这封信几乎由参加上次CIS RMR锦标赛(包括Na'VI和副总裁)的每个团队签署。
在参加Epic League CIS的16支球队中,有14个是该地区在2021年为该地区举行的首次区域大型排名(RMR)锦标赛,此外,独特的团队要求Valve对针对Akuma的作弊指控进行全面调查。
在一封通往的公开信中CS:去这些团队的开发商怀疑Akuma对比赛中的几乎所有人感到惊讶,他赢得了第三名,击败了Natus Vincere和Virtus Pro等著名小队。据称,Akuma在比赛期间“从外部设备上获得了第三方的实时数据”,以查看对手在地图上的立场,获得了非法竞争优势。
这封信还引起了人们对史诗电子竞技赛事和俄罗斯电子竞技联合会(RESF)组织的一些担忧,并采用了解决方案,以防止在未来比赛中发生类似问题的解决方案,这些问题将在10月10日担任PGL斯德哥尔摩少校的预选赛。
Epic Esports活动和Resf没有记录团队的沟通,这是组织认为对于每个大型比赛至关重要的措施。根据公开信,其他锦标赛组织者已经用它来帮助调查过去的不当行为案例。 RMR赛事也没有第三方反赌场进行比赛,在某些比赛中,GOTV毫不拖延或延迟30秒。
Akuma在Epic League CIS中令人惊讶CS:去社区尤其是在球队在比赛中的几个片段浮出水面之后。特别是,关于为什么他们的球员在离合器情况下这么多地研究雷达的原因已经提出了问题。
Resf在陈述上周日,5月30日,它已经调查了Akuma。
联合会说:“对Akuma玩家的硬件和软件的审查没有发现犯规的迹象。” RESF与阀门和电子竞技诚信委员会(ESIC)联系了有关情况,并准备在必要时进行重审。
完整的公开信,首先发表HLTV,可以在下面的完整中读取:
给Valve的公开信CS:去分配
亲爱的CS:去团队,
我们想分享我们对Resf持有的CIS RMR的反馈。我们相互关注的是怀疑Akuma团队/球员的不诚实比赛。根据我们拥有的信息,我们怀疑Akuma团队/玩家从外部设备上收到了第三方的实时数据,以便获得始终在地图上看到对手位置的不公平优势。
RESF在其声明中声称,没有证据表明Akuma违反了比赛的完整性。但是,我们怀疑调查遵循所有适当的方案,因为有以下限制:
- 从未记录过TeamSpeak的通信。团队反复质疑这一决定,并要求记录所有沟通,但他们的要求被驳回。 RESF解释了这一点,即录制TeamSpeak Communications不符合Valve的要求。但是,我们认为,录制TeamSpeak Communications长期以来一直是每个大型锦标赛的常态,更不用说专业的预选赛了。
- 没有第三方的反陈述,长期以来一直是行业标准,也是任何导致任何导致的工具。
- 在某些比赛中,没有GOTV延迟,而在另一些比赛中,最多30秒的延迟。
考虑到这一点,我们要求您涉及ESIC或任何其他主管当局,不仅要对Akuma进行全面调查,还要制定协议以确保将来不会再发生这种情况。如果确认Akuma行动的合法性,这也将通过最大程度地减少他们未来锦标赛中社区所面临的任何压力来帮助他们的球员。
鉴于所描述的情况的细节,我们渴望提供团队所拥有的所有信息,以便找到发生的事情背后的真相。
对于即将举行的比赛,无论调查的结果如何,我们都认为应考虑以下要求:
- 数据提供商只能以20-30秒的延迟出售数据;
- 每场比赛的团队都必须记录团队沟通;
- GOTV必须有120秒的延迟;
- 除了在玩家前面的摄像头外,还应该有额外的相机捕获播放器的整个设置。
- VAC顶部的额外反帽子;
- 其他(TBD)
我们认识到数据提供商是CS:GO生态系统的重要组成部分,情况应该继续如此。但是,我们需要确保这些数据免受愿意滥用系统并获得不公平竞争优势的人的安全。
我们期待您的反馈。
此致,
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