调整
- 修复了比赛结束时部分比赛统计数据报告不正确的问题
地图
立交桥
- 更新了一些标牌
- 可跳跃位置的调整
- 改进球员移动的调整
- 调整可撞墙的位置
- 各种错误修复
7月18日
杂项
- 修复了两人或多人无法进入配对的情况
- 调整门与掉落武器和布娃娃的交互
- 修复了与玩家的门互动影响命中注册的情况
- 修复了团队平视显示器中四个手榴弹图标无法正确缩放的情况
动画片
- M249 现在有子弹带动画
地图
眩晕症
- 灯光的各种调整
- 为便盆门添加声音
- 修复了便盆上的空位标志
立交桥
- 各种修复
7月17日
游戏玩法
- 添加了Wingman游戏模式。
地图
- 在死亡竞赛、休闲、僚机和竞技游戏模式中添加了立交桥。
- 在死亡竞赛和休闲游戏模式中添加了眩晕。
- 删除了 Nuke 和 Office。
车间工具
- 启用撤消/重做按钮。
- 各种错误修复。
杂项
- 在输入设置菜单中添加了“辅助火力保持”选项。
- 中场倒数计时器现在可见。
- 修复了在追逐模式和漫游观察模式之间切换时摄像机无法正确插值的情况。
- 修复了切换眼睛内的观众目标时视图模型武器会消失一帧的情况。
- 在 StatTrak 模块上添加了前导零
- 手套图案和磨损现在更加符合反恐精英:全球攻势版本
- 铝箔贴纸的各种改进
- 对武器贴纸尺寸进行各种调整
2023 年 6 月
6月30日
声音的
- 修复了由于某些声音提前结束且未完全淡出而导致小爆音和口吃的错误
移动
- 兔子跳再次有速度限制。
- 如果要禁用它,请设置 sv_enablebunnyhopping 1
- 修复了重生后导致相机高度不正确的罕见问题
地图
- 核弹
- 修复了自动售货机上闪烁的阴影。
6月29日
游戏玩法
- 新增休闲游戏模式。
射击
- 修复了子弹不遵循喷射模式的罕见情况。
地图
- 将 Nuke 添加到死亡竞赛、休闲和竞技游戏模式中。
- 将 Office 添加到死亡竞赛和休闲游戏模式。
- 删除了海市蜃楼。
声音的
- 为所有位置声源添加了距离效果。
- 3D 声音处理的改进。
- 一般混音调整和改进。
- 修复了有时声音不尊重周围几何体的遮挡值导致源看起来比实际更近的错误。
- 修复了距离声源(例如手榴弹和武器射击)一定距离处丢失的低频。
- 修复了根据听众方向某些声音会稍微响亮或更安静的错误。
- 在“比赛接受”和“加载”屏幕中添加了音乐提示。
- 添加了独特的音频遮挡层,以帮助在 Nuke 中进行垂直声音定位。
动画片
- 现在可以检查手榴弹。
- 改进了健康射击动画
- 改进了各种武器的检查行为
移动
- 修复了意外缓慢蹲下/松开的情况。
- 兔子跳跃的感觉现在应该非常匹配反恐精英:全球攻势以 128 滴答声运行。
- 添加了 convar sv_jump_spam_penalty_time 以允许微调兔子跳的感觉。
- cl_showpos 的读数已增强,可显示最后 3 秒的最大速度; 这个数字位于“vel”行的括号中
- 玩家在热身时间结束时无法再跳跃
联网
- 现在,发送游戏增量帧是异步的,减少了专用服务器主线程的 CPU 使用率,从而降低了滴答声丢失的可能性。
杂项
- 修复了死亡玩家身上会呈现皮套武器的情况
- 为库存/装载项目图块添加了与团队无关的装备图标
- 如果可能,切换到旁观者模式将默认为眼睛旁观
- 调整了观众追逐镜头和漫游镜头之间的过渡
- 加载屏幕中居中的游戏模式文本
- 从加载屏幕中删除了“X 轮中最好的”
6月20日
杂项
- 修复了回售功能的错误
- 修复了一些金融有趣的事实
- 调整了持有双精英的CT主菜单位置
- 修复了退出加载屏幕时工具提示有时会保持不变的问题
- 修复了一些纹理流问题
- 对贴纸的各种改进
- 改进了自动射击时第一发子弹的声音同步
- 修复了在比赛结束时被杀时会出现死亡面板的情况
地图
海市蜃楼
- 各种光照贴图修复
- 烟云现在穿过地下通道的金属卷帘
- 玩家不能再将自己摇晃到天空盒中
移动
- 修复了有时会导致玩家向前移动太远的错误
- 各种错误修复
6月15日
杂项
- 修复了如果你在死亡竞赛热身中幸存下来则自动重新购买不起作用的问题
- 在死亡竞赛中按跳跃键重生不再导致实际跳跃
- 购买菜单现在通过鼠标右键向下而不是向上关闭
- 现在,在跟踪用户花费的总金额时,可以正确计算退款
- 修复了荣誉描述中错误的字距调整
- 修复了 Hammer 中的冻结/挂起问题
- 这CS2创意工坊工具 convar 帮助页面现在有更好的描述
- 修复了研讨会提交屏幕截图的宽高比
- 对 M249、MP5-SD、沙漠之鹰、Dual Elites 和泰瑟枪的外观进行了多项改进
- 将 Zeus x27 添加到创意工坊提交武器列表中
地图
海市蜃楼
- 各种地图修复
6月14日
地图
海市蜃楼
- 修复了长凳附近导致服务器滞后的问题
- 修复了各种奇怪的壁邦
- 调整后的比赛结束画面
购买菜单
- 修复了回售的一些极端情况问题
- 购买菜单颜色现在与 cl_hud_color 匹配
装载
- 修复了检查项目的边缘情况
- 修复了确认面板和库存之间的不良交互
- 修复了刷新加载选项卡时出现的故障
- 修复了一些本地化错误
- 修复了各种崩溃问题
杂项
- 修复了在《尘埃 II》中会导致沿路缘石滑动的移动错误
- 闪光弹在投掷后可以重新部署,以便玩家可以快速连续投掷多个
- 减少了狙击枪变焦时的单帧闪光效果
6月9日
有限的测试访问
- 第二批用户正在被添加到有限测试中。
地图
海市蜃楼
- 通过门向连接器移除壁弹。
- 盒子堆叠顶部中部的间隙被堵塞。
- 售票亭堵塞了像素间隙。
- 在 A 站点的 Firebox 上添加了向后跳转。
- 修复了各种玩家和手榴弹碰撞错误。
- 修复了各种小图形错误。
武器
- 修复了断开玩家携带 C4 炸药的问题。
- 死亡竞赛奖励武器现在提供来自装备装载选项的武器。
- 当配备 P2000 时,为 USP-S 添加了“替换为 CT”上下文菜单加载快捷方式,反之亦然。
- 从加载菜单切换时自动取消拖放操作。
- 改进了 SCAR-20、G3SG1 的外观。
车间工具
- 修复了在有空格的目录中运行时创建杂散文件的资产编译器错误。
6月8日
体积烟雾
- 修复了在非常靠近墙壁的地方引爆时的烟雾膨胀算法。
- 调整了 AMD 硬件的步进函数。
动画片
- 调整重新加载动画混合以更好地混合不同状态。
- 调整了 Famas 和 MP5-SD 装弹事件,以匹配弹匣完全插入的时刻。
杂项
- 修复了死亡通知面板的回归。
- 修复了新项目确认 UI 控件有时不起作用的问题。
- 稳定性改进。
6月7日
地图
- 添加了 Mirage 作为主菜单风景地图的选项。
武器
- 修复了 MAG-7 等高打击武器的武器后坐力回归问题,有时会将武器视图模型击向地面而不是空中。
- 改进了 UMP-45、MAG-7、R8 左轮手枪(锯短型)的外观。
车间工具
- 修复了预览新武器涂装时出现的旧模型。
声音
- 修复了有时无法播放 10 秒音乐提示的问题。
- 修复了木梯以播放木质脚步声。
杂项
- 修复了护甲退款的免费护甲副作用。
- 修复了加载工具提示卡在主菜单上的问题。
- 修复了检查亨斯迈刀具的回归问题。
- 恢复了在购买菜单中将数字键传递到游戏的选项。
- 众多稳定性改进。
6月6日
地图
- Mirage 已正式取代 Dust II反恐精英2有限测试配对服务器。
车间工具
- 介绍反恐精英2可以从游戏内设置菜单启用和下载的创意工坊工具 - 这些工具将允许社区贡献者创建武器饰面、贴纸和地图。
- 注意:Steam社区创意工坊尚不支持上传CS2地图。
- 关卡编辑器 (Hammer) 现在利用 GPU 加速的光线追踪来预览和烘烤照明CS2地图。 这显着加快了编译时间,但因此,Hammer 需要具有光线追踪功能的 GPU 才能充分发挥功能。
- Hammer GPU 最低规格:
- Nvidia 2060Ti 6GB(推荐2080Ti+)
- AMD 6600XT(推荐 6800XT+)
武器
- 玩家装备已修改:
- 每队玩家有 1 个起始手枪槽位、4 个手枪槽位、5 个中级槽位(以前的“冲锋枪”和“重型”)和 5 个步枪槽位。
- 将任何(适合侧面的)武器分配到其类别内的任何插槽。
- 支持拖放,并经过重新设计以适应单个屏幕。
- 游戏内购买菜单界面已修改:
- 轮子已被网格取代,同时显示所有购买选项。
- 队友购买的商品显示在购买菜单上。
- 武器“统计”显示已被简单直接的描述所取代。
- 玩家现在可以对在同一轮中购买且尚未使用的任何购买进行退款。
[*]Steam 社区市场上现有的 CS:GO 物品可以在《反恐精英 2》中检查。
子刻度
- 子刻度移动现在更加精确且不那么“浮动”(根据玩家反馈)。
- 释放移动键现在可以正确传达其子刻度计时。
- 三叠堆的顶尖玩家现在可以投篮了。
- 微调武器瞄准重击恢复,使其在客户端的子滴答恢复期间与延迟无关。
- 在拍摄过程中对视图打孔相机抖动效果进行了微调,使其与延迟无关,并与客户端上的所有其他分刻度拍摄效果同步。
体积烟雾
- 当烟雾重叠多个明显照亮的区域时,改进了照明/渲染。
- 高爆手榴弹对烟雾的影响时间已减少。
- 霰弹枪现在可以在烟雾量中产生更大的孔。
动画片
- 调整视图模型“检查”以消除动画弹出。
- 修复了多个视图模型和混合动画。
- 改进了遍历动画。
- 跳入空中和跑下壁架现在有所区别,以允许单独的角色运动。
声音
- 现在可以在客户端上预测玩家自己的脚步声,以获得与延迟无关的体验。
渲染
- 改进了窗口和全屏窗口模式下的性能和响应能力。
- 修复了多个错误和渲染伪影。
输入
- 修复了当多个命令绑定到一个键时会导致输入永久损坏的错误。 多重绑定又回来了,除了跳投绑定(现在是CS的一个技巧部分)。
- 现在可以可靠地执行绑定到鼠标滚轮的命令。
- 修复了在练习模式下接管机器人后导致输入错误执行的错误。
- 现在可以在客户端上预测检查武器,以获得更灵敏的体验。
交流电
- VAC 现在将进行直播禁令,并在回合结束时优雅地终止比赛(除非是最后一轮并且作弊者输了)。
- 比赛不会影响任何参赛者的技能组。
- 未被 VAC 禁止的玩家游说的玩家将在比赛中获得 XP。
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