今天在ESL Pro League第17季的播出开始,始于在马耳他车站上一些最好和最聪明的人和评论员之间的展示,然后才进入享有声望的比赛的盛大决赛。这场对决带有一些令人难以置信的亮点和值得注意的观察,他们在办公桌细分市场上详细讨论了他们的经历。
英勇的游戏中的领导者卡迪安(Cadian)说:“有美好的事物,少的东西,但总的来说,这是一种积极的经历,这是参与者对参与者的当前状态的很好总结CS2。并非每个人都喜欢新烟 - 尤其是因为烟雾不会立即弹出(或被熄灭),即使其战术潜力和He手榴弹的额外效用被视为一定的优势。
Flashbangs也可以在玩家眼中使用一些调整,但主要是因为他们的耳朵。在他们看来,大声的爆炸持续太长了,即使他们拒绝纳德(Nade),它的影响也太大了:在一场游戏中,失去声音这么长时间是极其有害的反击。
最常见的抱怨是关于反馈的 - 很难分辨他们何时被杀或何时他们自己的健康状况较低。还有一个事实,HUD比以往任何时候都无法自定义,并且在屏幕上的全新位置上有许多元素,例如您的健康总额和金额,
“感觉有些粗糙,”加迪安(Cadian)在讨论中后来说。现在,当您在打开“购买菜单”后按W时,您的角色就停止了,您无法右键单击AWP上的双重变化:桌子上的人同意,这些小问题肯定需要在游戏上线。
“在我们参加比赛之前,游戏仍然需要进行一些调整,让我们这样说。” - 这就是Snappi不得不说的,尽管带着微笑,并补充说,即使在目前的状态下,也是一个有趣的体验。
该游戏绝对足以产生亮点,这是评论员哈里·“ Justharry”罗素的离合器所证明的:
这只是大量反馈阀征求的一块面包屑CS2通过目前正在进行的有限测试。随着新游戏定于2023年夏季发行,有足够的时间可以以满足职业选手和业余爱好者的方式来熨烫剩余的纠结。
然后,广播继续以职业联赛的总决赛,其中包括Faze氏族和Cloud9。如果Faze赢得了最佳五次赛事,他们声称英特尔大满贯以百万美元的价格获得了大满贯。