CS2粉丝欢迎皮肤租赁功能,但希望“订阅”模型不会接管

皮肤租赁现在是一件事情反击25月24日更新。迄今为止,在续集的第一个系列(Kilowatt Case)上,玩家可以以案件的价格租用皮肤一周,并提供2.50美元的钥匙,并且社区似乎谨慎欢迎Valve的新车型。

武器皮肤案例一直处于反击自2013年以来的收入模式。但是,直到千瓦案例更新,您必须将现金花在钥匙上,以打开案例,以在所需的武器皮肤上拍摄枪击,除非您从社区市场或第三方网站上购买特定的皮肤。根据案例中某个皮肤的下降速度,然后整个情况下的掉落率下降速度,看到高度受欢迎的皮肤交易的数百美元并不是一个罕见的景象。但是,现在,皮肤租赁服务使订户可以以设定的价格访问收藏品中的所有皮肤。

您愿意出租还是购买? DOT电子竞技的屏幕截图

CS2玩家分享了他们对新介绍的功能5月25日线程在游戏的subreddit上。大多数人都支持该模型,因为它打开了以名义成本使用新发布的稀有皮肤的机会。但是,玩家对烘焙的“订阅模型”保持警惕,该模型可能会对综合大楼产生更大的影响CS2皮肤经济。

“我确实看到了背后的策略,只要我仍然可以购买和拥有我想要的东西,我就不会反对订阅。”。毕竟,皮肤(租用或其他方式)不要从核心上损害反击经验。 “这不会影响我的经验,所以我认为这是那些想使用它的人的好补充,”另一个玩家在谈到资深皮肤交易者所谓的守门员所暗示的守门员。

该论点的另一面也有一定的重量。另一人说:“这是一种订阅模型,可以调节皮肤价格足以将其下降。”如果需求下降,尽管供应量更少,价格可能会下降。不过,这可能导致刀价格更高的香蕉。CS2玩家群。

然后,当然还有更多反乌托邦的发展。在视频游戏中,我们已经目睹了整个软件行业的整体倾向,以关注基于订阅的收入抛弃传统的一次性购买模型。

虽然千瓦的皮肤仍然可以购买,但有些CS2玩家正确地担心阀门也在朝这个方向移动。