许多球员耐心地等待反击2beta访问,那些已经进入的幸运少数人一直在努力寻找比赛。
似乎在CS2Beta近来暴跌了,理由是缺乏地图多样性和匹配种类作为原因。尽管有成千上万的人在等待现场测试,但也只有一个小球员群,但这些问题使玩家更加复杂,等待一个小时找到游戏。
一名CS2播放器在4月10日的Reddit线程在过去的几天中,他们一直在遭受漫长的队列时间,并使其余的狂热者陷入了狂热。
一些游戏玩家开玩笑地呼吁CS2由于“明显”的玩家缺乏球员,而另一些游戏玩家则建议我们看到其他阀门标题登上了货架,然后才允许更多的玩家减少排队时间问题。
但是,总的来说,大多数玩家都解决了一件事:在让很少的人填补测试服务器队列时,他们只是不了解Valve的逻辑。
相同的离合器使情况变得更糟CS2面对常规错误和问题的玩家(当然可以从Beta中获得),地图选项非常有限;目前,测试玩家只能加载到未划分的灰尘2比赛中。所有这些都聚集在一起,显然是清空的CS:去更新的大厅。
在说法中,CS2已经是一个“死游戏”,其他假设的阀门可能具有所需的所有数据,因此不必担心人们是否在玩游戏。
无论哪种方式,阀门分享了CS2会祝福我们的屏幕在2023年夏季的某个时候,只有几个月的时间将游戏玩家与新的和改良的CS标题。在此之前,开发人员有多个错误要解决并希望能淘汰,所以我们所有人都可以自己测试新功能了。
反击2不久之后和何时,我们将在我们的所有蒸汽图书馆中,排队时间测试玩家目前面临的速度将很快成为过去。